TOONERVILLE ROOK - научитесь играть с Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ "ЛАДЬИ ТОНЕРВИЛЛЯ": Завершите игру с наименьшим счетом

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3 - 5 игроков

МАТЕРИАЛЫ: Одна колода ладьи на каждого игрока в игре, способ ведения счета

ТИП ИГРЫ: Румми

АУДИТОРИЯ: Взрослые

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЛАДЬИ ТОНЕРВИЛЛЯ

Колода 57, коммерчески известная как колода "Ладья", была впервые опубликована компанией Parker Bros. в 1906 г. Она была создана как альтернатива стандартной французской масти, которая не нравилась консервативным группам. Отсутствие лицевых карт и какой-либо связи с азартными играми или Таро сделало колоду "Ладья" привлекательной для пуритан и меннонитов. Прошло уже более века, а популярность колоды "Ладья" так и неослабел.

Toonerville Rook - это контрактная игра, в которую часто играют в турнирном формате. Для игры требуется одна полная колода для каждого игрока за столом. В каждом раунде игроки соревнуются, кто первым завершит контракт. Игроки, оставшиеся с картами на руках, зарабатывают очки. Игрок с наименьшим счетом в конце игры становится победителем.

КАРТЫ, СДЕЛКИ, КОНТРАКТЫ

В игре Toonerville Rook используется одна колода ладьи на каждого игрока за столом. Перемешайте все карты вместе. В каждом раунде будет разный контракт и, возможно, разный размер руки. После первой сдачи остальные карты составляют стопку для раунда. Переверните верхнюю карту, чтобы начать стопку для сброса.

Контракты и сделки для каждого раунда следующие:

РАУНД DEAL КОНТРАКТ
1 12 карт Два комплекта
2 12 карт Один запуск, один набор
3 12 карт Две пробежки
4 12 карт Три комплекта
5 12 карт Один запуск, два комплекта
6 12 карт Два прогона, один набор
7 12 карт Четыре комплекта
8 12 карт Три пробежки
9 15 карт Пять комплектов
10 16 карт Четыре пробежки
11 14 карт (не разрешается выбрасывать) Два прогона, два комплекта

СПЕКТАКЛЬ

Во время игры игроки будут пытаться строить медали и опустошать свои руки. Первый игрок, опустошивший свою руку, завершает раунд и получает ноль очков. Остальные игроки зарабатывают очки за карты, оставшиеся в их руках.

Существует два типа мелов, включая бега и сеты. Мелы могут быть сыграны в ход игрока.

RUNS

Пробежка - это четыре или более карт одного цвета в последовательном порядке. Ход не может идти за угол, то есть он должен заканчиваться на 14.

Смотрите также: STEALING BUNDLES - учитесь играть с Gamerules.com

СЕТЫ

Смотрите также: СОТАЛЬНЫЙ ТОМБЕР - Учитесь играть с Gamerules.com

Набор - это три или более карт с одинаковым количеством. Они не обязательно должны быть одного цвета.

ХОД ИГРОКА

В свой ход игрок может взять верхнюю карту из стопки или из стопки сброса. Если игрок не хочет брать верхнюю карту из стопки сброса, другие игроки за столом могут ее купить. Карта должна быть куплена до того, как игрок завершит свой ход из стопки сброса.

ПОКУПКА

Перед тем, как игрок, занявший свой ход, завершит свой розыгрыш из стопки, игрок или игроки, заинтересованные в покупке верхней карты из стопки сброса, должны сказать об этом вслух. Они должны просто сказать: "Я хочу купить это" или "Я куплю это". Если несколько игроков хотят купить эту карту, ее получает ближайший игрок слева от игрока, занявшего свой ход. Этот игрок также разыгрывает дополнительныйПосле этого игрок, который пытается сделать свой ход, берет карту из стопки.

ЗАВЕРШЕНИЕ ПОВОРОТА

Игрок завершает свой ход сбросом.

ЗАВЕРШЕНИЕ РАУНДА

Как только игрок выполняет условия контракта на раунд и либо сбрасывает, либо разыгрывает свою последнюю карту, раунд заканчивается. Помните, что завершение финального раунда сбросом не допускается. Вся рука игрока должна быть частью мельда.

КАРТОЧКА КРЫЛЬЯ

Ладья является дикой картой в этой игре. Если ладья была сыграна в беге игрок может заменить ее на карту, которую она заменяет. Если игрок делает это, он должен немедленно сыграть медяк, содержащий Ладью.

Ладья, использованная в сете, не может быть заменена.

СБОР

Игроки зарабатывают очки за карты, оставшиеся у них на руках. 1-9 стоят 5 очков каждая. 10-14 стоят 10 очков каждая. Ладьи стоят 25 очков каждая.

WINNING

Побеждает игрок с наименьшим счетом в конце игры.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.