TOONERVILLE ROOK - Lær at spille med Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Lær at spille med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅLET FOR TOONERVILLE ROOK: Afslut spillet med den laveste score

ANTAL SPILLERE: 3 - 5 spillere

MATERIALER: Et tårnkort pr. spiller i spillet, en måde at holde regnskab på

TYPE AF SPIL: Rummy

PUBLIKUM: Voksne

INTRODUKTION AF TOONERVILLE ROOK

57-dækket, kommercielt kendt som Rook-dækket, blev først udgivet af Parker Bros. i 1906. Det blev skabt som et alternativ til det franske standardkortspil, som konservative grupper ikke brød sig om. Manglen på billedkort og enhver forbindelse til hasardspil eller tarot gjorde Rook-dækket tiltalende for puritanere og mennonitter. Der er gået over et århundrede, og Rook-dækkets popularitet har ikkeaftaget.

Toonerville Rook er et Contract Rummy-spil, der ofte spilles i turneringsformat. Spillet kræver et fuldt spil kort til hver spiller ved bordet. Hver runde konkurrerer spillerne om at være den første til at fuldføre kontrakten. De spillere, der stadig har kort på hånden, får point. Den spiller, der har den laveste score ved spillets afslutning, er vinderen.

KORTENE, HANDLEN, KONTRAKTERNE

Toonerville Rook bruger et Rook-dæk pr. spiller ved bordet. Bland alle kortene sammen. Hver runde vil have en anden kontrakt og muligvis en anden håndstørrelse. Efter den første uddeling udgør resten af kortene trækbunken for runden. Vend det øverste kort for at begynde kasseringsbunken.

Kontrakterne og aftalerne for hver runde er som følger:

RUNDT AFTALE KONTRAKT
1 12 kort To sæt
2 12 kort Et løb, et sæt
3 12 kort To løb
4 12 kort Tre sæt
5 12 kort Et løb, to sæt
6 12 kort To løb, ét sæt
7 12 kort Fire sæt
8 12 kort Tre løb
9 15 kort Fem sæt
10 16 kort Fire løb
11 14 kort (ingen afkast tilladt) To løb, to sæt

SPILLET

I løbet af spillet vil spillerne forsøge at bygge melds og tømme deres hænder. Den første spiller, der tømmer sin hånd, afslutter runden og får nul point. Resten af spillerne får point for de kort, der er tilbage på deres hænder.

Der er to typer melds, herunder runs og sets. Melds kan spilles, når det er en spillers tur.

LØBER

Et løb er fire eller flere kort med samme farve i rækkefølge. En serie kan ikke gå rundt om hjørnet, hvilket betyder, at den skal slutte ved 14.

SÆT

Et sæt er tre eller flere kort, der har det samme antal. De behøver ikke at have den samme farve.

SPILLERENS TUR

Når det er en spillers tur, kan vedkommende trække det øverste kort fra trækbunken eller fra kasseringsbunken. Hvis spilleren ikke ønsker det øverste kort fra kasseringsbunken, kan de andre spillere ved bordet købe det. Kortet skal købes, før spilleren afslutter sit træk fra trækbunken.

KØB

Før den spiller, der er på tur, afslutter sit træk fra trækbunken, skal den eller de spillere, der er interesseret i at købe det øverste kort fra afkastbunken, sige det højt. De skal blot sige: "Jeg vil gerne købe det" eller "Jeg køber det." Hvis flere spillere ønsker at købe kortet, får den spiller, der er tættest til venstre for den person, der er på tur, kortet. Den spiller trækker også en yderligereNår dette er gjort, trækker den spiller, der forsøger at tage sin tur, et kort fra trækbunken.

AFSLUTTER SVINGET

En spiller afslutter sin tur med at smide.

AFSLUTNING AF RUNDEN

Når en spiller opfylder kontrakten for runden og enten smider eller spiller sit sidste kort, slutter runden. Husk, at det ikke er tilladt at afslutte den sidste runde med et smid. Hele spillerens hånd skal være en del af en meld.

Se også: UNO FLIP - Lær at spille med Gamerules.com

ROOK CARD

Tårnet er en joker i dette spil. Hvis tårnet er blevet spillet i et løb på bordet, kan en spiller erstatte det med det kort, som det erstatter. Hvis en spiller gør dette, skal han straks spille en meld, der indeholder tårnet.

Se også: KARMA-spilleregler - Sådan spiller du KARMA

Et tårn, der bruges i et sæt, kan ikke erstattes.

SCORING

Spillerne får point for de kort, de har tilbage på hånden. 1'ere - 9'ere er 5 point værd hver. 10'ere -14'ere er 10 point værd hver. Tårne er 25 point værd hver.

VINDER

Spilleren med den laveste score, når spillet er slut, har vundet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.