PIŞTI - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

PIŞTI - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

AMCAN Y PIŞTI: Amcan Pişti yw bod y tîm cyntaf i gyrraedd 151 pwynt.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: Dec safonol 52-cerdyn, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM : Gêm Cerdyn Pysgota

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O PIŞTI

Gêm gardiau bysgota ar gyfer 4 yw Pişti chwaraewyr. Nod y gêm yw bod y tîm cyntaf i gyrraedd 151 o bwyntiau.

Gall chwaraewyr gwblhau'r amcan trwy gipio a sgorio cardiau yn ystod y rowndiau chwarae.

SETUP

Bydd y deliwr cyntaf ar hap ac yna'n pasio i'r dde ar ddechrau pob rownd newydd. Bydd y deliwr yn cymysgu'r dec ac yn caniatáu i'r chwaraewr ar y chwith dorri'r dec. Wrth dorri bydd y chwaraewr yn gwirio i weld a yw'r rhan sydd wedi'i thorri (bydd y rhan o'r cerdyn gwaelod yn dod yn waelod newydd y dec) yn jac. Os felly bydd angen i'r chwaraewr dorri'r dec eto.

Bydd y deliwr wedyn yn delio â phedwar cerdyn i ganol y bwrdd. Yna mae pob chwaraewr hefyd yn cael ei drin 4 cerdyn. Cedwir y cardiau sy'n weddill yn agos at y deliwr ar gyfer bargeinion yn y dyfodol. Datgelir cerdyn gwaelod y dec a'i gadw wyneb i fyny o dan y dec ychydig oddi ar y canol fel y gall yr holl chwaraewyr ei weld.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm ARMADORA - Sut i Chwarae ARMADORA

Datgelir cerdyn uchaf y pedwar cerdyn a ddeliwyd i'r canol i greu'r pentwr chwarae. Os mai jac ydyw, datgelir cerdyn ychwanegol. Yn ydigwyddiad annhebygol yw pob un o'r pedwar cerdyn yn jaciau, byddai angen ad-daliad.

Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gadael heb eu datgelu ac yn cael eu dal i bentwr sgôr y tîm cyntaf i gipio'r pentwr chwarae.

Rhestrau Cardiau a Gwerthoedd

Ni ddefnyddir safle cardiau yn y gêm hon. Yr hyn sy'n bwysig yw cyfateb rhengoedd y cardiau. Mae gan Jacks hefyd allu arbennig i ddal pentwr chwarae heb orfod cyfateb i'r cerdyn uchaf.

Mae gan gardiau wedi'u dal werthoedd ar gyfer sgorio. Mae pob jac sy'n cael ei ddal yn werth 1 pwynt. Mae pob ace hefyd yn werth 1 pwynt. Mae'r 2 glwb yn werth 2 bwynt, a'r 10 o ddiamwntau yn werth 3 phwynt.

Rhoddir pwyntiau ychwanegol hefyd i'r tîm gipio'r nifer fwyaf o gardiau, ac ar gyfer rhai cipiadau o'r enw Piştis. Bydd y rhain yn cael eu trafod yn fanylach isod, ond dyfernir 3 phwynt i'r tîm gyda'r cardiau sydd wedi'u dal fwyaf, a 10 pwynt yn cael eu dyfarnu i bob Pişti.

CHWARAE GÊM

Ar ôl ymdrinnir â'r cardiau a dechreuodd y pentwr chwarae gall y chwaraewr i'r dde i'r deliwr ddechrau'r rownd. Chwarae yn mynd rhagddo'n wrthglocwedd oddi wrthynt. Ar dro chwaraewr, bydd yn chwarae cerdyn sengl o'i law i'r pentwr chwarae.

Os yw'r cerdyn a chwaraeir yn cyd-fynd â rheng cerdyn uchaf y pentwr chwarae, rydych chi'n dal y pentwr ar gyfer eich tîm. Os ydych yn chwarae jac byddwch hefyd yn dal y pentwr chwarae ar gyfer eich tîm.

Os na fydd eich cerdyn o'r un rheng neu jac, bydd y cerdyn yn dod yncerdyn uchaf newydd y pentwr chwarae.

Gweld hefyd: CHWECH Rheolau Gêm - Sut i Chwarae CHWECH

Mae'r tîm sy'n cipio'r pentwr chwarae yn gyntaf hefyd yn cael y cardiau canol sy'n weddill na chawsant eu defnyddio i gychwyn y pentwr chwarae. Efallai y bydd y tîm sy'n dal y cardiau hyn yn edrych arnynt cyn eu rhoi yn eu pentwr sgôr ond efallai na fyddant yn dangos y tîm arall.

Os yw chwaraewr byth yn dal pentwr chwarae gyda dim ond un cerdyn ynddo, ac mae'n gwneud hynny. felly gyda cherdyn o'r un rheng ac nid jac, mae'r chwaraewr hwn yn sgorio Pişti. Os yw jac yn cael ei ddal gan jac arall, yna Pişti dwbl yw hwn ac mae'n werth 20 pwynt. Ni ellir sgorio Pişti gan y cerdyn cyntaf a chwaraeir (sef tro cyntaf y chwaraewr cyntaf) na'r cerdyn olaf (y cerdyn olaf a chwaraeir gan y deliwr).

Unwaith y bydd chwaraewyr yn chwarae pob un o'r 4 o'u bargen cardiau mae'r deliwr yn delio bob un yn chwarae llaw newydd o 4. Mae hyn yn parhau nes bod yr holl gardiau'n cael eu chwarae.

Ar ôl chwarae'r cerdyn olaf mae unrhyw gardiau sydd heb eu dal yn cael eu rhoi i'r tîm olaf i ddal y pentwr chwarae.

SGORIO

Ar ôl i'r rownd gael ei chwblhau bydd y timau'n cyfuno eu pentyrrau sgôr ac yn cyfrifo eu sgorau.

Os bydd tei'r tîm ar gyfer y nifer fwyaf o gardiau wedi dal y Ni roddir 3 phwynt i'r naill dîm na'r llall.

Sgoriau'n cael eu cadw'n gronnol dros sawl rownd.

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn gorffen unwaith y tîm yn cyrraedd 151 pwynt. Nhw yw'r enillwyr. Os yw'r ddau dîm yn cyrraedd 151 pwynt yn yr un rownd, yna'r tîm gydamwy o bwyntiau yn ennill.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.