TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

TONERVILLE ROOK ၏ရည်မှန်းချက်- အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ဖြင့် ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ပါ

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 – 5 ကစားသမား

ပစ္စည်းများ- ဂိမ်းအတွင်းရှိ ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် Rook deck တစ်လုံး၊ ရမှတ်ကို ထိန်းထားရန်နည်းလမ်း

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Rummy

ပရိသတ်- လူကြီးများ

TONERVILLE ROOK ၏နိဒါန်း

Rook deck ဟုလူသိများသော 57 deck ကို 1906 ခုနှစ်တွင် Parker Bros. မှ ပထမဆုံးထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ၎င်းကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ရှေးရိုးစွဲအုပ်စုများက ဂရုမစိုက်သော စံပြပြင်သစ်နှင့် သင့်တော်သော ထုပ်ပိုးမှုမှ အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခု။ မျက်နှာကတ်များ မရှိခြင်းနှင့် လောင်းကစား သို့မဟုတ် Tarot နှင့် ဆက်စပ်မှု တစ်စုံတစ်ရာကြောင့် Rook deck သည် Puritans နှင့် Mennonites များအတွက် ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ ရာစုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာခဲ့ပြီဖြစ်ပြီး Rook deck ၏ရေပန်းစားမှုသည် လျော့မသွားပါ။

Toonerville Rook သည် မကြာခဏ ပြိုင်ပွဲပုံစံဖြင့် ကစားလေ့ရှိသော Contract Rummy ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် စားပွဲပေါ်ရှိ ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် ပက်လက်အပြည့် လိုအပ်သည်။ အကြိမ်တိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် စာချုပ်သက်တမ်းတိုးရန် ပထမဆုံးယှဉ်ပြိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ လက်ထဲတွင် ကတ်များပါသော ကစားသမားများသည် အမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပွဲပြီးဆုံးချိန်တွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားသည် အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။

ကတ်များ၊ သဘောတူညီချက်များ၊ စာချုပ်များ

Toonerville Rook သည် စားပွဲပေါ်ရှိ ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် Rook deck တစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။ ကတ်အားလုံးကို အတူတကွ မွှေပါ။ အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် မတူညီသော စာချုပ်တစ်ခု ပါရှိမည်ဖြစ်ပြီး လက်အရွယ်အစား ကွဲပြားနိုင်သည်။ ပထမအပေးအယူပြီးနောက်၊ ကျန်ကတ်များသည် ပတ်ပတ်လည်အတွက် မဲနှိုက်ပေးပါသည်။ အလှည့်လွှင့်ပစ်ပုံစတင်ရန် အပေါ်ဆုံးကတ်ကို ဖြတ်ပါ။

တစ်ဆင့်ချင်းစီအတွက် စာချုပ်များနှင့် သဘောတူညီချက်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-

ROUND DEAL စာချုပ်
1 12 ကတ် နှစ်စုံ
2 12 ကတ် တစ်ပြေး၊ အစုံ
3 12 ကတ် နှစ်ပြေး
4 12 ကတ် သုံးစုံ
5 12 ကတ် တစ်ပြေး၊ နှစ်စုံ
6 12 ကတ် နှစ်ပြေး၊ တစ်စုံ
7 12 ကတ် လေးခု
8 12 ကတ်<13 သုံးကြိမ်
9 15 ကတ် ငါးခု
10<13 16 ကတ် လေးပြေး
11 14 ကတ် (စွန့်ပစ်ရန် ခွင့်မပြုပါ) နှစ်ဆင့်၊ နှစ်ကြိမ် sets

ကစားသည်

ဂိမ်းအတွင်း ကစားသမားများသည် melds များဖန်တီးကာ လက်ဗလာလုပ်ရန် ကြိုးစားကြလိမ့်မည်။ လက်လွတ်သွားတဲ့ ပထမဆုံးကစားသမားက အလှည့်ကျပြီး အမှတ် သုည ရမှတ်ရသွားပါတယ်။ ကျန်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကျန်ခဲ့သောကတ်များအတွက် အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အပြေးနှင့် အစုံအပါအဝင် melds နှစ်မျိုးရှိသည်။ Melds ကို ကစားသမား၏ အလှည့်တွင် ကစားနိုင်သည်။

