Taula de continguts
![](/wp-content/uploads/board-games/534/pli6amqr7a.png)
OBJECTIU DE TOONERVILLE ROOK: Acabar el joc amb la puntuació més baixa
NOMBRE DE JUGADORS: 3 – 5 jugadors
MATERIALS: Una baralla Rook per jugador en el joc, manera de mantenir la puntuació
TIPUS DE JOC: Rummy
PÚBLIC: Adults
INTRODUCCIÓ DE TONERVILLE ROOK
La baralla 57, coneguda comercialment com la baralla Rook, va ser publicada per primera vegada per Parker Bros. el 1906. Va ser creada com a una alternativa al paquet estàndard francès de vestits que als grups conservadors no els importava. La manca de cartes facials i qualsevol connexió amb els jocs d'atzar o el tarot van fer que la baralla de la torre fos atractiva per als puritans i els mennonites. Ha passat més d'un segle i la popularitat de la coberta Rook no ha minvat.
Toonerville Rook és un joc de Contract Rummy que sovint es juga en format de torneig. El joc requereix una baralla completa per a cada jugador de la taula. A cada ronda, els jugadors competiran per ser els primers a completar el contracte. Els jugadors que quedin amb cartes a les mans guanyaran punts. El jugador amb la puntuació més baixa al final del joc és el guanyador.
LES CARTES, EL REPART, ELS CONTRACTES
Toonerville Rook utilitza una baralla de Rook per jugador a la taula. Barreja totes les cartes juntes. Cada ronda tindrà un contracte diferent i possiblement una mida de mà diferent. Després del primer repartiment, la resta de cartes formen la pila per a la ronda. Girala carta superior per començar la pila de descart.
Els contractes i acords per a cada ronda són els següents:
ROUNDA | ACCORD | CONTRACTE |
1 | 12 cartes | Dos jocs |
2 | 12 cartes | Una tirada, un joc |
3 | 12 cartes | Dues tirades |
4 | 12 cartes | Tres jocs |
5 | 12 cartes | Una tirada, dos jocs |
6 | 12 cartes | Dues tirades, un joc |
7 | 12 cartes | Quatre jocs |
8 | 12 cartes | Tres tirades |
9 | 15 cartes | Cinc jocs |
10 | 16 cartes | Quatre tirades |
11 | 14 cartes (no es permet descartar) | Dues tirades, dues conjunts |
LA JOC
Durant el joc, els jugadors intentaran crear fusions i buidar-se les mans. El primer jugador que buida la mà acaba la ronda i anota zero punts. La resta de jugadors guanyaran punts per les cartes que els deixen a les mans.
Hi ha dos tipus de combinacions, com ara les curses i les sèries. Les combinacions es poden jugar en el torn d'un jugador.
RUNS
Una tirada és quatre o més cartes del mateix color en ordre seqüencial. Una tirada no pot donar la volta a la cantonada, el que significa que ha d'acabar al 14.
SETS
Un set són tres o més cartes que tenen el mateix nombre. Ellsno han de ser del mateix color.
TORN DEL JUGADOR
Vegeu també: GOLF SOLITAIRE - Aprèn a jugar amb Gamerules.comEn el torn d'un jugador, aquest pot treure la carta superior de la pila de roba o de la pila de descart. Si el jugador no vol la carta superior de la pila de descart, els altres jugadors de la taula poden comprar-la. La carta s'ha de comprar abans que el jugador completi el seu sorteig de la pila.
COMPRA
Abans que el jugador que faci el seu torn completi el seu sorteig de la pila, el El jugador o jugadors interessats a comprar la carta superior de la pila de descarts ho han de dir en veu alta. Simplement han de dir: "Vull comprar això" o "Ho compraré". Si diversos jugadors volen comprar la targeta, el jugador més proper a l'esquerra de la persona que fa el seu torn rebrà la targeta. Aquest jugador també treu una carta addicional de la pila de roba. Un cop finalitzat això, el jugador que està intentant prendre el seu torn dibuixa de la pila.
ACABAR EL TORN
Un jugador acaba el seu torn descartant.
Finalització de la ronda
Vegeu també: JOC ROAD TRIP SHOTGUN Regles del joc: com jugar al JOC SHOTGUN ROAD TRIPUn cop un jugador compleix el contracte de la ronda i descarta o juga la seva carta final, la ronda acaba. Recordeu que no està permès acabar la ronda final amb un descart. Tota la mà del jugador ha de formar part d'una fusió.
CARTA DE LA TORRE
La torre és un comodí en aquest joc. Si la torre s'ha jugat en una carrera a la taula, un jugador la pot substituir per latargeta a la qual substitueix. Si un jugador fa això, ha de jugar immediatament una fusió que contingui la torre.
Una torre utilitzada en un conjunt no es pot substituir.
PUNTUACIÓ
Els jugadors guanyen punts per les cartes que queden a les seves mans. Els 1-9 valen 5 punts cadascun. Els 10 -14 valen 10 punts cadascun. Les torres valen 25 punts cadascuna.
GUNYANT
Guanya el jugador amb la puntuació més baixa al final del joc.