PIŞTI - Naučte se hrát s Gamerules.com

PIŞTI - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

CÍL PIŞTI: Cílem Pişti je být prvním týmem, který dosáhne 151 bodů.

POČET HRÁČŮ: 4 hráči

MATERIÁLY: Standardní balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Rybářská karetní hra

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED PIŞTI

Pişti je rybářská karetní hra pro 4 hráče. Cílem hry je jako první dosáhnout 151 bodů.

Hráči mohou splnit cíl tím, že během herních kol získají karty a získají za ně body.

NASTAVENÍ

První rozdávající bude náhodný a poté přejde vpravo na začátku každého nového kola. Rozdávající zamíchá balíček a umožní hráči po své levici rozříznout balíček. Při rozřezávání hráč zkontroluje, zda rozříznutá část (část, jejíž spodní karta se stane novým spodkem balíčku) není jack. Pokud ano, hráč bude muset balíček znovu rozříznout.

Rozdávající poté rozdá čtyři karty do středu stolu. Poté jsou každému hráči rozdány také čtyři karty. Zbývající karty jsou ponechány v blízkosti rozdávajícího pro další rozdávání. Spodní karta balíčku je odkryta a ponechána lícem nahoru pod balíčkem mírně mimo střed stolu tak, aby ji viděli všichni hráči.

Vrchní karta ze čtyř karet vyložených do středu se odkryje a vytvoří se hrací hromádka. Pokud je to jack, odkryje se další karta. V případě, že by všechny čtyři karty byly jack, bylo by nutné provést redeal.

Zbývající karty zůstávají neodhaleny a získává je na svou hromádku tým, který je získal jako první.

Pořadí a hodnoty karet

V této hře se nepoužívá pořadí karet. Důležité je, aby se shodovaly pořadí karet. Valouny mají také zvláštní schopnost ukořistit hrací hromádku, aniž by se musela shodovat vrchní karta.

Viz_také: Lodden Thinks - Přečtěte si historii tohoto fenoménu

Každé ukořistěné eso má hodnotu 1 bodu, křížová dvojka má hodnotu 2 bodů a kárová desítka má hodnotu 3 bodů.

Další body se udělují také za to, že tým ukořistí nejvíce karet, a za určitá ukořistění zvaná Piştis. O nich bude pojednáno níže, ale 3 body získá tým s nejvíce ukořistěnými kartami a 10 bodů se uděluje za každé Pişti.

Viz_také: BRISCOLA - Naučte se hrát s GameRules.com

GAMEPLAY

Po rozdání karet a založení hrací hromádky může začít kolo hráč po pravici rozdávajícího. Hra pokračuje od něj proti směru hodinových ručiček. Hráč na tahu zahraje jednu kartu z ruky na hrací hromádku.

Pokud se zahraná karta shoduje s hodnotou vrchní karty na hrací hromádce, získáte hromádku pro svůj tým. Pokud zahrajete spodka, získáte také hrací hromádku pro svůj tým.

V případě, že vaše karta nemá stejnou hodnotu nebo je jack, stává se novou vrchní kartou hrací hromádky.

Družstvo, které se zmocní hromádky karet jako první, získá také zbývající středové karty, které nebyly použity na začátku hromádky karet. Družstvo, které se zmocní těchto karet, se na ně může podívat, než je odloží na svou hromádku karet, ale nesmí je ukázat druhému družstvu.

Pokud hráč někdy ukořistí hrací hromádku, na které je pouze jedna karta, a učiní tak kartou stejné hodnoty a ne jackem, získává Pişti. Pokud je jack ukořistěn jiným jackem, jedná se o dvojité Pişti a má hodnotu 20 bodů. Pişti nelze získat za první zahranou kartu (neboli první tah prvního hráče) ani za poslední kartu (poslední karta zahraná rozdávajícím).

Jakmile hráči odehrají všechny 4 rozdané karty, rozdávající rozdá každému hráči novou kombinaci 4 karet. Takto se pokračuje, dokud nejsou všechny karty odehrány.

Po odehrání poslední karty získá všechny zbývající nezachycené karty tým, který jako poslední zachytil hrací hromádku.

SCORING

Po skončení kola týmy spojí své hromádky bodů a spočítají své skóre.

Pokud mají týmy shodný počet získaných karet, 3 body se nepřidělí ani jednomu z nich.

Skóre se sčítá za několik kol.

KONEC HRY

Hra končí, jakmile některý z týmů dosáhne 151 bodů. Stává se vítězem. Pokud oba týmy dosáhnou 151 bodů ve stejném kole, vyhrává tým s více body.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.