Kazalo
![](/wp-content/uploads/board-games/242/hi31wv2bc4.png)
CILJ PIŞTI: Cilj Piştija je postati prva ekipa, ki bo dosegla 151 točk.
ŠTEVILO IGRALCEV: 4 igralci
MATERIALI: Standardni paket 52 kart, način za vodenje rezultata in ravna površina.
VRSTA IGRE : Ribolovna igra s kartami
POSLUŠALCI: Odrasli
PREGLED PIŞTI
Pişti je ribiška igra s kartami za 4 igralce. Cilj igre je, da ekipa prva doseže 151 točk.
Igralci lahko cilj izpolnijo tako, da med posameznimi krogi igre zajemajo in točkujejo karte.
NASTAVITEV
Prvi razdeljevalec je naključen in se na začetku vsakega novega kroga pomakne na desno. Razdeljevalec premeša komplet in dovoli igralcu na svoji levi, da razreže komplet. Med rezanjem igralec preveri, ali je razrezani del (del, katerega spodnja karta bo postala novo dno kompleta) valet. Če je, mora igralec ponovno razrezati komplet.
Razdelilec nato razdeli štiri karte na sredino mize. Nato vsak igralec dobi štiri karte. Preostale karte se hranijo blizu delivca za prihodnje razdelitve. Spodnja karta kompleta se razkrije in se hrani obrnjena pod kompletom nekoliko izven sredine, tako da jo lahko vidijo vsi igralci.
Če je to valet, se razkrije še dodatna karta. Če so vse štiri karte valete, je potreben ponovni dobitek. Če so vse štiri karte valete, je potreben ponovni dobitek.
Poglej tudi: Pravila igre Yahtzee - Kako igrati igro YahtzeePreostale karte ostanejo nerazkrite in jih ekipa, ki je prva osvojila igralni kupček, dobi na svoj kupček točk.
Razvrstitev in vrednosti kart
Pri tej igri se ne uporablja razvrstitev kart. Pomembno je ujemanje vrst kart. Valjarji imajo tudi posebno sposobnost, da zajamejo igralni kupček, ne da bi morali ujemati zgornjo karto.
Vsak ujeti valet je vreden 1 točko, vsak as je prav tako vreden 1 točko, 2 kovača sta vredna 2 točki, 10 karo pa 3 točke.
Dodatne točke se dodelijo tudi ekipi, ki ujame največ kart, in za določene ujme, imenovane Pişti. O njih bomo podrobneje govorili v nadaljevanju, vendar 3 točke prejme ekipa z največ ujetimi kartami, 10 točk pa se dodeli za vsak Pişti.
IGRALNA KONZOLA
Ko so karte razdeljene in kupček za igro odprt, lahko krog začne igralec na delivčevi desni. Igra se od njega nadaljuje v smeri urinega kazalca. Ko je igralec na potezi, na kupček za igro odvrže eno karto iz svoje roke.
Če je vrednost odigrane karte enaka vrednosti zgornje karte na kupčku, kupček prejmete za svojo ekipo. Če odigrate valeta, prav tako prejmete kupček za svojo ekipo.
Če vaša karta ni enake vrednosti ali je valet, postane nova zgornja karta na igralnem kupu.
Ekipa, ki prva ujame igralni kupček, dobi tudi preostale sredinske karte, ki niso bile uporabljene za začetek igralnega kupčka. Ekipa, ki ujame te karte, jih lahko pogleda, preden jih položi na svoj kupček, vendar jih ne sme pokazati drugi ekipi.
Če igralec kdajkoli ujame igralni kupček, na katerem je le ena karta, in to stori s karto iste vrednosti in ne z valetom, dobi Pişti. Če je valet ujet z drugim valetom, je to dvojni Pişti in je vreden 20 točk. Pişti ni mogoče dobiti s prvo odigrano karto (t.i. prvi obrat prvega igralca) ali z zadnjo karto (zadnja karta, ki jo je odigral delivec).
Ko igralci odigrajo vse 4 razdeljene karte, delivec vsakemu igralcu razdeli novo kombinacijo 4 kart. To se nadaljuje, dokler niso odigrane vse karte.
Ko je odigrana zadnja karta, se vse preostale neulovljene karte dodelijo ekipi, ki je kot zadnja ujela igralni kupček.
SKLENJEVANJE
Po končanem krogu ekipe združijo svoje zbirke točk in izračunajo svoje rezultate.
Če imata ekipi enako število ujetih kart, se 3 točke ne dodelijo nobeni ekipi.
Rezultati se zbirajo za več krogov.
KONEC IGRE
Igra se konča, ko ekipa doseže 151 točk. To je zmagovalec. Če obe ekipi v istem krogu dosežeta 151 točk, zmaga ekipa z več točkami.
Poglej tudi: Pravila igre THE MIND - Kako igrati igro THE MIND