TOONERVILLE ROOK - Naučite igrati s Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ TOONERVILLE ROOK-a: Završi igru ​​s najmanjim rezultatom

BROJ IGRAČA: 3 – 5 igrača

MATERIJALI: Jedan top špil po igraču u igri, način održavanja rezultata

VRSTA IGRE: Remi

Publika: Odrasli

UVOĐENJE TOONERVILLE ROOK-a

Špil 57, komercijalno poznat kao Rook špil, prvi je put objavio Parker Bros. 1906. godine. Nastao je kao alternativa standardnom čoporu u francuskom odijelu za koji konzervativne grupe nisu marile. Nedostatak ličnih karata i bilo kakve veze s kockanjem ili tarotom učinili su da je špil topova privlačan puritancima i menonitima. Prošlo je više od jednog veka i popularnost Rook špila nije jenjavala.

Toonerville Rook je ugovorna igra remija koja se često igra u turnirskom formatu. Za igru ​​je potreban jedan pun špil za svakog igrača za stolom. Svaki krug, igrači će se takmičiti ko će prvi završiti ugovor. Igrači koji ostanu sa kartama u rukama će zaraditi bodove. Igrač sa najmanjim rezultatom na kraju igre je pobjednik.

KARTE, DOL, UGOVORI

Toonerville Rook koristi jedan top špil po igraču za stolom. Promiješajte sve karte zajedno. Svaka runda će imati drugačiji ugovor i možda drugačiju veličinu ruke. Nakon prvog dijeljenja, ostale karte čine gomilu izvlačenja za rundu. Okreni segornju kartu za početak gomile za odbacivanje.

Ugovori i dogovori za svaku rundu su sljedeći:

ROUND DEAL UGOVOR
1 12 kartica Dva kompleta
2 12 karata Jedno trčanje, jedan set
3 12 karata Dva trka
4 12 karata Tri seta
5 12 karata Jedna vožnja, dva seta
6 12 karata Dva vožnje, jedan set
7 12 karata Četiri seta
8 12 karata Tri trke
9 15 karata Pet setova
10 16 karata Četiri vožnje
11 14 karata (nije dozvoljeno odbacivanje) Dva trčanja, dva setovi

IGRA

Tokom igre, igrači će pokušavati da izgrade spojeve i isprazne svoje ruke. Prvi igrač koji isprazni svoju ruku završava rundu i postiže nula poena. Ostali igrači će zaraditi bodove za karte koje su im ostale u rukama.

Postoje dvije vrste spojeva uključujući trčanje i setove. Kombinacije se mogu igrati na potezu igrača.

RUNS

Pokretanje je četiri ili više kartica istih boja u nizu. Trčanje ne može zaobići ugao što znači da se mora završiti na 14.

SETS

Set se sastoji od tri ili više karata koje su istog broja. Onine moraju biti iste boje.

KRET IGRAČA

Na potezu igrača, oni mogu izvući gornju kartu iz gomile za izvlačenje ili hrpe za odbacivanje. Ako igrač ne želi gornju kartu iz gomile za odbacivanje, ostali igrači za stolom mogu je kupiti. Kartu se mora kupiti prije nego što igrač završi izvlačenje iz izvučene gomile.

KUPOVINA

Prije nego što igrač koji je na redu završi izvlačenje iz izvučene gomile, igrač ili igrači zainteresirani za kupovinu gornje karte iz gomile za odbacivanje moraju to reći naglas. Oni jednostavno treba da kažu: „Želim to da kupim“ ili „Kupiću to“. Ako više igrača želi kupiti kartu, kartu će dobiti najbliži igrač lijevo od osobe koja dolazi na red. Taj igrač također izvlači dodatnu kartu iz gomile za izvlačenje. Nakon što se ovo završi, igrač koji pokušava doći na svoj red izvlači iz gomile za izvlačenje.

ZAVRŠAVANJE KRETANJA

Vidi_takođe: PIN THE BABY ON THE MOMMY Pravila igre - Kako igrati PIN THE BABY ON THE MOMMY

Igrač završava svoj red odbacivanjem.

ZAVRŠETAK RUDE

Kada igrač ispuni ugovor za rundu i ili odbaci ili odigra svoju posljednju kartu, runda se završava. Zapamtite, završetak finalne runde odbacivanjem nije dozvoljen. Igračeva cijela ruka mora biti dio spoja.

TOPOVA KARTA

Top je džoker karta u ovoj igri. Ako je top odigran u nizu na stolu, igrač ga može zamijenitikartica za koju se zamjenjuje. Ako igrač to učini, mora odmah odigrati kombinaciju koja sadrži topu.

Top korišten u setu ne može se zamijeniti.

BODOVANJE

Igrači zarađuju bodove za preostale karte u njihovim rukama. 1-9 vrijede po 5 poena. 10-14 vrijede po 10 poena. Topovi vrijede po 25 poena.

Vidi_takođe: CATS IN THE CORNER - Naučite se igrati s Gamerules.com

POBJEDBA

Pobjeđuje igrač s najmanjim rezultatom na kraju partije.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.