TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com सह खेळायला शिका

TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com सह खेळायला शिका
Mario Reeves

टोनरव्हिल रुकचे उद्दिष्ट: सर्वात कमी गुणांसह खेळ संपवा

खेळाडूंची संख्या: 3 – 5 खेळाडू

साहित्य: गेममधील प्रति खेळाडू एक रुक डेक, स्कोअर ठेवण्याचा मार्ग

खेळाचा प्रकार: रमी

प्रेक्षक: प्रौढ

टूनरव्हिल रुकचा परिचय

57 डेक, ज्याला व्यावसायिकरित्या रुक डेक म्हणून ओळखले जाते, ते पार्कर ब्रदर्सने 1906 मध्ये प्रथम प्रकाशित केले होते. मानक फ्रेंच अनुकूल पॅकचा पर्याय ज्याची पुराणमतवादी गटांनी काळजी घेतली नाही. फेस कार्डचा अभाव आणि जुगार किंवा टॅरोशी कोणतेही कनेक्शन यामुळे रूक डेक प्युरिटन्स आणि मेनोनाईट्सना आकर्षक बनले. एका शतकाहून अधिक काळ लोटला आहे आणि रुक ​​डेकची लोकप्रियता कमी झालेली नाही.

हे देखील पहा: कार्ड हंट - Gamerules.com सह खेळायला शिका

टूनरविले रुक हा करार रम्मी गेम आहे जो सहसा स्पर्धेच्या स्वरूपात खेळला जातो. खेळासाठी टेबलवरील प्रत्येक खेळाडूसाठी एक पूर्ण डेक आवश्यक आहे. प्रत्येक फेरीत, खेळाडू करार पूर्ण करणारे पहिले होण्यासाठी स्पर्धा करतील. हातात पत्ते असलेले खेळाडू गुण मिळवतील. खेळाच्या शेवटी सर्वात कमी गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता आहे.

कार्ड, डील, करार

टूनरविले रुक टेबलवर प्रति खेळाडू एक रुक डेक वापरते. सर्व कार्डे एकत्र हलवा. प्रत्येक फेरीचा करार वेगळा असेल आणि शक्यतो हाताचा आकार वेगळा असेल. पहिल्या करारानंतर, उर्वरित कार्ड्स फेरीसाठी ड्रॉचा ढीग बनवतात. वळणटाकून दिलेला ढीग सुरू करण्यासाठी वरचे कार्ड.

प्रत्येक फेरीसाठी करार आणि सौदे खालीलप्रमाणे आहेत:

राउंड डील कॉन्ट्रॅक्ट
1 12 कार्ड दोन सेट
2 12 कार्ड एक धाव, एक सेट
3 12 कार्ड दोन धावा
4 12 कार्ड तीन सेट
5 12 कार्ड एक धाव, दोन सेट
6 12 कार्डे दोन धावा, एक सेट<13
7 12 कार्ड चार संच
8 12 कार्ड<13 तीन धावा
9 15 कार्डे पाच संच
10<13 16 कार्डे चार धावा
11 14 कार्डे (काढून देण्याची परवानगी नाही) दोन धावा, दोन सेट

खेळणे

खेळ दरम्यान, खेळाडू मेल्ड तयार करण्याचा आणि त्यांचे हात रिकामे करण्याचा प्रयत्न करतील. हात रिकामा करणारा पहिला खेळाडू फेरी संपतो आणि शून्य गुण मिळवतो. उर्वरित खेळाडू त्यांच्या हातात राहिलेल्या कार्डांसाठी गुण मिळवतील.

रन आणि सेटसह दोन प्रकारचे मेल्ड आहेत. मेल्ड्स खेळाडूच्या वळणावर खेळले जाऊ शकतात.

रन

एक रन म्हणजे चार किंवा अधिक समान रंगीत कार्डे अनुक्रमिक क्रमाने. रन कोपर्यात जाऊ शकत नाही याचा अर्थ ती 14 वाजता संपली पाहिजे.

सेट

एक संच म्हणजे तीन किंवा अधिक कार्डे जी समान संख्या आहेत. तेएकच रंग असण्याची गरज नाही.

हे देखील पहा: RAILROAD CANASTA गेम नियम - RAILROAD CANASTA कसे खेळायचे

खेळाडूची वळण

खेळाडूच्या वळणावर, ते ड्रॉ पाइल किंवा टाकून दिलेल्या पाइलमधून वरचे कार्ड काढू शकतात. जर खेळाडूला टाकून दिलेल्या ढीगातून शीर्ष कार्ड नको असेल, तर टेबलवरील इतर खेळाडू ते विकत घेऊ शकतात. खेळाडूने ड्रॉ पाइलमधून ड्रॉ पूर्ण करण्यापूर्वी कार्ड खरेदी करणे आवश्यक आहे.

खरेदी करणे

खेळाडूने वळण घेतल्यानंतर ड्रॉ पाइलमधून ड्रॉ पूर्ण करण्यापूर्वी, टाकून दिलेल्या ढीगातून टॉप कार्ड खरेदी करण्यात स्वारस्य असलेल्या खेळाडू किंवा खेळाडूंनी तसे मोठ्याने म्हटले पाहिजे. त्यांना फक्त "मला ते विकत घ्यायचे आहे" किंवा "मी ते विकत घेईन" असे म्हणायचे आहे. अनेक खेळाडूंना कार्ड विकत घ्यायचे असल्यास, वळण घेणाऱ्या व्यक्तीच्या डावीकडील सर्वात जवळच्या खेळाडूला कार्ड मिळेल. तो खेळाडू ड्रॉ पाइलमधून अतिरिक्त कार्ड देखील काढतो. हे पूर्ण झाल्यानंतर, वळण घेण्याचा प्रयत्न करणारा खेळाडू ड्रॉ पाइलमधून ड्रॉ काढतो.

फिनिशिंग द टर्न

एखादा खेळाडू टाकून त्यांचे टर्न पूर्ण करतो.

फेरी संपवणे

एकदा खेळाडू फेरीसाठी करार पूर्ण करतो आणि एकतर टाकून देतो किंवा त्याचे अंतिम कार्ड खेळतो, फेरी संपते. लक्षात ठेवा, टाकून देऊन अंतिम फेरी संपवण्याची परवानगी नाही. खेळाडूचा संपूर्ण हात मेल्डचा भाग असणे आवश्यक आहे.

रूक कार्ड

द रुक हे या गेममधील वाईल्ड कार्ड आहे. जर रुक टेबलवर रन मध्ये खेळला गेला असेल, तर खेळाडू त्याची जागा घेऊ शकतोकार्ड ज्यासाठी ते बदलत आहे. एखाद्या खेळाडूने असे केल्यास, त्यांनी ताबडतोब रुक असलेले मेल्ड प्ले केले पाहिजे.

सेटमध्ये वापरलेला रुक बदलला जाऊ शकत नाही.

स्कोअरिंग

खेळाडू त्यांच्या हातात राहिलेल्या कार्डांसाठी गुण मिळवतात. 1 - 9 चे प्रत्येकी 5 गुण आहेत. 10 च्या -14 चे प्रत्येकी 10 गुण आहेत. रुक्सचे प्रत्येकी 25 गुण आहेत.

जिंकणे

खेळाच्या शेवटी सर्वात कमी गुण मिळवणारा खेळाडू जिंकतो.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.