TOONERVILLE ROOK - Išmokite žaisti su Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

TOONERVILIO VARNĖNO TIKSLAS: Baigti žaidimą surinkus mažiausiai taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3 - 5 žaidėjai

MATERIALAI: Vienam žaidėjui žaidime tenka po vieną "Rook" kaladę, kad būtų galima fiksuoti rezultatą.

ŽAIDIMO TIPAS: Rummy

AUDITORIJA: Suaugusieji

TOONERVILLE ROOK PRISTATYMAS

57 kaladę, komerciškai žinomą kaip "Rook" kaladę, pirmą kartą išleido "Parker Bros." 1906 m. Ji buvo sukurta kaip alternatyva standartinei prancūziškai spalvotų kortų pakuotei, kuri konservatyvioms grupėms nepatiko. Dėl to, kad joje nebuvo atvirkštinių kortų ir jokių sąsajų su azartiniais lošimais ar Taro, "Rook" kaladė buvo patraukli puritonams ir menonitams. Praėjo daugiau nei šimtmetis, o "Rook" kaladės populiarumas nesumažėjo.susilpnėjo.

"Toonerville Rook" - tai "Contract Rummy" žaidimas, dažnai žaidžiamas turnyro formatu. Žaidimui reikia vienos pilnos kaladės kiekvienam prie stalo sėdinčiam žaidėjui. Kiekviename raunde žaidėjai varžosi, kas pirmas užbaigs sutartį. Likę žaidėjai, kurių rankose yra kortų, gauna taškų. Žaidėjas, žaidimo pabaigoje surinkęs mažiausiai taškų, tampa nugalėtoju.

Taip pat žr: PIŞTI - Išmokite žaisti su Gamerules.com

KORTOS, SANDORIS, SUTARTYS

"Toonerville Rook" naudoja vieną "Rook" kaladę kiekvienam prie stalo sėdinčiam žaidėjui. Sumaišykite visas kortas. Kiekviename raunde bus sudaryta skirtinga sutartis ir galbūt skirtingas rankų dydis. Po pirmojo padalijimo likusios kortos sudaro raundo traukimo krūvelę. Apverskite viršutinę kortą, kad pradėtumėte išmetimo krūvelę.

Kiekvieno raundo sutartys ir sandoriai yra tokie:

RUND PARDAVIMAS SUTARTIS
1 12 kortelių Du rinkiniai
2 12 kortelių Viena rungtis, vienas rinkinys
3 12 kortelių Dvi rungtys
4 12 kortelių Trys rinkiniai
5 12 kortelių Viena rungtis, du rinkiniai
6 12 kortelių Dvi rungtys, vienas rinkinys
7 12 kortelių Keturi rinkiniai
8 12 kortelių Trys važiavimai
9 15 kortelių Penki rinkiniai
10 16 kortelių Keturios rungtys
11 14 kortų (neleidžiama išmesti) Dvi rungtys, du rinkiniai

ŽAIDIMAS

Žaidimo metu žaidėjai stengsis sudaryti kombinacijas ir ištuštinti savo rankas. Pirmasis ištuštinęs savo rankas žaidėjas baigia raundą ir gauna nulį taškų. Likusieji žaidėjai gaus taškų už rankose paliktas kortas.

Yra dviejų tipų lydiniai, įskaitant rungtis ir rinkinius. Lydiniai gali būti žaidžiami žaidėjo ėjimo metu.

RUNS

Bėgimas yra keturios ar daugiau tos pačios spalvos kortelių iš eilės. Eilė negali eiti už kampo, t. y. ji turi baigtis ties 14.

RINKINIAI

Rinkinys - tai trys ar daugiau kortelių, kurių skaičius vienodas. Jos nebūtinai turi būti tos pačios spalvos.

ŽAIDĖJO EILĖ

Savo ėjimo metu žaidėjas gali traukti viršutinę kortą iš traukimo arba išmetimo krūvelės. Jei žaidėjas nenori viršutinės kortos iš išmestų kortų krūvelės, ją gali nusipirkti kiti prie stalo esantys žaidėjai. Kortą reikia nusipirkti prieš žaidėjui baigiant traukti kortą iš traukimo krūvelės.

PIRKIMAS

Prieš baigdamas traukti kortą iš traukimo krūvelės, žaidėjas ar žaidėjai, norintys pirkti viršutinę kortą iš išmestų kortų krūvelės, turi tai pasakyti garsiai. Jie tiesiog turi pasakyti: "Aš noriu ją nusipirkti" arba "Aš ją nusipirksiu". Jei kortą nori pirkti keli žaidėjai, kortą gauna arčiausiai į kairę nuo savo eilės esantis žaidėjas. Šis žaidėjas taip pat traukia papildomą kortą.kortelę iš traukimo krūvelės. Po to žaidėjas, kuris bando pasinaudoti savo eile, traukia kortelę iš traukimo krūvelės.

POSŪKIO PABAIGA

Žaidėjas baigia savo ėjimą išmesdamas kortas.

Taip pat žr: MAU MAU žaidimo taisyklės - Kaip žaisti MAU MAU MAU

RAUNDO PABAIGA

Kai žaidėjas įvykdo raundo sutartį ir išmeta arba sužaidžia paskutinę kortą, raundas baigiasi. Atminkite, kad baigti paskutinį raundą išmestomis kortomis draudžiama. Visa žaidėjo ranka turi būti sujungta.

ROOK CARD

Šiame žaidime varnėnas yra laukinė korta. Jei varnėnas buvo sužaistas bėgant ant stalo, žaidėjas gali ją pakeisti kortele, kurią ji pakeičia. Jei žaidėjas tai padaro, jis turi nedelsdamas sužaisti kortų lydinį, kuriame yra varnėnas.

Rinkinyje panaudota varnėno figūra negali būti pakeista.

SKORINGAS

Žaidėjai gauna taškus už rankose likusias kortas. 1-9 kortos vertos po 5 taškus. 10-14 kortų vertos po 10 taškų. 25 taškų vertos gaidos.

WINNING

Laimi žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje surenka mažiausiai taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.