सामग्री तालिका
![](/wp-content/uploads/board-games/242/hi31wv2bc4.png)
पिस्टीको उद्देश्य: पिस्टीको उद्देश्य १५१ अंकमा पुग्ने पहिलो टोली बन्नु हो।
खेलाडीहरूको संख्या: ४ खेलाडी
सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोर राख्न को लागी एक तरिका, र एक समतल सतह।
खेल को प्रकार : फिशिङ कार्ड गेम
दर्शक: वयस्क
पिस्टीको अवलोकन 6>
पिस्टी ४ को लागि माछा मार्ने कार्ड खेल हो खेलाडीहरू। खेलको उद्देश्य 151 अंकमा पुग्ने पहिलो टोली हुनु हो।
खेलाडीहरूले खेलको राउन्डमा कार्डहरू खिच्न र स्कोर गरेर उद्देश्य पूरा गर्न सक्छन्।
सेटअप
पहिलो डिलर अनियमित हुनेछ र त्यसपछि प्रत्येक नयाँ राउन्डको सुरुमा दायाँ तिर जानेछ। डिलरले डेक फेरबदल गर्नेछ र खेलाडीलाई डेक काट्नको लागि बायाँतिर अनुमति दिनेछ। काट्दा खेलाडीले काटेको भाग (तलको कार्डको तलको भाग डेकको नयाँ तल बन्नेछ) ज्याक होइन भनेर जाँच गर्नेछ। यदि यो हो भने खेलाडीले डेक पुन: काट्नु पर्छ।
डिलरले त्यसपछि टेबलको केन्द्रमा चार कार्डहरू डिल गर्नेछ। त्यसपछि प्रत्येक खेलाडीलाई 4 कार्ड पनि दिइन्छ। बाँकी कार्डहरू भविष्यका सौदाहरूको लागि डिलरको नजिक राखिन्छन्। सबै खेलाडीहरूले देख्न सकून् भन्नाका खातिर डेकको तलको कार्डलाई बाहिर निकालिएको छ र डेकको मुनि फेसअप राखिएको छ ताकि यो सबै खेलाडीहरूले देख्न सकून्।
सेन्टरमा डिल गरिएका चारवटा कार्डहरूको शीर्ष कार्ड सिर्जना गर्न खुलाइएको छ। ढेर खेल्नुहोस्। यदि यो ज्याक हो भने अतिरिक्त कार्ड प्रकट हुन्छ। मासम्भावित घटना सबै चार कार्ड ज्याक छन्, एक redeal आवश्यक हुनेछ।
बाँकी कार्डहरू अप्रत्याशित छोडिन्छन् र खेलको पाइल क्याप्चर गर्न पहिलो टोलीको स्कोर पाइलमा कब्जा गरिन्छ।
कार्ड रैंकिंग र मानहरू
यस खेलमा कार्डहरूको श्रेणीकरण प्रयोग गरिएको छैन। के महत्त्वपूर्ण छ कार्ड को श्रेणी मिल्दो। ज्याकहरूसँग शीर्ष कार्डसँग मेल नखाइकन पनि प्ले पाइल क्याप्चर गर्ने विशेष क्षमता हुन्छ।
क्याप्चर गरिएका कार्डहरूमा स्कोरिङका लागि मानहरू हुन्छन्। कब्जा गरिएको प्रत्येक ज्याक 1 बिन्दुको लायक छ। प्रत्येक ऐस पनि १ अंकको लायक छ। क्लबका २ वटाको मूल्य २ अंक छ, र १० वटा हीराको मूल्य ३ अंक छ।
सबैभन्दा धेरै कार्डहरू खिच्ने टोलीलाई र Piştis भनिने निश्चित क्याप्चरहरूका लागि अतिरिक्त अंकहरू पनि दिइन्छ। यी तल थप छलफल गरिनेछ, तर सबैभन्दा धेरै क्याप्चर कार्डहरू भएको टोलीलाई 3 अंक प्रदान गरिन्छ, र प्रत्येक Pişti को लागि 10 अंक प्रदान गरिन्छ।
