TOONERVILLE ROOK - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com
Mario Reeves

> Ujeeddada TOONERVILLE ROOK: Ku dhammeeya ciyaarta dhibcaha ugu hooseeya

>

> TIRADA CIYAARTOYDA: 3 - 5 ciyaartoy

> 1> AALADAHA:Hal sagxadda Rook ciyaaryahankiiba ciyaarta dhexdeeda, habka loo ilaaliyo dhibcaha>

NOOCA CIYAARTA: Rummy

>

>Dhagaystayaasha: Dadka waaweyn

HORDHAC TOONERVILLE ROOK

Dadka 57, ganacsi ahaan loo yaqaan Rook deck, waxaa markii ugu horeysay daabacay Parker Bros. 1906. Waxaa la abuuray sida beddelka xirmo ku habboon Faransiiska caadiga ah oo kooxaha muxaafidka ahi aanay daryeelin. La'aanta kaararka wejiga iyo xiriir kasta oo la leh khamaarka ama Tarot ayaa ka dhigay sagxadda Rook soo jiidashada Puritans iyo Mennonites. Waxay ahayd in ka badan qarni iyo caannimada sagxadda Rook ma lumin.

Toonerville Rook waa ciyaar Rummy Qandaraas ah oo inta badan loo ciyaaro qaab tartan Ciyaartu waxay u baahan tahay hal sagxad oo buuxa ciyaaryahan kasta oo miiska jooga. Wareeg kasta, ciyaartoydu waxay u tartami doonaan inay noqdaan kuwa ugu horreeya ee dhamaystiraya qandaraaska. Ciyaartoyda ku harta kaadhadhka gacmahooda waxay heli doonaan dhibco. Ciyaartoyga ugu dhibco yar dhamaadka ciyaarta waa guulaystaha.

KAADARAHA, HESHIISKA, QANDARAASYADA

Toonerville Rook wuxuu isticmaalaa hal sagxadda Rook ciyaaryahankiiba miiska. Isku dhafka dhammaan kaararka. Wareeg kastaa wuxuu yeelan doonaa qandaraas ka duwan iyo suurtogalnimada cabbirka gacanta oo ka duwan. Kadib heshiiskii ugu horeeyay, kaadhadhka intiisa kale waxay sameeyaan isku aadka wareega wareega. leexokaadhka ugu sarreeya ayaa dhammeeya si uu u bilaabo rasinka tuurista.

Sidoo kale eeg: Xeerarka ciyaarta BRIDGE BRIDGE - Sida loo ciyaaro BRIDGE BRIDGE

Qandaraasyada iyo heshiisyada wareeg kasta waa sidan soo socota:

> > >Hal orod, hal go' > > >Hal orod, laba qaybood > > > > 12>10 >Afar orda > >
> ROUND 13> > DEAL Heshiiska >
1 12 kaadhadh Laba qaybood
2 12 kaadhadh Laba orod
4 12 kaadhadh Saddex qaybood
5 12 kaadhadh
6 12 kaadhadh Laba orod, mid la dhigay
7 12 kaadhadh Afar qaybood Saddex orod
9 15 kaadhadh Shan qaybood
16 kaar
11 14 kaadh (wax la iska tuuri maayo) Laba orod, laba sets

CIYAARAHA

Inta ciyaarta lagu jiro, ciyaartoygu waxay isku dayi doonaan inay dhisaan melds oo ay faarujiyaan gacmahooda. Ciyaartoyga ugu horreeya ee gacanta faarujiya wuxuu dhammeeyaa wareegga wuxuuna dhaliyay dhibco eber ah. Ciyaartoyda inteeda kale waxay heli doonaan dhibco kaararka ku haray gacmahooda.

Waxaa jira laba nooc oo melds ah oo ay ku jiraan orod iyo sets. Melds waxaa lagu ciyaari karaa markeeda ciyaaryahan.

>

Wuxuu ordaa >

Orodku waa afar ama ka badan oo kaadhadh midab leh oo isku xiga. Orodku ma wareegi karo geesta micnaha waa inuu ku dhamaadaa 14.

Sidoo kale eeg: CIYAARTA KHATARTA EE carshiyada - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com

SETS

Qabku waa saddex ama ka badan oo kaarar ah oo isku tiro ah. Iyagama aha inay isku midab noqdaan

CIYAARAHA GEELKA >

Marka ciyaaryahanku wareego, waxa laga yaabaa inay kaadhka ugu sarreeya ka sawiraan xayndaabka barbaradka ama tuubada la tuuro. Haddii ciyaaryahanku uusan rabin kaarka sare ee qashinka la tuuro, ciyaartoyda kale ee miiska saaran ayaa awood u leh inay iibsadaan. Kaarka waa in la iibsadaa ka hor inta uusan ciyaartoygu dhammayn barbaradka uu ka soo galay bar-baraha.

Ciyaartoyga ama ciyaartoyda xiisaynaya inay kaarka sare ka iibsadaan tuubada la tuuro waa inay si sare u yidhaahdaan. Waxay si fudud u baahan yihiin inay dhahaan, "Waxaan rabaa inaan iibsado taas" ama "waan iibsanayaa." Haddii ciyaaryahano badan ay damcaan inay iibsadaan kaarka, ciyaaryahanka ugu dhow ee ka tagay qofka markooda qaadanaya ayaa heli doona kaarka. Ciyaaryahankaas ayaa sidoo kale kaarar dheeri ah ka soo saaraya tuulmada barbaraha. Ka dib marka ay dhamaato, ciyaartoyga isku dayaya inuu markooda qaato wuxuu ka soo baxayaa tuubada barbaraha.

> DHAMAYSIDKA rogrogmada >

Ciyaaryahanku markooda ayuu dhammeeyaa isagoo tuuraya.

> DHAMMAAN WAREEGGA

Marka uu ciyaartoygu buuxiyo qandaraaska wareegga oo uu tuuro ama ciyaaro kaadhka ugu dambeeya, wareeggu wuu dhammaanayaa. Xusuusnow, in wareegga ugu dambeeya lagu dhammeeyo tuurid lama ogola. Gacanta ciyaartoyga oo dhan waa inay ka mid noqotaa dhalaalid.

> 5> KAADHKA ROOK >

Rookku waa kaadhka duurjoogta ah ee ciyaartan. Haddii Rook lagu ciyaaray orod > miiska dushiisa, ciyaartoygu waxa uu ku beddeli karaakaadhka uu ku bedelayo. Haddii ciyaaryahan uu sidaas sameeyo, waa inay isla markiiba ciyaaraan dhalaal ka kooban Rook.

Rook loo isticmaalo set lama beddeli karo> Ciyaartoyda waxay dhibco ka helaan kaadhadhka ku haray gacmahooda. 1-kii -9-kiiba waxay ku qiimaysan yihiin 5 dhibcood. 10's -14's waxay u qalmaan 10 dhibcood midkiiba. Rooks wuxuu ku fadhiyaa midkiiba 25 dhibcood.

>

>GUULEYNTA >

Ciyaaryahankii ugu dhibcihii ugu hooseeyay dhammaadka ciyaarta ayaa guulaysta




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.