PIŞTI - Išmokite žaisti su Gamerules.com

PIŞTI - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

TIKSLAS PIŞTI: "Pişti" tikslas - tapti pirmąja komanda, surinkusia 151 tašką.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 4 žaidėjai

MATERIALAI: Standartinė 52 kortų kaladė, būdas skaičiuoti taškus ir lygus paviršius.

ŽAIDIMO TIPAS : Žvejybos kortų žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

PIŞTI APŽVALGA

Pişti - tai žvejybos kortų žaidimas 4 žaidėjams. Žaidimo tikslas - pirmai komandai surinkti 151 tašką.

Žaidėjai gali įvykdyti tikslą gaudydami ir rinkdami korteles per žaidimo raundus.

SETUP

Pirmasis dalintojas bus atsitiktinis ir kiekvieno naujo raundo pradžioje pereis į dešinę. Dalintojas sumaišys kaladę ir leis žaidėjui, esančiam jam iš kairės, perrišti kaladę. Perrišdamas kaladę žaidėjas patikrins, ar perrišta dalis (dalis, kurios apatinė korta taps nauja kaladės apačia) nėra valetas. Jei taip, žaidėjas turės perrišti kaladę iš naujo.

Tada dalintojas išdalija 4 kortas į stalo centrą. Tada kiekvienam žaidėjui taip pat išdalijamos 4 kortos. Likusios kortos laikomos šalia dalintojo, kad jas būtų galima dalyti ateityje. Atverčiama apatinė kaladės korta, kuri laikoma po kaladės apačia, šiek tiek atokiau nuo jos centro, kad ją matytų visi žaidėjai.

Viršutinė iš keturių į centrą paduotų kortų atverčiama, kad būtų sudaryta žaidimo krūvelė. Jei tai valetas, atverčiama papildoma korta. Mažai tikėtinu atveju, jei visos keturios kortos būtų valetos, reikėtų peržaidimo.

Likusios kortos lieka neatskleistos ir patenka į komandos, kuri pirmoji užėmė žaidimo krūvelę, taškų krūvelę.

Kortelių reitingai ir vertės

Šiame žaidime kortų eiliškumas nenaudojamas. Svarbu, kad kortų eilės sutaptų. Valetos taip pat turi ypatingą gebėjimą užimti žaidimo krūvelę nesutapatinant viršutinės kortos.

Kiekvieno pagrobto valeto vertė yra 1 taškas, kiekvieno tūzas taip pat vertas 1 taško. 2 kryžių korta verta 2 taškų, o 10 rombų - 3 taškų.

Taip pat skiriami papildomi taškai už daugiausiai kortų surinkusią komandą ir už tam tikrus pagrobimus, vadinamus Pişti. Apie tai bus plačiau kalbama toliau, tačiau 3 taškai skiriami komandai, surinkusiai daugiausiai kortų, o 10 taškų skiriama už kiekvieną Pişti.

GAMEPLAY

Po to, kai kortos išdalijamos ir pradedama žaisti, raundą gali pradėti žaidėjas, esantis dalintojo dešinėje. Žaidimas vyksta nuo jo prieš laikrodžio rodyklę. Savo eilės metu žaidėjas iš savo rankos į žaidimo krūvelę išmeta vieną kortą.

Jei atversta korta sutampa su viršutine žaidimo krūvelės korta, jūs užimate šią krūvelę savo komandai. Jei atverčiate valetą, taip pat užimate žaidimo krūvelę savo komandai.

Jei jūsų korta nėra tos pačios vertės arba yra "valetas", ji tampa nauja viršutine žaidimo krūvelės korta.

Komanda, kuri pirma užima žaidimo krūvelę, taip pat gauna likusias viduryje išdėliotas kortas, kurios nebuvo panaudotos žaidimo krūvelei pradėti. Komanda, kuri užima šias kortas, gali pažiūrėti į jas prieš dėdama į savo taškų krūvelę, bet negali rodyti kitai komandai.

Jei žaidėjas kada nors paima žaidimo krūvelę, kurioje yra tik viena korta, ir tai padaro su tos pačios vertės korta, o ne valetu, jis gauna Pişti. Jei valetas yra paimamas kitu valetu, tai yra dvigubas Pişti ir yra vertas 20 taškų. Pişti negalima gauti už pirmąją sužaistą kortą (dar vadinamą pirmuoju pirmojo žaidėjo ėjimu) arba už paskutinę kortą (paskutinę dalintojo sužaistą kortą).

Kai žaidėjai sužaidžia visas 4 jiems padalytas kortas, dalintojas kiekvienam žaidėjui išdalija po naują 4 kortų kombinaciją. Tai tęsiama tol, kol sužaidžiamos visos kortos.

Taip pat žr: PAYDAY žaidimo taisyklės - Kaip žaisti PAYDAY

Po to, kai sužaidžiama paskutinė korta, visos likusios nesugriebtos kortos atitenka komandai, kuri paskutinė užėmė žaidimo krūvelę.

SKORINGAS

Pasibaigus raundui komandos sujungs savo taškų krūveles ir apskaičiuos rezultatus.

Jei komandos, surinkusios daugiausia kortelių, surenka vienodai, 3 taškai nė vienai komandai neskiriami.

Rezultatai kaupiami per kelis raundus.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai komanda surenka 151 tašką. Ji tampa nugalėtoja. Jei abi komandos tame pačiame raunde surenka 151 tašką, laimi komanda, surinkusi daugiau taškų.

Taip pat žr: UNO SHOWDOWN žaidimo taisyklės - Kaip žaisti UNO SHOWDOWN



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.