Daftar Isi
![](/wp-content/uploads/board-games/534/pli6amqr7a.png)
TUJUAN BENTENG TOONERVILLE: Akhiri permainan dengan skor terendah
JUMLAH PEMAIN: 3 - 5 pemain
BAHAN: Satu dek Rook per pemain dalam permainan, cara untuk menjaga skor
JENIS PERMAINAN: Rummy
HADIRIN: Orang dewasa
PENGENALAN BENTENG TOONERVILLE
Dek 57, yang secara komersial dikenal sebagai dek Rook, pertama kali diterbitkan oleh Parker Bros. pada tahun 1906. Dek ini dibuat sebagai alternatif dari paket setelan Prancis standar yang tidak disukai oleh kelompok konservatif. Kurangnya kartu wajah dan hubungan apa pun dengan perjudian atau Tarot membuat dek Rook menarik bagi kaum Puritan dan Mennonite. Sudah lebih dari seabad dan popularitas dek Rook belummemudar.
Toonerville Rook adalah permainan Contract Rummy yang sering dimainkan dalam format turnamen. Permainan ini membutuhkan satu dek penuh untuk setiap pemain di meja. Setiap ronde, pemain akan bersaing untuk menjadi yang pertama menyelesaikan kontrak. Pemain yang tersisa dengan kartu di tangan mereka akan mendapatkan poin. Pemain dengan skor terendah di akhir permainan adalah pemenangnya.
KARTU, KESEPAKATAN, KONTRAK
Toonerville Rook menggunakan satu dek Rook per pemain di meja. Kocok semua kartu menjadi satu. Setiap ronde akan memiliki kontrak yang berbeda dan mungkin ukuran tangan yang berbeda. Setelah kesepakatan pertama, sisa kartu akan menjadi tumpukan undian untuk ronde tersebut. Balikkan kartu teratas untuk memulai tumpukan pembuangan.
Lihat juga: PERATURAN PERMAINAN KARTU 10 POIN PITCH Peraturan Permainan - Cara Bermain 10 POIN PITCHKontrak dan kesepakatan untuk setiap putaran adalah sebagai berikut:
PUTARAN | DEAL | KONTRAK |
1 | 12 kartu | Dua set |
2 | 12 kartu | Satu kali lari, satu set |
3 | 12 kartu | Dua kali lari. |
4 | 12 kartu | Tiga set |
5 | 12 kartu | Satu kali lari, dua set |
6 | 12 kartu | Dua kali lari, satu set |
7 | 12 kartu | Empat set |
8 | 12 kartu | Tiga kali lari. |
9 | 15 kartu | Lima set |
10 | 16 kartu | Empat berjalan |
11 | 14 kartu (tidak boleh dibuang) | Dua kali lari, dua set |
THE PLAY
Selama permainan, pemain akan mencoba membangun gabungan dan mengosongkan tangan mereka. Pemain pertama yang mengosongkan tangan mereka akan mengakhiri ronde dan mendapat poin nol. Pemain lainnya akan mendapatkan poin untuk kartu yang tersisa di tangan mereka.
Ada dua jenis melds, yaitu run dan set. Melds dapat dimainkan pada giliran pemain.
LARI
Lari adalah empat atau lebih kartu berwarna sama secara berurutan. Sebuah run tidak bisa berbelok di tikungan yang berarti harus berakhir di angka 14.
Lihat juga: Apa Itu Kode Bonus Tanpa Deposit dan Bagaimana Cara Kerjanya? - Aturan PermainanSET
Satu set adalah tiga kartu atau lebih dengan nomor yang sama, dan tidak harus memiliki warna yang sama.
GILIRAN PEMAIN
Pada giliran pemain, mereka dapat mengambil kartu teratas dari tumpukan undian atau tumpukan pembuangan. Jika pemain tidak menginginkan kartu teratas dari tumpukan pembuangan, pemain lain di meja dapat membelinya. Kartu tersebut harus dibeli sebelum pemain menyelesaikan undian mereka dari tumpukan undian.
MEMBELI
Sebelum pemain yang mendapat giliran mengambil kartu dari tumpukan undian, pemain atau beberapa pemain yang tertarik untuk membeli kartu teratas dari tumpukan kartu yang dibuang harus mengatakannya dengan lantang. Mereka hanya perlu mengatakan, "Saya ingin membeli itu" atau "Saya akan membelinya." Jika beberapa pemain ingin membeli kartu tersebut, pemain yang paling dekat dengan pemain yang mendapat giliran akan mendapat kartu tersebut. Pemain tersebut juga akan mendapatkan tambahan satu kartu.Setelah ini selesai, pemain yang mencoba mengambil gilirannya akan mengambil kartu dari tumpukan undian.
MENYELESAIKAN BELOKAN
Seorang pemain menyelesaikan gilirannya dengan membuang.
MENGAKHIRI RONDE
Setelah pemain memenuhi kontrak untuk ronde tersebut dan membuang atau memainkan kartu terakhirnya, ronde tersebut berakhir. Ingat, mengakhiri ronde terakhir dengan membuang kartu tidak diperbolehkan. Seluruh kartu pemain harus menjadi bagian dari gabungan.
KARTU BIDIK
Rook adalah kartu liar dalam permainan ini. Jika Rook telah dimainkan dalam menjalankan Jika pemain melakukan hal ini, mereka harus segera memainkan meld yang berisi Rook di atas meja, pemain dapat menggantinya dengan kartu yang digantikannya.
Rook yang digunakan dalam satu set tidak dapat diganti.
PENILAIAN
Pemain mendapatkan poin untuk kartu yang tersisa di tangan mereka. 1 - 9 masing-masing bernilai 5 poin. 10 - 14 masing-masing bernilai 10 poin. Benteng masing-masing bernilai 25 poin.
MENANG
Pemain dengan skor terendah di akhir permainan akan menang.