Runs

ပြေးခြင်းသည် လေး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ရောင်စုံကတ်များကို စီတန်းစီထားသည်။ အပြေးတစ်ခုသည် 14 တွင်အဆုံးသတ်ရမည်ဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည့် ထောင့်တစ်ဝိုက်သို့ လှည့်၍မရပါ။

SETS

တစ်ဖွဲ့သည် နံပါတ်တူညီသော ကတ်သုံးကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူတိုတစ်ရောင်တည်းဖြစ်ရန် မလိုပါ။

ကစားသမား၏လှည့်ကွက်

ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် အပေါ်ကတ်ကို ဆွဲပုံ သို့မဟုတ် စွန့်ပစ်ပုံမှ ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ ကစားသမားသည် စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို မလိုချင်ပါက၊ စားပွဲရှိ အခြားကစားသမားများက ၎င်းကို ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် မဲဆွဲပုံမှ မပြီးမီ ကတ်ကို ဝယ်ယူရပါမည်။

ဝယ်ယူခြင်း

ကစားသမားသည် ၎င်းတို့အလှည့်ကျ မဲနှိုက်ခြင်းမှ မပြီးမီ၊ စွန့်ပစ်ပစ္စည်းအစုအဝေးမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ဝယ်ယူရန် စိတ်ဝင်စားသည့် ကစားသမား သို့မဟုတ် ကစားသမားများသည် ကျယ်လောင်စွာ ပြောရမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့က “အဲဒါကို ဝယ်ချင်တယ်” သို့မဟုတ် “ဝယ်မယ်” ဟု ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပြောလိုသည်။ ကစားသမားများစွာသည် ကတ်ကိုဝယ်လိုလျှင် အလှည့်ကျတက်ရောက်သူ၏ လက်ဝဲဘက်အနီးစပ်ဆုံးကစားသမားက ကတ်ကိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထိုကစားသမားသည် ဆွဲဆွဲပုံမှ နောက်ထပ်ကတ်တစ်ခုကိုလည်း ဆွဲယူသည်။ ဤအရာပြီးသွားသောအခါ၊ ဆွဲငင်ပုံမှအလှည့်ကျဆွဲယူရန်ကြိုးစားနေသောကစားသမားသည်

ကြည့်ပါ။: Pai Gow Poker ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Pai Gow Poker ကစားနည်း

အလှည့်ကိုအပြီးသတ်ခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို စွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့် ပြီးသွားသည်။

အဝိုင်းကိုအဆုံးသတ်ခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အဝိုင်းအတွက် စာချုပ်ကိုပြည့်မီပြီး ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးကတ်ကို ထုတ်ပစ်သည် သို့မဟုတ် ကစားသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် အလှည့်ကျပြီးဆုံးသည်။ နောက်ဆုံးအကျော့ကို စွန့်ပစ်ပြီး အဆုံးသတ်ခွင့်မပြုကြောင်း သတိရပါ။ ကစားသမား၏လက်တစ်ခုလုံးသည် ပျော့ပျောင်းသောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်ရပါမည်။

ကြည့်ပါ။: ခုနစ်နှစ်ခွဲဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ခုနစ်နှစ်ခွဲကစားနည်း

ROOK CARD

The Rook သည် ဤဂိမ်းတွင် အရိုင်းကတ်ဖြစ်သည်။ Rook သည် အပြေးတွင် ကစားပြီးပါက၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းကို အစားထိုးနိုင်သည်။အစားထိုးကတ်။ ကစားသူတစ်ဦးက ၎င်းကိုပြုလုပ်ပါက၊ Rook ပါ၀င်သည့် ဖျော်ကိုချက်ချင်းကစားရပါမည်။

Set တစ်ခုတွင်အသုံးပြုသည့် Rook ကို အစားထိုး၍မရပါ။

ဂိုးသွင်းခြင်း

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လက်ထဲတွင် ကျန်ရှိနေသည့် ကတ်များအတွက် အမှတ်များ ရရှိသည်။ 1's – 9's သည် 5 မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။ 10's -14's သည် 10 မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။ Rooks သည် တစ်ဦးလျှင် 25 မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။

အနိုင်ရရှိခြင်း

ဂိမ်းအဆုံးတွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးရသူသည် အနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။