PIŞTI - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin

PIŞTI - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin
Mario Reeves

PIŞTI'NIN AMACI: Pişti'nin hedefi 151 puana ulaşan ilk takım olmak.

OYUNCU SAYISI: 4 Oyuncu

MALZEMELER: Standart 52 kartlık bir deste, skor tutmak için bir yol ve düz bir yüzey.

OYUN TÜRÜ : Balıkçılık Kart Oyunu

İZLEYİCİ: Yetişkin

PIŞTI'YE GENEL BAKIŞ

Pişti, 4 kişilik bir balık tutma kart oyunudur. Oyunun amacı 151 puana ulaşan ilk takım olmaktır.

Oyuncular oyun turları sırasında kartları ele geçirerek ve puanlayarak hedefi tamamlayabilirler.

Ayrıca bakınız: Oyun Kuralları - En sevdiğiniz tüm oyunların kurallarını bulun

KURULUM

İlk dağıtıcı rastgele olacak ve daha sonra her yeni turun başlangıcında sağa geçecektir. Dağıtıcı desteyi karıştıracak ve solundaki oyuncunun desteyi kesmesine izin verecektir. Keserken oyuncu kesilen kısmın (alttaki kartın destenin yeni alt kısmı haline geleceği kısım) vale olup olmadığını kontrol edecektir. Eğer öyleyse oyuncunun desteyi yeniden kesmesi gerekecektir.

Daha sonra dağıtıcı masanın ortasına dört kart dağıtır. Ardından her oyuncuya da 4 kart dağıtılır. Kalan kartlar gelecekteki dağıtımlar için dağıtıcının yakınında tutulur. Destenin en alttaki kartı ortaya çıkarılır ve tüm oyuncular tarafından görülebilecek şekilde destenin altında hafifçe merkezin dışında tutulur.

Ortaya dağıtılan dört kartın en üstteki kartı oyun yığınını oluşturmak için açılır. Eğer bu kart vale ise bir kart daha açılır. Dört kartın da vale olması durumunda bir redeal gerekir.

Kalan kartlar açığa çıkmadan bırakılır ve oyun yığınını ele geçiren ilk takımın puan yığınına eklenir.

Kart Sıralamaları ve Değerleri

Bu oyunda kartların sıralaması kullanılmaz. Önemli olan kartların sıralarını eşleştirmektir. Vale ayrıca en üstteki kartı eşleştirmek zorunda kalmadan bir oyun yığınını ele geçirmek için özel bir yeteneğe sahiptir.

Ayrıca bakınız: Omaha Poker - Omaha Poker kart oyunu nasıl oynanır

Ele geçirilen kartların puanlama için değerleri vardır. Ele geçirilen her vale 1 puan değerindedir. Her as da 1 puan değerindedir. 2 sinek 2 puan değerindedir ve 10 karo 3 puan değerindedir.

Ayrıca en çok kartı ele geçiren takıma ve Pişti adı verilen belirli ele geçirmeler için verilen ek puanlar da vardır. Bunlar aşağıda daha fazla tartışılacaktır, ancak en çok kartı ele geçiren takıma 3 puan verilir ve her Pişti için 10 puan verilir.

OYUN PLANI

Kartlar dağıtıldıktan ve oyun yığını başladıktan sonra dağıtıcının sağındaki oyuncu turu başlatabilir. Oyun onlardan itibaren saat yönünün tersine ilerler. Bir oyuncunun sırası geldiğinde, elindeki tek bir kartı oyun yığınına oynar.

Eğer oynanan kart, oyun yığınının en üstündeki kartın sıralamasıyla eşleşirse, yığını takımınız için ele geçirirsiniz. Eğer bir vale oynarsanız, oyun yığınını da takımınız için ele geçirirsiniz.

Kartınızın aynı sırada olmaması veya vale olması durumunda, bu kart oyun destesinin yeni en üst kartı olur.

Oyun yığınını ilk ele geçiren takım, oyun yığınını başlatmak için kullanılmayan ve ortada dağıtılan kartları da kazanır. Bu kartları ele geçiren takım, puan yığınına koymadan önce onlara bakabilir ancak diğer takıma gösteremez.

Eğer bir oyuncu, içinde sadece tek bir kart bulunan bir oyun yığınını ele geçirirse ve bunu vale değil de aynı rütbeden bir kartla yaparsa, bu oyuncu bir Pişti kazanır. Eğer bir vale başka bir vale tarafından ele geçirilirse, bu çift Pişti'dir ve 20 puan değerindedir. Oynanan ilk karttan (diğer bir deyişle ilk oyuncunun ilk sırası) veya son karttan (dağıtıcının oynadığı son kart) Pişti kazanılamaz.

Oyuncular dağıtılan kartların 4'ünü de oynadıktan sonra dağıtıcı her oyuncuya 4'lü yeni bir el dağıtır. Bu işlem tüm kartlar oynanana kadar devam eder.

Son kart oynandıktan sonra ele geçirilmemiş kalan kartlar, oyun yığınını ele geçiren son takıma verilir.

PUANLAMA

Tur tamamlandıktan sonra takımlar puan yığınlarını birleştirecek ve puanlarını hesaplayacaktır.

Eğer takımlar en fazla kart için berabere kalırsa, 3 puan iki takıma da verilmez.

Puanlar birkaç tur boyunca kümülatif olarak tutulur.

OYUN SONU

Bir takım 151 puana ulaştığında oyun sona erer ve kazanan onlar olur. Her iki takım da aynı turda 151 puana ulaşırsa, daha fazla puana sahip olan takım kazanır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.