સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/534/pli6amqr7a.png)
ટૂનરવિલ રુકનો ઉદ્દેશ્ય: સૌથી ઓછા સ્કોર સાથે રમત સમાપ્ત કરો
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3 – 5 ખેલાડીઓ
સામગ્રી: રમતમાં ખેલાડી દીઠ એક રૂક ડેક, સ્કોર રાખવાની રીત
રમતનો પ્રકાર: રમી
પ્રેક્ષક: પુખ્તઓ
ટૂનરવિલ રૂકનો પરિચય
57 ડેક, જે વ્યાવસાયિક રીતે રૂક ડેક તરીકે ઓળખાય છે, તે સૌપ્રથમ પાર્કર બ્રધર્સ દ્વારા 1906માં પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. સ્ટાન્ડર્ડ ફ્રેન્ચ અનુકુળ પેકનો વિકલ્પ કે જે રૂઢિચુસ્ત જૂથોએ કાળજી લીધી ન હતી. ફેસ કાર્ડનો અભાવ અને જુગાર અથવા ટેરોટ સાથેના કોઈપણ જોડાણે રૂક ડેકને પ્યુરિટન્સ અને મેનોનાઈટ્સને આકર્ષક બનાવ્યું હતું. તે એક સદીથી વધુ થઈ ગયું છે અને રુક ડેકની લોકપ્રિયતા ઓછી થઈ નથી.
આ પણ જુઓ: 3-કાર્ડ લૂ - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખોટૂનરવિલે રુક એ કોન્ટ્રાક્ટ રમી ગેમ છે જે ઘણીવાર ટુર્નામેન્ટ ફોર્મેટમાં રમાય છે. રમતને ટેબલ પરના દરેક ખેલાડી માટે એક સંપૂર્ણ ડેકની જરૂર છે. દરેક રાઉન્ડમાં, ખેલાડીઓ કરાર પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ બનવા માટે સ્પર્ધા કરશે. જે ખેલાડીઓ હાથમાં કાર્ડ ધરાવે છે તેઓ પોઈન્ટ કમાશે. રમતના અંતે સૌથી ઓછો સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી વિજેતા છે.
કાર્ડ્સ, ડીલ, કોન્ટ્રાક્ટ્સ
ટૂનરવિલે રુક ટેબલ પર ખેલાડી દીઠ એક રુક ડેકનો ઉપયોગ કરે છે. બધા કાર્ડને એકસાથે શફલ કરો. દરેક રાઉન્ડમાં અલગ કોન્ટ્રાક્ટ અને કદાચ અલગ હાથનું કદ હશે. પ્રથમ સોદો કર્યા પછી, બાકીના કાર્ડ રાઉન્ડ માટે ડ્રોનો ખૂંટો બનાવે છે. વળોકાઢી નાખો ખૂંટો શરૂ કરવા માટે ઉપરનું કાર્ડ.
દરેક રાઉન્ડ માટેના કરાર અને સોદા નીચે મુજબ છે:
રાઉન્ડ | સોદો | કોન્ટ્રાક્ટ |
1 | 12 કાર્ડ્સ | બે સેટ |
2 | 12 કાર્ડ્સ | એક રન, એક સેટ |
3 | 12 કાર્ડ્સ | બે રન |
4 | 12 કાર્ડ | ત્રણ સેટ |
5 | 12 કાર્ડ | એક રન, બે સેટ |
6 | 12 કાર્ડ | બે રન, એક સેટ<13 |
7 | 12 કાર્ડ્સ | ચાર સેટ |
8 | 12 કાર્ડ્સ<13 | ત્રણ રન |
9 | 15 કાર્ડ | પાંચ સેટ |
10<13 | 16 કાર્ડ્સ | ચાર રન |
11 | 14 કાર્ડ્સ (કોઈ કાઢી નાખવાની મંજૂરી નથી) | બે રન, બે સેટ |
પ્લે
ગેમ દરમિયાન, ખેલાડીઓ મેલ્ડ બનાવવા અને તેમના હાથ ખાલી કરવાનો પ્રયાસ કરશે. પોતાનો હાથ ખાલી કરનાર પ્રથમ ખેલાડી રાઉન્ડ સમાપ્ત કરે છે અને શૂન્ય પોઇન્ટ મેળવે છે. બાકીના ખેલાડીઓ તેમના હાથમાં બાકી રહેલા કાર્ડ માટે પોઈન્ટ મેળવશે.
