TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

TOONERVIL ROOKNING MAQSADI: Eng past ball bilan o'yinni tugatish

O'YINCHILAR SONI: 3 – 5 o'yinchi

MATERIALLAR: O'yindagi har bir o'yinchiga bitta Rook palubasi, hisobni saqlab qolish usuli

O'YIN TURI: Rummy

TOMOSHIRIYA: Kattalar

TOONERVILLE ROOK KIRITIShI

Tijoriy jihatdan Rook palubasi deb nomlanuvchi 57-deck birinchi marta Parker Bros. tomonidan 1906 yilda nashr etilgan. U shunday yaratilgan. konservativ guruhlar e'tibor bermagan standart frantsuz kostyumiga muqobil. Yuz kartalarining yo'qligi va qimor o'yinlari yoki Tarot bilan bog'liqligi Rook palubasini Puritanlar va Mennonitlar uchun jozibador qildi. Bir asrdan ko'proq vaqt o'tdi va Rook pastki mashhurligi pasaymadi.

Toonerville Rook - bu ko'pincha turnir formatida o'ynaladigan kontrakt Rummy o'yini. O'yin stoldagi har bir o'yinchi uchun bitta to'liq kemani talab qiladi. Har bir turda o'yinchilar shartnomani birinchi bo'lib yakunlash uchun raqobatlashadilar. Qo'llarida kartalar bilan qolgan o'yinchilar ochko oladilar. O'yin oxirida eng kam ball to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi.

KARTALAR, SHARTNOMALAR, SHARTNOMALAR

Toonervil Ruk stolda har bir o'yinchiga bitta Ruk palubasidan foydalanadi. Barcha kartalarni aralashtiramiz. Har bir turda boshqa shartnoma va ehtimol boshqa qo'l o'lchami bo'ladi. Birinchi kelishuvdan so'ng, qolgan kartalar raund uchun durang qoziqni hosil qiladi. Burilingtashlash qoziq boshlash uchun yuqori karta.

Har bir raund uchun shartnomalar va bitimlar quyidagicha:

RAUND SHARTNOMA SHARTNOMA
1 12 ta karta Ikki to'plam
2 12 ta karta Bir yugurish, bitta to'plam
3 12 ta karta Ikki yugurish
4 12 ta karta Uch to'plam
5 12 ta karta Bir yugurish, ikkita to'plam
6 12 ta karta Ikki yugurish, bitta to'plam
7 12 ta karta To'rt to'plam
8 12 ta karta Uch yugurish
9 15 ta karta Besh to'plam
10 16 ta karta To'rtta yugurish
11 14 ta karta (tashlash mumkin emas) Ikki yugurish, ikkita to'plamlar

O'YIN

O'yin davomida o'yinchilar qo'llarini bo'shatishga harakat qiladilar. Birinchi bo'lib qo'lini bo'shatgan o'yinchi turni tugatadi va nol ball oladi. Qolgan o'yinchilar qo'llarida qolgan kartalar uchun ball oladilar.

Meldning ikki turi mavjud, shu jumladan yugurish va to'plamlar. Melds o'yinchining navbatida o'ynashi mumkin.

RUNS

Yugurish - ketma-ket tartibda to'rt yoki undan ortiq bir xil rangli kartalar. Yugurish burchakdan aylana olmaydi, ya'ni u 14 da tugashi kerak.

TO'PLAMLAR

To'plam bir xil raqamga ega bo'lgan uch yoki undan ortiq kartalardir. Ularbir xil rangda bo'lishi shart emas.

O'YINCHINING NURISHI

Shuningdek qarang: PISHTI - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

O'yinchi o'z navbatida ular qoziq yoki tashlab qo'yilgan kartadan yuqori kartani olishlari mumkin. Agar o'yinchi tashlab yuborilgan qoziqdan yuqori kartani olishni istamasa, stoldagi boshqa o'yinchilar uni sotib olishlari mumkin. O'yinchi o'yinni o'yindan o'tkazishni yakunlashdan oldin kartani sotib olish kerak.

XARID OLISH

Shuningdek qarang: Risk taxtasi o'yini qoidalari - Tavakkal stol o'yinini qanday o'ynash kerak

O'yinchi o'z navbatini olgan o'yinchi o'yin o'yinini yakunlashdan oldin, O'yinchi yoki o'yinchi yoki o'yinchi tashlab qo'yilgan qoziqdan yuqori kartani sotib olishga qiziqqan o'yinchilar buni baland ovozda aytishlari kerak. Ular shunchaki: "Men buni sotib olmoqchiman" yoki "sotib olaman" deyishlari kerak. Agar bir nechta o'yinchi kartani sotib olishni xohlasa, o'z navbatini olgan kishidan qolgan eng yaqin o'yinchi kartani oladi. O'sha o'yinchi ham o'yin qoziqidan qo'shimcha kartani chiqaradi. Bu tugagandan so'ng, o'z navbatini olishga urinayotgan o'yinchi durang qozig'idan durang o'ynaydi.

BURILMANI TUGLASH

O'yinchi o'z navbatini tashlab tugatadi.

ROVDNI TUGASH

O'yinchi raund uchun shartnomani bajarib, oxirgi kartasini tashlab qo'ygan yoki o'ynaganidan keyin raund tugaydi. Esda tutingki, oxirgi raundni bekor qilish bilan yakunlash mumkin emas. O'yinchining butun qo'li birlashmaning bir qismi bo'lishi kerak.

ROOK CARD

Rook bu o'yindagi wild card hisoblanadi. Agar Rook stolda yugurishda o'ynalgan bo'lsa, o'yinchi uni o'yinchi bilan almashtirishi mumkin.u o'rnini bosadigan karta. Agar o'yinchi buni qilsa, u darhol Rookni o'z ichiga olgan meldni o'ynashi kerak.

To'plamda foydalanilgan Rookni almashtirib bo'lmaydi.

GORLASH

O'yinchilar qo'llarida qolgan kartalar uchun ball oladilar. 1 – 9 ballning har biri 5 ballga teng. 10-14 ball har biri 10 ballga teng. Rooks har biri 25 ochkodan iborat.

G'alaba

O'yin oxirida eng kam ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.