TOONERVILLE ROOK - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Jifunze Kucheza na Gamerules.com
Mario Reeves

MALENGO YA TOONERVILLE ROOK: Maliza mchezo kwa alama za chini zaidi

IDADI YA WACHEZAJI: 3 – 5 wachezaji

VIFAA: Staha Moja ya Rook kwa kila mchezaji kwenye mchezo, njia ya kuweka alama

AINA YA MCHEZO: Rummy

HADIRA: Watu Wazima

UTANGULIZI WA TOONERVILLE ROOK

Staha 57, inayojulikana kibiashara kama Rook Deck, ilichapishwa kwa mara ya kwanza na Parker Bros mwaka wa 1906. Iliundwa kama mbadala kwa kifurushi cha kawaida cha Kifaransa kinachofaa ambacho vikundi vya kihafidhina havikujali. Ukosefu wa kadi za uso na muunganisho wowote wa kamari au Tarot ilifanya sitaha ya Rook kuvutia Wapuritani na Wamennonite. Imekuwa zaidi ya karne na umaarufu wa staha ya Rook haujapungua.

Toonerville Rook ni mchezo wa Rummy wa Mkataba mara nyingi huchezwa katika umbizo la mashindano. Mchezo unahitaji staha moja kamili kwa kila mchezaji kwenye meza. Kila raundi, wachezaji watakuwa wakishindana kuwa wa kwanza kukamilisha kandarasi. Wachezaji waliobaki na kadi mikononi mwao watapata pointi. Mchezaji aliye na alama za chini kabisa mwishoni mwa mchezo ndiye mshindi.

KADI, DALI, MKATABA

Toonerville Rook hutumia sitaha moja ya Rook kwa kila mchezaji kwenye jedwali. Changanya kadi zote pamoja. Kila raundi itakuwa na mkataba tofauti na ikiwezekana ukubwa tofauti wa mkono. Baada ya mpango wa kwanza, kadi zingine hufanya rundo la kuteka kwa pande zote. Geukakadi ya juu juu ya kuanza rundo la kutupa.

Mikataba na mikataba kwa kila awamu ni kama ifuatavyo:

ROUND DEAL MKATABA
1 Kadi 12 Seti mbili
2 kadi 12 Mkimbio mmoja, seti moja
3 kadi 12 Mbio mbili
4 kadi 12 Seti tatu
5 Kadi 12 Mkimbio mmoja, seti mbili
6 kadi 12 Mkimbio mbili, seti moja
7 Kadi 12 Seti nne
8 Kadi 12 Mkimbio tatu
9 kadi 15 Seti tano
10 Kadi 16 Mkimbio nne
11 kadi 14 (hakuna utupaji unaoruhusiwa) Mkimbio mbili, mbili seti

THE PLAY

Wakati wa mchezo, wachezaji watakuwa wakijaribu kutengeneza melds na kuondoa mikono yao. Mchezaji wa kwanza kuondoa mikono yake anamaliza mzunguko na kupata pointi sifuri. Wachezaji wengine watapata pointi kwa kadi zilizosalia mikononi mwao.

Kuna aina mbili za melds ikijumuisha runs na seti. Melds inaweza kuchezwa kwa zamu ya mchezaji.

Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Snap - Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Snap the Card

RUNS

Mkimbio ni nne kadi za rangi sawa kwa mfuatano. Kukimbia hakuwezi kuzunguka kona kumaanisha kwamba lazima kumalizie 14.

SETS

Seti ni kadi tatu au zaidi ambazo ni nambari sawa. Waosi lazima ziwe na rangi sawa.

ZAMU YA MCHEZAJI

Kwa upande wa mchezaji, wanaweza kuchora kadi ya juu kutoka kwenye rundo la sare au rundo la kutupa. Ikiwa mchezaji hataki kadi ya juu kutoka kwa rundo la kutupa, wachezaji wengine kwenye meza wanaweza kuinunua. Kadi lazima inunuliwe kabla ya mchezaji kukamilisha sare yake kutoka kwenye rundo la sare.

KUNUNUA

Kabla ya mchezaji kuchukua zamu yake kukamilisha sare yake kutoka kwenye rundo la sare. mchezaji au wachezaji wanaopenda kununua kadi ya juu kutoka kwenye rundo la kutupa lazima waseme hivyo kwa sauti kubwa. Wanahitaji tu kusema, "Nataka kununua" au "Nitanunua." Ikiwa wachezaji wengi wanataka kununua kadi, mchezaji wa karibu zaidi aliyesalia wa anayechukua zamu yake atapata kadi. Mchezaji huyo pia huchota kadi ya ziada kutoka kwa rundo la sare. Baada ya hili kukamilika, mchezaji anayejaribu kuchukua zamu yake hutoka kwenye rundo la sare.

KUMALIZA ZAMU

Angalia pia: Sheria za Mchezo UNO SHOWDOWN - Jinsi ya Kucheza UNO SHOWDOWN

Mchezaji anamaliza zamu yake kwa kutupa.

KUMALIZA MZUNGUKO

Mchezaji anapokutana na mkataba wa raundi na ama kutupa au kucheza kadi yake ya mwisho, raundi hiyo inaisha. Kumbuka, kumaliza duru ya mwisho kwa kutupa hairuhusiwi. Mkono mzima wa mchezaji lazima uwe sehemu ya meld.

ROOK CARD

The Rook ni mwitu katika mchezo huu. Ikiwa Rook imechezwa katika kukimbia kwenye jedwali, mchezaji anaweza kuibadilisha nakadi ambayo inabadilishwa. Mchezaji akifanya hivi, lazima acheze mara moja meld iliyo na Rook.

Rook inayotumika katika seti haiwezi kubadilishwa.

SCORING

Wachezaji hupata pointi kwa kadi zilizosalia mikononi mwao. 1 - 9 zina thamani ya pointi 5 kila moja. 10's -14's zina thamani ya pointi 10 kila moja. Rooks wana thamani ya pointi 25 kila mmoja.

WINNING

Mchezaji aliyepata alama za chini mwisho wa mchezo ndiye mshindi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.