Satura rādītājs
TOONERVILLE ROOK MĒRĶIS: Noslēdz spēli ar viszemāko rezultātu
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 - 5 spēlētāji
MATERIĀLI: Viens Gūstu klājs katram spēlētājam spēlē, lai saglabātu rezultātu.
SPĒĻU VEIDS: Rummy
AUDITORIJA: Pieaugušie
TOONERVILLE ROOK IEVIEŠANA
57. kāršu komplektu, komerciāli pazīstamu kā Rook deck, pirmo reizi publicēja Parker Bros. 1906. gadā. Tas tika radīts kā alternatīva standarta franču kāršu komplektam, kas konservatīvajām grupām nebija svarīgs. Tā kā tajā nebija sejas kāršu un nekādas saistības ar azartspēlēm vai Taro, Rook deck bija pievilcīgs puritāņiem un menonītiem. Ir pagājis vairāk nekā gadsimts, un Rook deck popularitāte nav augusi.samazinājās.
Toonerville Rook ir līgumu spēle, ko bieži spēlē turnīru formātā. Spēlē katram spēlētājam pie galda ir nepieciešams viens pilns dēlis. Katrā raundā spēlētāji sacenšas, kurš pirmais pabeigs līgumu. Spēlētāji, kuru rokās paliks kārtis, nopelnīs punktus. Uzvarētājs ir spēlētājs, kuram spēles beigās būs vismazākais rezultāts.
KARTES, DARĪJUMS, LĪGUMI
Toonerville Rook katram spēlētājam pie galda izmanto vienu Rook komplektu. Visas kārtis samaisa kopā. Katrā raundā būs atšķirīgs līgums un, iespējams, atšķirīgs kombinācijas lielums. Pēc pirmās izspēles pārējās kārtis veido attiecīgās kārtas izlozes kaudzīti. Apgrieziet augšējo kārti, lai sāktu izmešanas kaudzīti.
Skatīt arī: BEST FRIEND GAME - Iemācies spēlēt ar Gamerules.comLīgumi un darījumi katrā kārtā ir šādi:
ROUND | DEAL | LĪGUMS |
1 | 12 kartes | Divi komplekti |
2 | 12 kartes | Viens brauciens, viens komplekts |
3 | 12 kartes | Divi braucieni |
4 | 12 kartes | Trīs komplekti |
5 | 12 kartes | Viens brauciens, divi komplekti |
6 | 12 kartes | Divi braucieni, viens komplekts |
7 | 12 kartes | Četri komplekti |
8 | 12 kartes | Trīs braucieni |
9 | 15 kartes | Pieci komplekti |
10 | 16 kartes | Četri braucieni |
11 | 14 kārtis (nav atļauts izšķirt) | Divi braucieni, divi komplekti |
SPĒLE
Spēles laikā spēlētāji centīsies izveidot kombinācijas un iztukšot savas rokas. Pirmais spēlētājs, kurš iztukšos savu roku, beigs raundu un iegūs nulli punktu. Pārējie spēlētāji nopelnīs punktus par rokās atstātajām kārtīm.
Ir divu veidu sakausējumi, tostarp izspēles un komplekti. Sakausējumus var izspēlēt spēlētāja gājiena laikā.
RUNS
Skrējiens ir četri vai vairāk vienādas krāsas kārtis secīgā secībā. Kāršu gājiens nevar iet ap stūri, tas nozīmē, ka tam jābeidzas pie 14. kārtas.
SETS
Komplekts ir trīs vai vairākas kārtis, kurām ir vienāds skaits. Tām nav jābūt vienādas krāsas.
SPĒLĒTĀJA KĀRTA
Skatīt arī: One O Five - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.comSavā kārtā spēlētājs var izvilkt augšējo kārti no izlozes kaudzes vai izmetamo kāršu kaudzes. Ja spēlētājs nevēlas augšējo kārti no izmetamo kāršu kaudzes, to var iegādāties pārējie pie galda esošie spēlētāji. Kārta ir jāpērk, pirms spēlētājs pabeidz izlozi no izlozes kaudzes.
PĒRK
Pirms spēlētājs, kurš sāk savu kārtu, pabeidz izlozi no izlozes kaudzes, spēlētājam vai spēlētājiem, kuri ir ieinteresēti iegādāties augšējo kārti no izmetumu kaudzes, tas ir skaļi jāpasaka. Viņiem vienkārši jāsaka: "Es gribu to iegādāties" vai "Es to pirksim." Ja karti vēlas iegādāties vairāki spēlētāji, to saņem spēlētājs, kurš atrodas vistuvāk no spēlētāja, kurš sāk savu kārtu. Šis spēlētājs arī izlozē papildu karti.Pēc tam spēlētājs, kurš mēģina izdarīt savu gājienu, izvelk kārti no izlozes kaudzes.
PAGRIEZIENA PABEIGŠANA
Spēlētājs pabeidz savu gājienu, izmetot kārtis.
APĻA BEIGAS
Kad spēlētājs izpilda raunda līgumu un vai nu izmet, vai nospēlē savu pēdējo kārti, raunds beidzas. Atcerieties, ka pēdējā raunda beigšana ar izmešanu nav atļauta. Visai spēlētāja kombinācijai ir jābūt daļai no saplūšanas.
ROOK CARD
Šajā spēlē lauva ir "savvaļas kārts". Ja lauva ir izspēlēta. skrējiena laikā Ja spēlētājs to izdara, viņam nekavējoties ir jāizspēlē kārts, kurā ir lauva. Ja spēlētājs to izdara, viņam nekavējoties ir jāizspēlē kārts, kurā ir lauva.
Komplektā izmantoto lauvu nevar nomainīt.
VĒRTĒŠANA
Spēlētāji nopelna punktus par kārtīm, kas palikušas viņu rokās. 1-9 kārtis ir 5 punktu vērtībā. 10-14 kārtis ir 10 punktu vērtībā. 25 punkti par katru kārti.
WINNING
Uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir vismazākais rezultāts.