PIŞTI - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

PIŞTI - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE PIŞTI: La celo de Pişti estas esti la unua teamo kiu atingas 151 poentojn.

NOMBRO DE LUDOJ: 4 Ludantoj

MATERIOJ: Norma 52-karta ludkartaro, maniero konservi poentaro kaj plata surfaco.

TIPO DE LUDO : Fiŝkapta Kartludo

SEPTARO: Plenkreskulo

Superrigardo PRI PIŞTI

Pişti estas fiŝkapta kartludo por 4 ludantoj. La celo de la ludo estas esti la unua teamo kiu atingas 151 poentojn.

Vidu ankaŭ: KULTURAJ Etikedoj Ludaj Reguloj - Kiel Ludi TRES Y DOS

Ludantoj povas plenumi la celon kaptante kaj gajnante kartojn dum la ludraŭndoj.

AGRAGO

La unua komercisto estos hazarda kaj poste pasas dekstren je la komenco de ĉiu nova raŭndo. La komercisto miksos la ferdekon kaj permesos al la ludanto maldekstren tranĉi la ferdekon. Dum tranĉado, la ludanto kontrolos ĉu la tranĉita parto (la parto kiu estas malsupra karto iĝos la nova fundo de la ferdeko) ne estas fanto. Se ĝi estas, la ludanto devos retranĉi la ferdekon.

La komercisto tiam disdonos kvar kartojn al la centro de la tablo. Tiam ĉiu ludanto ankaŭ ricevas 4 kartojn. La ceteraj kartoj estas konservitaj proksime al la komercisto por estontaj interkonsentoj. La malsupra karto de la ferdeko estas rivelita kaj tenita vizaĝsupre sub la ferdeko iomete malcentre tiel ke ĝi povas esti vidita de ĉiuj ludantoj.

La supra karto de la kvar kartoj donitaj al la centro estas rivelita por krei la ludi stakon. Se ĝi estas fanto, plia karto estas rivelita. En laneverŝajna evento, ke ĉiuj kvar kartoj estas jakoj, redistribuo estus bezonata.

La ceteraj kartoj estas lasitaj nemalkaŝitaj kaj estas kaptitaj al la poentaramaso de la unua teamo se temas pri kapti la ludamason.

Kartaj rangoj kaj valoroj

La rangotabelo de kartoj ne estas uzata en ĉi tiu ludo. Gravas kongrui kun la vicoj de kartoj. Jacks ankaŭ havas specialan kapablon kapti ludamason sen devi kongrui kun la supra karto.

Kaptitaj kartoj havas valorojn por poentado. Ĉiu fanto kaptita valoras 1 poenton. Ĉiu aso ankaŭ valoras 1 poenton. La 2 el kluboj valoras 2 poentojn, kaj la 10 el diamantoj valoras 3 poentojn.

Ankaŭ estas aldonaj poentoj aljuĝitaj por la teamo por kapti la plej multajn kartojn, kaj por certaj kaptoj nomitaj Peştis. Tiuj ĉi estos diskutitaj pli sube, sed 3 poentoj estas aljuĝitaj al la teamo kun la plej kaptitaj kartoj, kaj 10 poentoj estas aljuĝitaj por ĉiu Pisti.

LUDO

Post la kartoj estas disdonitaj kaj la ludstako komencita la ludanto dekstre de la komercisto povas komenci la rondon. Ludo venas maldekstrume de ili. Je la vico de ludanto, ili ludos unu karton de sia mano al la ludamaso.

Se la ludata karto kongruas kun la rango de la supra karto de la ludamaso, vi kaptas la stakon por via teamo. Se vi ludas fanton, vi ankaŭ kaptos la ludstakon por via teamo.

Se via karto ne estas de la sama rango aŭ jato, la karto fariĝasla nova supra karto de la ludamaso.

La teamo, kiu unue kaptas la ludamason, ricevas ankaŭ la ceterajn centrajn disdonitajn kartojn kiuj ne estis uzitaj por komenci la ludamason. La teamo, kiu kaptas ĉi tiujn kartojn, povas rigardi ilin antaŭ ol meti ilin en sian poentaron, sed eble ne montras la alian teamon.

Se ludanto iam kaptas ludamason kun nur unu karto en ĝi, kaj ili faras do kun karto de la sama rango kaj ne fanto, ĉi tiu ludanto gajnas Pişti. Se fanto estas kaptita per alia fanto, tiam ĉi tio estas duobla Pişti kaj valoras 20 poentojn. Pişti ne povas esti gajnita per la unua karto ludita (alinome la unua turno de la unua ludanto) aŭ per la lasta karto (la fina karto ludita de la komercisto).

Iam ludantoj ludas ĉiujn 4 el siaj disigitaj kartoj kiujn la komercisto disdonas ĉiun ludas novan manon de 4. Tio estas daŭrigita ĝis ĉiuj kartoj estas luditaj.

Post kiam la lasta karto estas ludita ĉiuj ceteraj nekaptitaj kartoj estas aljuĝitaj al la lasta teamo por kapti la ludstakon.

POENTO

Post kiam la rondo estas finita, teamoj kombinos siajn poentarojn kaj kalkulos sian poentaron.

Se la egaleco de la teamo por la plej multaj kartoj kaptis la 3 poentoj ne estas aljuĝitaj al neniu teamo.

Poentaro estas konservita akumule dum pluraj raŭndoj.

Vidu ankaŭ: Baccarat-Ludo-Reguloj - Kiel Ludi Baccarat la Kazino-Ludon

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas unufoje teamo. atingas 151 poentojn. Ili estas la gajnantoj. Se ambaŭ teamoj atingas 151 poentojn en la sama raŭndo, tiam la teamo kunpli da poentoj gajnas.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.