PIŞTI - вчимося грати з Gamerules.com

PIŞTI - вчимося грати з Gamerules.com
Mario Reeves

МЕТА PIŞTI: Мета Pişti - стати першою командою, яка набере 151 бал.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4 Гравці

МАТЕРІАЛИ: Стандартна колода з 52 карт, можливість вести рахунок і рівна поверхня.

ТИП ГРИ : Карткова гра "Риболовля

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ОГЛЯД PIŞTI

Pişti - це рибальська карткова гра для 4-х гравців. Мета гри - стати першою командою, яка набере 151 очко.

Гравці можуть виконати завдання, захоплюючи карти і набираючи очки під час раундів гри.

НАЛАШТУВАННЯ

Перший дилер обирається випадковим чином і переходить направо на початку кожного нового раунду. Дилер тасує колоду і дозволяє гравцеві зліва від себе розрізати колоду. Під час розрізання гравець перевіряє, чи не є відрізана частина (нижня карта, яка стане новим дном колоди) валетом. Якщо це валет, то гравець повинен буде розрізати колоду заново.

Після цього дилер викладає чотири карти в центр столу. Потім кожному гравцеві також викладається по 4 карти. Решта карт зберігається поруч з дилером для наступних роздач. Нижня карта колоди відкривається і тримається сорочкою догори під колодою трохи зміщеною до центру, щоб її могли бачити всі гравці.

Верхня карта з чотирьох карт, розданих в центр, відкривається, щоб сформувати ігрову стопку. Якщо це валет, відкривається додаткова карта. У малоймовірному випадку, коли всі чотири карти є валетами, потрібно буде зробити пересдачу.

Решта карт залишаються нерозкритими і потрапляють до купки очок першої команди, яка захопить ігрову кучку.

Рейтинг та вартість карток

У цій грі не використовується ранжування карт. Важливо, щоб карти збігалися за рангом. Валети також мають особливу здатність захоплювати ігрову стопку без необхідності збігатися з верхньою картою.

Захоплені карти приносять очки. Кожен захоплений валет коштує 1 очко, кожен туз також коштує 1 очко, двійка треф коштує 2 очки, а десятка бубнових - 3 очки.

Дивіться також: FOURTEEN OUT - Правила гри Вчимося грати за правилами гри

Також нараховуються додаткові очки за те, що команда захопила найбільшу кількість карт, а також за певні захоплення, які називаються "Пішті". Про них буде сказано нижче, але 3 очки нараховуються команді, яка захопила найбільшу кількість карт, і 10 очок нараховується за кожну "Пішті".

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Після того, як карти роздані і колода почала формуватися, гравець праворуч від дилера може почати раунд. Гра йде проти годинникової стрілки від нього. У свій хід гравець кладе одну карту з руки в колоду.

Якщо зіграна карта збігається з верхньою картою ігрової купи, ви забираєте цю купу для своєї команди. Якщо ви граєте валета, ви також забираєте ігрову купу для своєї команди.

Дивіться також: Найкращі ігри на вечір зустрічі двоюрідних братів та сестер - правила гри

Якщо ваша карта не того ж рангу або не є валетом, вона стає новою верхньою картою з ігрової стопки.

Команда, яка першою забере ігрову стопку, також отримує решту центральних розданих карт, які не були використані для початку ігрової стопки. Команда, яка забере ці карти, може подивитися на них, перш ніж покласти їх у свою стопку, але не може показувати іншій команді.

Якщо гравець коли-небудь забере колоду з однією картою, і зробить це за допомогою карти того ж рангу, а не валета, цей гравець забирає Пішті. Якщо валет забирає інший валет, то це подвійне Пішті і коштує 20 очок. Пішті не може бути зараховане за першу зіграну карту (вона ж перший хід першого гравця) або за останню карту (остання карта, яку зіграв дилер).

Після того, як гравці розіграли всі 4 карти, дилер роздає кожній з них нову комбінацію з 4 карт. Так продовжується доти, доки не будуть розіграні всі карти.

Після того, як зіграна остання карта, всі карти, що залишилися незахопленими, віддаються команді, яка останньою захопила ігрову купу.

СКОРОЧЕННЯ

Після завершення раунду команди об'єднують свої стопки балів і підраховують очки.

Якщо команди мають однакову кількість захоплених карт, то 3 очки не нараховуються жодній з них.

Бали зберігаються кумулятивно протягом декількох раундів.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли одна з команд набирає 151 очко і стає переможцем. Якщо обидві команди набирають 151 очко в одному раунді, то перемагає команда, яка набрала більше очок.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.