TOONERVILLE ROOK - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА ТУНЕРВІЛЬ РУКА: Закончыць гульню з найменшым лікам

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 3 – 5 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Адна калода ладдзя на гульца ў гульні, спосаб падтрымліваць лік

ТЫП ГУЛЬНІ: Рамі

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

ПРАСТАЎЛЕННЕ ТУНЕРВІЛЬСКАЙ ЛАДДЗІ

Калода з 57, камерцыйна вядомая як калода Ладдзя, была ўпершыню апублікавана кампаніяй Parker Bros. у 1906 г. Яна была створана як альтэрнатыва стандартнаму французскаму касцюму, які не цікавіў кансерватыўныя групы. Адсутнасць асабовых карт і якой-небудзь сувязі з азартнымі гульнямі або Таро зрабілі калоду ладдзя прывабнай для пурытан і менанітаў. Прайшло больш за стагоддзе, а папулярнасць калоды Ладдзя не слабее.

Toonerville Rook - гэта гульня Contract Rummy, у якую часта гуляюць у турнірным фармаце. Для гульні патрабуецца адна поўная калода для кожнага гульца за сталом. У кожным раундзе гульцы будуць змагацца за тое, каб першым завяршыць кантракт. Гульцы, якія засталіся з картамі ў руках, зарабляюць ачкі. Гулец з самым нізкім лікам у канцы гульні становіцца пераможцам.

КАРТЫ, РАЗДАЧА, КАНТРАТЫ

Ладдзя Тунервіля выкарыстоўвае адну калоду ладдзя на кожнага гульца за сталом. Змяшайце ўсе карты разам. Кожны раунд будзе мець розны кантракт і, магчыма, розны памер рукі. Пасля першай раздачы астатнія карты складаюць стос для розыгрышу раунда. Паваротверхнюю карту, каб пачаць кучу скіду.

Кантракты і здзелкі для кожнага раунда наступныя:

РАЎНД ЗДЗЕЛКА КАНТРАТ
1 12 карт Два камплекты
2 12 карт Адзін запуск, адзін набор
3 12 карт Два прагоны
4 12 карт Тры наборы
5 12 карт Адзін прагон, два сэты
6 12 карт Два прагоны, адзін сэт
7 12 карт Чатыры камплекты
8 12 карт Тры прабежкі
9 15 карт Пяць набораў
10 16 карт Чатыры прагоны
11 14 карт (скідаць нельга) Два прагоны, два наборы

ГУЛЬНЯ

Падчас гульні гульцы будуць спрабаваць будаваць аб'яднанні і ачышчаць рукі. Гулец, які першым апусціў руку, заканчвае раунд і набірае нуль ачкоў. Астатнія гульцы будуць зарабляць ачкі за карты, якія засталіся ў іх на руках.

Ёсць два тыпы аб'яднанняў, у тым ліку запускі і сэты. Мелды можна гуляць у ход гульца.

ЗАБЕГІ

Забег - гэта чатыры або больш картак аднаго колеру ў паслядоўным парадку. Забег не можа ісці за вугал, гэта значыць ён павінен заканчвацца на 14.

НАБОРЫ

Набор складаецца з трох або больш карт з аднолькавай колькасцю. Яныне павінны быць аднолькавага колеру.

Глядзі_таксама: Правілы гульні TACOCAT SPLLED BACKWARDS - Як гуляць у TACOCAT SPLLED BACKWARDS

ХАРОД ГУЛЬЦА

У ход гульца ён можа выцягнуць верхнюю карту са кучы або скіду. Калі гулец не хоча мець верхнюю карту з кучы скідвання, іншыя гульцы за сталом могуць яе купіць. Карту трэба купіць да таго, як гулец завершыць сваю чаргу са кучы.

КУПЛЯ

Перш чым гулец, які ідзе ў сваю чаргу, завершыць сваю чаргу са кучы, гулец або гульцы, зацікаўленыя ў куплі верхняй карты з кучы скіду, павінны сказаць гэта ўслых. Ім проста трэба сказаць: «Я хачу гэта купіць» або «Я куплю гэта». Калі некалькі гульцоў жадаюць купіць карту, яе атрымае бліжэйшы гулец злева ад чалавека, які ідзе ў сваю чаргу. Гэты гулец таксама бярэ дадатковую карту са стоса розыгрышу. Пасля таго, як гэта будзе завершана, гулец, які спрабуе прыняць сваю чаргу, цягне са кучы розыгрышу.

ЗАВЕРШЭННЕ ХАРОДЫ

Гулец заканчвае свой ход, скідаючы.

ЗАВЕРШЭННЕ РАЎНДА

Як толькі гулец выконвае кантракт на раўнд і альбо скідае, альбо разыгрывае сваю апошнюю карту, раўнд завяршаецца. Памятайце, што завяршэнне фінальнага раунда скіданнем карты недапушчальна. Уся рука гульца павінна быць часткай сумяшчэння.

КАРТКА ЛАДДЗІ

Ладдзя - гэта ўайлдкарта ў гэтай гульні. Калі ладдзя была разыграна у ходзе на стале, гулец можа замяніць яе накарта, якую ён замяняе. Калі гулец робіць гэта, ён павінен неадкладна разыграць камбінацыю, якая змяшчае ладдзю.

Ладдзя, выкарыстаная ў камплекце, не можа быць заменена.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Гульцы зарабляюць ачкі за карты, якія засталіся ў іх на руках. 1 - 9 каштуюць 5 балаў кожная. 10-14 каштуюць па 10 балаў. Кожная ладдзя каштуе 25 ачкоў.

Глядзі_таксама: 7 лепшых нажоў CSGO 2022 года - правілы гульні

ПЕРАМОГА

Перамагае гулец з найменшым лікам у канцы гульні.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.