PIŞTI - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

piştiの目的: ピシュティの目標は、チームとして初めて151点を達成することです。

の人数が必要です: 4 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): 標準的な52枚のカードデッキ、スコアをつける方法、そして平らな面。

ゲームの種類 : フィッシングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ピシュティの概要

Piştiは4人用の釣りカードゲームです。 ゲームの目的は、チームが最初に151ポイントに到達することです。

プレイヤーは、ラウンドプレイ中にカードを捕獲し、得点することで目的を達成することができます。

関連項目: ヤブロンのゲームルール - ヤブロンの遊び方

セットアップ

最初のディーラーはランダムで、新しいラウンドが始まるごとに右へ回っていきます。 ディラーはデッキをシャッフルし、左隣のプレイヤーにデッキをカットさせます。 カットする際、プレイヤーはカットした部分(ボトムカードが新しいデッキのボトムとなる部分)がジャックでないか確認します。 もしジャックであればプレイヤーはデッキを再カットする必要があります。

ディーラーはテーブルの中央に4枚のカードを配り、各プレイヤーにも4枚のカードを配ります。 残りのカードはディーラーの近くに置いておき、今後のディールに備えます。 デックのボトムカードは公開され、すべてのプレイヤーから見えるように、中央から少しずれたデックの下に表向きに置いておきます。

センターに配られた4枚のカードのうち、一番上のカードが公開され、プレイパイルが作られる。 ジャックであればさらに1枚公開される。 万が一4枚ともジャックであれば、リデールが必要となる。

残りのカードは公開されないまま、先にプレイパイルを捕獲したチームのスコアパイルに捕獲されます。

カードランキングと価値観

このゲームではカードの順位は使わず、カードのランクを合わせることが重要です。 また、ジャックはトップカードを合わせることなく、プレイパイルを取り込むことができる特殊な能力を持っています。

捕獲したカードには、得点となる数値があり、ジャックは1点、エースも1点、クラブの2は2点、ダイヤの10は3点の価値があります。

関連項目: ごめんね!ボードゲームのルール - ごめんね!ボードゲームの遊び方

また、最も多くのカードを獲得したチームには3点、ピシュティと呼ばれる特定のカードを獲得した場合には10点が加算されます。 これについては後述しますが、最も多くのカードを獲得したチームには3点、ピシュティには10点が与えられます。

ゲームプレイ

カードが配られ、プレイパイルがスタートしたら、ディーラーの右隣のプレイヤーがラウンドを始めることができます。 プレイはそのプレイヤーから反時計回りに進みます。 プレイヤーの手番では、手札から1枚のカードをプレイパイルに出します。

プレイしたカードがプレイパイルの一番上のカードのランクと一致すれば、自分のチームのためにプレイパイルを獲得します。 ジャックをプレイした場合も、自分のチームのためにプレイパイルを獲得します。

自分のカードが同じランクかジャックでない場合、そのカードはプレイパイルの新しいトップカードとなる。

先にプレイパイルを獲得したチームには、プレイパイルの開始に使われなかった残りのセンターディールカードも与えられます。 これらのカードを獲得したチームは、スコアパイルに入れる前に見ることはできますが、他のチームに見せることはできません。

もし、あるプレイヤーが1枚のカードしか入っていないプレイパイルを、ジャック以外の同じランクのカードでキャプチャーした場合、そのプレイヤーはピシュティを獲得します。 もし、ジャックが他のジャックでキャプチャーされた場合、これはダブルピシュティとなり20点の価値があります。 最初のカード(つまり最初のプレイヤーの最初のターン)や最後のカード(ディーラーが出した最後のカード)ではピシュティは獲得することができません。

プレイヤーは配られた4枚のカードを全て出し切ったら、ディーラーは各プレイヤーに4枚の新しい手札を配ります。

最後のカードがプレイされた後、キャプチャされていない残りのカードは、プレイパイルをキャプチャした最後のチームに授与されます。

スコアリング

ラウンド終了後、各チームはスコアの山を組み合わせ、スコアを計算する。

獲得したカードの枚数が同数の場合、3ポイントは両チームに与えられません。

スコアは数ラウンドの累積で管理されます。

ゲーム終了

151点に達したチームが勝利となり、ゲームは終了します。 同じラウンドで両チームが151点に達した場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。