રન અને સેટ સહિત બે પ્રકારના મેલ્ડ છે. મેલ્ડ્સ ખેલાડીના વળાંક પર રમી શકાય છે.
રન
એક રન એ ક્રમિક ક્રમમાં ચાર અથવા વધુ સમાન રંગીન કાર્ડ છે. દોડ ખૂણાની આસપાસ જઈ શકતી નથી એટલે કે તે 14 પર સમાપ્ત થવી જોઈએ.
સેટ્સ
એક સેટ એ ત્રણ અથવા વધુ કાર્ડ છે જે સમાન નંબર છે. તેઓસમાન રંગ હોવો જરૂરી નથી.
ખેલાડીનો વળાંક
ખેલાડીના વળાંક પર, તેઓ ડ્રોના પાઈલ અથવા કાઢી નાખવાના ખૂંટોમાંથી ટોચનું કાર્ડ દોરી શકે છે. જો ખેલાડીને કાઢી નાખવાના ખૂંટોમાંથી ટોચનું કાર્ડ ન જોઈતું હોય, તો ટેબલ પરના અન્ય ખેલાડીઓ તેને ખરીદવા માટે સક્ષમ છે. ખેલાડી ડ્રો પાઇલમાંથી તેમનો ડ્રો પૂર્ણ કરે તે પહેલાં કાર્ડ ખરીદવું આવશ્યક છે.
ખરીદી
ખેલાડી પોતાનો વારો લે તે પહેલાં ડ્રોના પાઇલમાંથી તેમનો ડ્રો પૂર્ણ કરે તે પહેલાં, પ્લેયર અથવા પ્લેયર જે ડિસકાર્ડ પાઈલમાંથી ટોપ કાર્ડ ખરીદવામાં રસ ધરાવતા હોય તેઓએ મોટેથી કહેવું જ જોઈએ. તેઓએ ફક્ત કહેવાની જરૂર છે, "મારે તે ખરીદવું છે" અથવા "હું તે ખરીદીશ." જો બહુવિધ ખેલાડીઓ કાર્ડ ખરીદવા ઈચ્છતા હોય, તો તેમનો ટર્ન લેનાર વ્યક્તિની બાકીની નજીકના ખેલાડીને કાર્ડ મળશે. તે ખેલાડી ડ્રો પાઇલમાંથી વધારાનું કાર્ડ પણ ખેંચે છે. આ પૂર્ણ થયા પછી, જે ખેલાડી પોતાનો ટર્ન લેવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે તે ડ્રો પાઈલમાંથી ડ્રો કરે છે.
ટર્ન સમાપ્ત કરવું
એક ખેલાડી તેનો ટર્ન કાઢીને સમાપ્ત કરે છે.
રાઉન્ડ પૂરો કરવો
એકવાર ખેલાડી રાઉન્ડ માટેનો કરાર પૂર્ણ કરે છે અને કાં તો કાઢી નાખે છે અથવા તેનું અંતિમ કાર્ડ રમે છે, રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે. યાદ રાખો, ફાઈનલ રાઉન્ડનો અંત કાઢી નાખવાની મંજૂરી નથી. ખેલાડીનો આખો હાથ મેલ્ડનો ભાગ હોવો જોઈએ.
રૂક કાર્ડ
આ રમતમાં રુક એ વાઇલ્ડ કાર્ડ છે. જો રુક ટેબલ પર રન માં રમવામાં આવ્યો હોય, તો ખેલાડી તેને બદલી શકે છેકાર્ડ જેના માટે તે બદલી રહ્યું છે. જો કોઈ ખેલાડી આમ કરે છે, તો તેણે તરત જ રુક ધરાવતો મેલ્ડ વગાડવો જોઈએ.
સેટમાં વપરાતો રુક બદલી શકાતો નથી.
સ્કોરિંગ
ખેલાડીઓ તેમના હાથમાં બાકી રહેલા કાર્ડ માટે પોઈન્ટ કમાય છે. 1 - 9 ની કિંમત 5 પોઈન્ટ છે. 10's -14's દરેક 10 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે. રુક્સ દરેકના 25 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે.
જીતવું
ગેમના અંતે સૌથી ઓછો સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી જીતે છે.
આ પણ જુઓ: બોર્ડ ગેમ્સ - રમત નિયમો