Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/534/pli6amqr7a.png)
CILJ TOONERVILLE ROOK-a: Završiti igru s najmanjim rezultatom
BROJ IGRAČA: 3 – 5 igrača
MATERIJALI: Jedan špil topova po igraču u igri, način vođenja rezultata
VRSTA IGRE: Remi
PUBLIKA: Odrasli
PREDSTAVLJANJE TOONERVILLE ROOK
Špil od 57, komercijalno poznat kao Rook špil, prvi je put objavio Parker Bros. 1906. godine. Kreiran je kao alternativa standardnom francuskom paketu u odijelu za koji konzervativne skupine nisu marile. Nedostatak ličnih karata i bilo kakve povezanosti s kockanjem ili tarotom učinili su špil topova privlačnim puritancima i menonitima. Prošlo je više od jednog stoljeća, a popularnost top špila ne jenjava.
Toonerville Rook igra je Contract Rummy koja se često igra u obliku turnira. Igra zahtijeva jedan puni špil za svakog igrača za stolom. Svaki krug, igrači će se natjecati koji će prvi ispuniti ugovor. Igrači koji ostanu s kartama u rukama osvajaju bodove. Igrač s najnižim rezultatom na kraju igre je pobjednik.
KARTE, DIJELJENJE, UGOVORI
Toonerville Rook koristi jedan špil topova po igraču za stolom. Promiješajte sve karte zajedno. Svaka runda će imati drugačiji ugovor i vjerojatno različitu veličinu ruke. Nakon prvog dijeljenja, ostale karte čine hrpu za izvlačenje za rundu. Skretanjegornju kartu za početak hrpe odbacivanja.
Vidi također: Pravila igre Slapjack - Kako igrati Slapjack the Card GameUgovori i dogovori za svaku rundu su sljedeći:
ROUND | DEAL | UGOVOR |
1 | 12 karata | Dva seta |
2 | 12 karata | Jedno trčanje, jedan set |
3 | 12 karata | Dva trčanja |
4 | 12 karata | Tri seta |
5 | 12 kartona | Jedno trčanje, dva seta |
6 | 12 karata | Dva trčanja, jedan set |
7 | 12 karata | Četiri seta |
8 | 12 karata | Tri trčanja |
9 | 15 karata | Pet setova |
10 | 16 karata | Četiri trčanja |
11 | 14 karata (nije dopušteno odbacivanje) | Dva trčanja, dva setovi |
IGRA
Tijekom igre, igrači će pokušavati izgraditi spojeve i isprazniti ruke. Prvi igrač koji isprazni ruku završava rundu i osvaja nula bodova. Ostali igrači će zaraditi bodove za karte koje im ostanu u rukama.
Postoje dvije vrste spajanja, uključujući serije i setove. Meldovi se mogu igrati na potezu igrača.
Vidi također: GO LOW - naučite igrati s Gamerules.comTRČANJA
Trčanje je četiri ili više karata iste boje u nizu. Trčanje ne može ići iza ugla, što znači da mora završiti na 14.
SETOVI
Set se sastoji od tri ili više karata istog broja. Onine moraju biti iste boje.
PRED NA IGRAČU
Na potezu igrač može izvući gornju kartu iz hrpe za izvlačenje ili hrpe za odbacivanje. Ako igrač ne želi gornju kartu s hrpe odbačenih, ostali igrači za stolom je mogu kupiti. Karta se mora kupiti prije nego što igrač dovrši svoje izvlačenje s hrpe za izvlačenje.
KUPNJA
Prije nego što igrač koji je na redu dovrši svoje izvlačenje s hrpe za izvlačenje, igrač ili igrači zainteresirani za kupnju gornje karte s hrpe odbačenih moraju to reći naglas. Jednostavno trebaju reći: "Želim to kupiti" ili "Kupit ću to." Ako više igrača želi kupiti kartu, najbliži igrač lijevo od osobe koja dolazi na red dobit će kartu. Taj igrač također izvlači dodatnu kartu iz hrpe za izvlačenje. Nakon što je ovo dovršeno, igrač koji pokušava doći na red izvlači iz hrpe za izvlačenje.
ZAVRŠAVANJE POTEZA
Igrač završava svoj red odbacivanjem.
ZAVRŠETAK RUNDE
Nakon što igrač ispuni ugovor za rundu i ili odbaci ili odigra svoju posljednju kartu, runda završava. Zapamtite, završetak zadnje runde odbacivanjem nije dopušteno. Igračeva cijela ruka mora biti dio kombinacije.
TOPOVA KARTA
Top je džokard u ovoj igri. Ako je top odigran u nizu na stolu, igrač ga može zamijenitikarticu koju zamjenjuje. Ako igrač to učini, mora odmah odigrati kombinaciju koja sadrži top.
Top koji se koristi u nizu ne može se zamijeniti.
BODOVANJE
Igrači zarađuju bodove za karte koje su im ostale u rukama. Ocjene od 1 do 9 vrijede po 5 bodova. 10-14 vrijede po 10 bodova. Topovi vrijede 25 bodova svaki.
POBJEDA
Pobjeđuje igrač s najmanjim rezultatom na kraju partije.