สารบัญ
วัตถุประสงค์ของ TOONERVILLE ROOK: จบเกมด้วยคะแนนต่ำสุด
จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 3 – 5 คน
วัสดุ: สำรับ Rook หนึ่งสำรับต่อผู้เล่นในเกม วิธีเก็บคะแนน
ประเภทเกม: รัมมี่
ผู้ชม: ผู้ใหญ่
บทนำของ TOONERVILLE ROOK
สำรับ 57 หรือที่รู้จักกันในเชิงพาณิชย์ว่าสำรับ Rook เผยแพร่ครั้งแรกโดย Parker Bros. ในปี 1906 มันถูกสร้างเป็น เป็นทางเลือกแทนชุดมาตรฐานของฝรั่งเศสที่กลุ่มอนุรักษ์นิยมไม่สนใจ การไม่มีหน้าไพ่และการเชื่อมโยงกับการพนันหรือไพ่ทาโรต์ทำให้สำรับ Rook ดึงดูดใจพวก Puritans และ Mennonites เป็นเวลากว่าหนึ่งศตวรรษแล้วที่ความนิยมของเด็ค Rook นั้นไม่เสื่อมคลาย
Toonerville Rook เป็นเกมไพ่รัมมี่แบบสัญญาที่มักเล่นในรูปแบบทัวร์นาเมนต์ เกมต้องใช้หนึ่งสำรับเต็มสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่โต๊ะ ในแต่ละรอบผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อเป็นคนแรกที่จะทำสัญญา ผู้เล่นที่เหลือไพ่ในมือจะได้รับคะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดในตอนท้ายของเกมเป็นผู้ชนะ
ไพ่ ข้อตกลง สัญญา
Toonerville Rook ใช้เด็ค Rook หนึ่งสำรับต่อผู้เล่นที่โต๊ะ สับไพ่ทั้งหมดเข้าด้วยกัน แต่ละรอบจะมีสัญญาที่แตกต่างกันและอาจมีขนาดมือที่แตกต่างกัน หลังจากการแจกไพ่ครั้งแรก ไพ่ที่เหลือจะสร้างกองจั่วสำหรับรอบนั้น เปลี่ยนการ์ดใบบนสุดเพื่อเริ่มกองทิ้ง
สัญญาและข้อตกลงสำหรับแต่ละรอบมีดังนี้:
รอบ | ข้อตกลง | สัญญา |
1 | ไพ่ 12 ใบ | สองชุด |
2 | 12 ใบ | วิ่งครั้งเดียว หนึ่งชุด |
3 | 12 ใบ | สองรอบ |
4 | ไพ่ 12 ใบ | สามชุด |
5 | ไพ่ 12 ใบ | ไพ่หนึ่งใบ สองชุด |
6 | ไพ่ 12 ใบ | ไพ่สองใบ หนึ่งชุด |
7 | 12 ใบ | สี่ชุด |
8 | 12 ใบ | สามรอบ |
9 | ไพ่ 15 ใบ | ห้าชุด |
10 | ไพ่ 16 ใบ | ไพ่สี่ใบ |
11 | ไพ่ 14 ใบ (ไม่อนุญาตให้ทิ้งไพ่) | ไพ่สองใบ ไพ่สองใบ ชุด |
การเล่น
ในระหว่างเกม ผู้เล่นจะพยายามสร้างการผสมผสานและปล่อยมือเปล่า ผู้เล่นคนแรกที่มือเปล่าจะจบรอบและได้คะแนนเป็นศูนย์ ผู้เล่นที่เหลือจะได้รับคะแนนสำหรับไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ
การผสมมีสองประเภท ได้แก่ การวิ่งและเซ็ต สามารถเล่น Melds ได้ในเทิร์นของผู้เล่น
RUNS
การวิ่งคือการ์ดสีเดียวกันตั้งแต่ สี่ ใบขึ้นไปตามลำดับ การวิ่งไม่สามารถไปรอบมุมได้ หมายความว่าจะต้องจบที่ 14
SETS
ชุดคือไพ่สามใบขึ้นไปที่มีหมายเลขเดียวกัน พวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นสีเดียวกัน
เทิร์นของผู้เล่น
ในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาอาจจั่วไพ่ใบบนสุดจากกองจั่วหรือกองทิ้ง หากผู้เล่นไม่ต้องการไพ่ใบบนสุดจากกองทิ้ง ผู้เล่นคนอื่นที่โต๊ะสามารถซื้อได้ ต้องซื้อการ์ดก่อนที่ผู้เล่นจะทำการจั่วจากกองจั่วให้เสร็จ
ดูสิ่งนี้ด้วย: PEPPER - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.comซื้อ
ก่อนที่ผู้เล่นจะจั่วไพ่เสร็จจากกองจั่ว ผู้เล่นหรือผู้เล่นที่สนใจซื้อไพ่ใบบนสุดจากกองทิ้งต้องพูดออกมาดังๆ พวกเขาเพียงแค่พูดว่า “ฉันต้องการซื้อสิ่งนั้น” หรือ “ฉันจะซื้อมัน” หากผู้เล่นหลายคนต้องการซื้อการ์ด ผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดทางซ้ายของผู้ที่เข้าตาจะได้รับการ์ด ผู้เล่นคนนั้นจั่วไพ่เพิ่มจากกองจั่ว หลังจากเสร็จสิ้น ผู้เล่นที่พยายามเข้าตาของตนจะจับไพ่จากกองจับ
จบเทิร์น
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม RIVERS ROADS AND RAILS - วิธีเล่น RIVERS ROADS AND RAILSผู้เล่นจบตาด้วยการทิ้งไพ่
สิ้นสุดรอบ
เมื่อผู้เล่นปฏิบัติตามสัญญาของรอบและทิ้งหรือเล่นไพ่ใบสุดท้าย รอบจะสิ้นสุดลง โปรดจำไว้ว่า ไม่อนุญาตให้จบรอบสุดท้ายด้วยการโยนทิ้ง มือทั้งหมดของผู้เล่นจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของการผสม
การ์ด ROOK
Rook เป็นไพ่เสริมในเกมนี้ ถ้า Rook ได้เล่น ในการวิ่ง บนโต๊ะ ผู้เล่นอาจแทนที่ด้วยบัตรที่ใช้แทนได้ หากผู้เล่นทำเช่นนี้ ผู้เล่นจะต้องเล่นการผสมผสานที่มี Rook ทันที
Rook ที่ใช้ในเซตไม่สามารถถูกแทนที่ได้
การให้คะแนน
ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ 1 – 9 มีค่าเท่ากับ 5 คะแนน 10's -14's มีค่า 10 คะแนนในแต่ละ Rooks มีค่า 25 คะแนนต่อคน
ชนะ
ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดเมื่อจบเกมจะชนะ