गेमप्ले
पछि कार्डहरू डिल गरिएका छन् र प्ले पाइलले खेलाडीलाई डिलरको दायाँतिर राउन्ड सुरु गर्न सक्छ। प्ले गर्नुहोस् तिनीहरूबाट घडीको विपरीत दिशामा। खेलाडीको पालोमा, उनीहरूले आफ्नो हातबाट प्ले पाइलमा एउटै कार्ड खेल्नेछन्।
यदि खेलेको कार्ड प्ले पाइलको शीर्ष कार्डको श्रेणीसँग मेल खान्छ भने, तपाईंले आफ्नो टोलीको लागि पाइल क्याप्चर गर्नुहुन्छ। यदि तपाईंले ज्याक खेल्नुभयो भने तपाईंले आफ्नो टोलीको लागि प्ले पाइल पनि कब्जा गर्नुहुनेछ।
तपाईँको कार्ड एउटै रैंक वा ज्याक नभएको अवस्थामा, कार्ड बन्छ।प्ले पाइलको नयाँ शीर्ष कार्ड।
पहिले प्ले पाइल क्याप्चर गर्ने टोलीलाई बाँकी सेन्टर डिल कार्डहरू पनि प्रदान गरिन्छ जुन प्ले पाइल सुरु गर्न प्रयोग नगरिएको थियो। यी कार्डहरू क्याप्चर गर्ने टोलीले तिनीहरूलाई आफ्नो स्कोर पाइलमा राख्नु अघि तिनीहरूलाई हेर्न सक्छ तर अर्को टोलीलाई नदेखाउन सक्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: THREES AWAY - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्यदि कुनै खेलाडीले खेलको पाइलमा एक मात्र कार्ड राखेको छ भने, र तिनीहरूले त्यसैले समान श्रेणीको कार्डको साथ र ज्याक होइन, यो खेलाडीले Pişti स्कोर गर्दछ। यदि एक ज्याक अर्को ज्याक द्वारा कब्जा गरिएको छ भने, यो एक डबल Pişti हो र 20 अंकको लायक छ। पिस्टिलाई खेलेको पहिलो कार्ड (उर्फ पहिलो खेलाडीको पहिलो पालो) वा अन्तिम कार्ड (डिलरले खेलेको अन्तिम कार्ड) द्वारा स्कोर गर्न सकिँदैन।
एक पटक खेलाडीहरूले आफ्नो डिलका सबै ४ वटा खेल्छन्। कार्डहरू डिलरले प्रत्येकले 4 को नयाँ हात खेल्छन्। यो सबै कार्डहरू खेल्दासम्म जारी रहन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: शट रूलेट पिउने खेल को नियम - खेल नियमअन्तिम कार्ड खेले पछि कुनै पनि बाँकी नराखेका कार्डहरू अन्तिम टोलीलाई प्ले पाइल क्याप्चर गर्न प्रदान गरिन्छ।
स्कोरिङ
राउण्ड सकिएपछि टोलीहरूले आफ्नो स्कोर पाइलहरू संयोजन गर्नेछन् र तिनीहरूको स्कोर गणना गर्नेछन्।
यदि टोलीले सबैभन्दा धेरै कार्डहरू कब्जा गरेको छ भने कुनै पनि टोलीलाई ३ अंक दिइँदैन।
अङ्कहरू धेरै राउन्डहरूमा संचयी रूपमा राखिन्छन्।
खेलको अन्त्य
एक टोलीले एकपटक खेल समाप्त हुन्छ 151 अंक पुग्छ। उनीहरु नै विजेता हुन् । एउटै राउण्डमा दुवै टोलीले १ सय ५१ अंक पुर्याएमा टोलीसँगथप अंक जित्छ।