TOONERVILLE ROOK - Научете да си играте со Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Научете да си играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА TOONERVILLE ROOK: Завршете ја играта со најмал резултат

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 – 5 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Еден Rook шпил по играч во играта, начин да се задржи резултатот

ТИП НА ИГРА: Rammy

ПУБЛИКА: Возрасни

ВОВЕД НА TOONERVILLE ROOK

Декот 57, комерцијално познат како Rook deck, првпат беше објавен од Паркер Брос во 1906 година. Создаден е како алтернатива на стандардниот француски прикладен пакет за кој конзервативните групи не се грижеа. Недостатокот на картички за лице и каква било поврзаност со коцкањето или Тарот го направија палубата на Rook привлечен за пуританците и менонитите. Помина повеќе од еден век и популарноста на палубата Rook не опаѓа.

Toonerville Rook е договорна игра со руми која често се игра во формат на турнири. Играта бара една целосна палуба за секој играч на масата. Во секое коло, играчите ќе се натпреваруваат да бидат првите што ќе го завршат договорот. Играчите кои ќе останат со картички во рацете ќе заработат поени. Играчот со најмал резултат на крајот од играта е победник.

КАРТИ, ЗГОВОР, ДОГОВОРИ

Тонервил Рук користи по еден играч на маса. Измешајте ги сите карти заедно. Секоја рунда ќе има различен договор и евентуално различна големина на раката. По првиот договор, останатите карти го прават купот за извлекување за рундата. Свртетегорната картичка за да започне купот за отфрлање.

Договорите и зделките за секоја рунда се како што следува:

КРУГ ДОГОВОР ДОГОВОР
1 12 карти Два комплети
2 12 карти Едно трчање, еден сет
3 12 карти Две трки
4 12 карти Три сета
5 12 карти Едно трчање, две серии
6 12 карти Две трки, еден сет
7 12 карти Четири комплети
8 12 карти Три трки
9 15 карти Пет серии
10 16 карти Четири трки
11 14 карти (не е дозволено отфрлање) Две трки, две поставува

ИГРАЊЕТО

Во текот на играта, играчите ќе се обидуваат да направат спој и да ги испразнат рацете. Првиот играч што ќе ја испразни раката ја завршува рундата и постигнува нула поени. Останатите играчи ќе заработат поени за картичките оставени во нивните раце.

Постојат два вида на спојувања вклучувајќи трчање и сетови. Мелдовите може да се играат на ред на играчот.

RUNS

Извршувањето е четири или повеќе картички со иста боја во последователен редослед. Трчањето не може да оди зад аголот што значи дека мора да заврши на 14.

СЕТСИ

Група е три или повеќе карти кои се со ист број. Тиене мора да биде со иста боја.

ПРЕВРТ НА ИГРАЧОТ

На свиокот на играчот, тој може да ја извлече горната карта од купот за извлекување или од купот за отфрлање. Ако играчот не ја сака горната картичка од купот отфрлени, другите играчи на масата можат да ја купат. Картата мора да се купи пред играчот да го заврши своето извлекување од купот за извлекување.

КУПУВАЊЕ

Пред играчот да дојде на ред да го заврши своето извлекување од купот извлекување, играчот или играчите заинтересирани да ја купат горната картичка од купот за отфрлање мора да го кажат тоа гласно. Тие едноставно треба да кажат: „Сакам да го купам тоа“ или „Ќе го купам“. Ако повеќе играчи сакаат да ја купат картичката, најблискиот играч кој останал од лицето кое ќе им дојде редот ќе ја добие картичката. Тој играч извлекува и дополнителна карта од купот за извлекување. Откако ќе се заврши ова, играчот кој се обидува да дојде на ред влече од купот за извлекување.

ЗАВРШУВАЊЕ НА СВРТУВАЊЕТО

Играчот го завршува својот ред со отфрлање.

КРАЈ НА КОЛОТО

Откако играчот ќе го исполни договорот за рундата и ќе ја отфрли или ќе ја одигра последната карта, кругот завршува. Запомнете, завршувањето на последниот круг со отфрлање не е дозволено. Целата рака на играчот мора да биде дел од спој.

Исто така види: ПЛУКАНИ ВО ОКЕАН Правила за игра - Како да играте ПЛУКАНИ ВО ОКЕАН

ROOK CARD

The Rook е вајлд-карта во оваа игра. Ако Rook е игран во трка на масата, играчот може да го замени сокартичка за која се заменува. Ако играчот го прави ова, тој мора веднаш да игра спој кој го содржи Rook.

Исто така види: SEVENS (ИГРА со карти) - Научете да си играте со Gamerules.com

Рук што се користи во сет не може да се замени> Играчите заработуваат поени за картичките што остануваат во нивните раце. Од 1 до 9 се вредни по 5 поени. 10-14-те вредат по 10 поени. Роуките вредат по 25 поени.

ПОБЕДА

Победува играчот со најмал резултат на крајот од играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.