PIŞTI - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

PIŞTI - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

PIŞTI का उद्देश्य: Pişti का उद्देश्य 151 अंकों तक पहुंचने वाली पहली टीम बनना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 4 खिलाड़ी

सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक सपाट सतह।

खेल का प्रकार : फिशिंग कार्ड गेम

ऑडियंस: एडल्ट

पिस्ती का ओवरव्यू

पिस्टी 4 लोगों के लिए फिशिंग कार्ड गेम है खिलाड़ियों। खेल का उद्देश्य 151 अंकों तक पहुंचने वाली पहली टीम बनना है।

खेल के दौर के दौरान खिलाड़ी कार्ड कैप्चर करके और स्कोर करके उद्देश्य को पूरा कर सकते हैं।

सेटअप

पहला डीलर रैंडम होगा और फिर प्रत्येक नए दौर की शुरुआत में दाईं ओर पास होगा। डीलर डेक को फेरबदल करेगा और खिलाड़ी को अपने बाईं ओर डेक काटने की अनुमति देगा। काटते समय खिलाड़ी यह देखने के लिए जांच करेगा कि क्या कटा हुआ हिस्सा (नीचे का कार्ड डेक का नया तल बन जाएगा) जैक नहीं है। यदि ऐसा है तो खिलाड़ी को डेक को फिर से काटना होगा।

फिर डीलर टेबल के केंद्र में चार कार्ड बांटेगा। फिर प्रत्येक खिलाड़ी को 4 पत्ते भी बांटे जाते हैं। शेष कार्ड भविष्य के सौदों के लिए डीलर के पास रखे जाते हैं। डेक के निचले कार्ड को प्रकट किया जाता है और डेक के नीचे फेसअप रखा जाता है ताकि इसे सभी खिलाड़ियों द्वारा देखा जा सके। ढेर खेलना। यदि यह एक जैक है तो एक अतिरिक्त कार्ड प्रकट होता है। मेंसंभावना नहीं है कि सभी चार कार्ड जैक हैं, एक रीडील की आवश्यकता होगी।

शेष कार्डों को बिना प्रकट किए छोड़ दिया जाता है और प्ले पाइल पर कब्जा करने के लिए पहली टीम के स्कोर ढेर पर कब्जा कर लिया जाता है।

कार्ड रैंकिंग और मूल्य

इस गेम में कार्ड की रैंकिंग का उपयोग नहीं किया जाता है। क्या मायने रखता है कार्ड के रैंक से मेल खाता है। जैक के पास शीर्ष कार्ड से मिलान किए बिना प्ले पाइल पर कब्जा करने की एक विशेष क्षमता होती है।

कैप्चर किए गए कार्ड में स्कोरिंग के लिए मूल्य होते हैं। कैप्चर किए गए प्रत्येक जैक का मूल्य 1 अंक है। प्रत्येक इक्के का मूल्य भी 1 अंक है। क्लबों में से 2 का मूल्य 2 अंक है, और हीरे का 10 का मूल्य 3 अंक है।

टीम को सबसे अधिक कार्ड हासिल करने के लिए अतिरिक्त अंक भी दिए जाते हैं, और कुछ कैप्चर के लिए जिसे पिस्तिस कहा जाता है। इन पर और अधिक नीचे चर्चा की जाएगी, लेकिन 3 अंक उस टीम को दिए जाते हैं जिसके पास सबसे अधिक कार्ड हैं, और प्रत्येक पिष्टी के लिए 10 अंक दिए जाते हैं।

GAMEPLAY

बाद में पत्ते बांटे जाते हैं और प्ले पाइल शुरू हो जाता है डीलर के दाहिनी ओर का खिलाड़ी राउंड शुरू कर सकता है। खेल उनसे विपरीत दिशा में आगे बढ़ता है। एक खिलाड़ी की बारी पर, वे अपने हाथ से प्ले पाइल तक एक ही कार्ड खेलेंगे।

यदि खेला गया कार्ड प्ले पाइल के शीर्ष कार्ड के रैंक से मेल खाता है, तो आप अपनी टीम के लिए पाइल पर कब्जा कर लेते हैं। यदि आप एक जैक खेलते हैं तो आप अपनी टीम के लिए प्ले पाइल पर भी कब्जा कर लेंगे।

यह सभी देखें: युगल टेनिस खेल के नियम - युगल टेनिस कैसे खेलें

यदि आपका कार्ड समान रैंक या जैक का नहीं है, तो कार्ड बन जाता हैप्ले पाइल का नया शीर्ष कार्ड।

जो टीम पहले प्ले पाइल पर कब्जा करती है, उसे शेष केंद्र बांटे गए कार्ड भी दिए जाते हैं जिनका उपयोग प्ले पाइल शुरू करने के लिए नहीं किया गया था। वह टीम जो इन कार्डों को पकड़ती है, उन्हें अपने स्कोर ढेर में डालने से पहले देख सकती है, लेकिन दूसरी टीम को नहीं दिखा सकती है। इसलिए समान रैंक के कार्ड के साथ और जैक नहीं, यह खिलाड़ी एक पिष्टी स्कोर करता है। यदि एक जैक दूसरे जैक द्वारा कब्जा कर लिया जाता है, तो यह एक डबल पिष्टी है और इसके 20 अंक हैं। पहले खेले गए कार्ड (उर्फ पहले खिलाड़ी की पहली बारी) या अंतिम कार्ड (डीलर द्वारा खेला गया अंतिम कार्ड) द्वारा एक पिष्टी स्कोर नहीं किया जा सकता। कार्ड डीलर प्रत्येक प्ले को 4 का एक नया हाथ देता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी कार्ड नहीं खेले जाते।

अंतिम कार्ड खेले जाने के बाद कोई भी शेष अनकैप्ड कार्ड प्ले पाइल पर कब्जा करने के लिए अंतिम टीम को दिया जाता है।

स्कोरिंग

राउंड पूरा होने के बाद टीमें अपने स्कोर पाइल्स को जोड़ लेंगी और अपने स्कोर की गणना करेंगी।

अगर सबसे ज्यादा कार्ड्स के लिए टीम के टाई ने कब्जा कर लिया है 3 अंक किसी भी टीम को नहीं दिए जाते हैं।

कई राउंड्स में स्कोर को संचयी रूप से रखा जाता है।

खेल का अंत

टीम के एक बार समाप्त हो जाने पर खेल समाप्त हो जाता है 151 अंक तक पहुँचता है। वे विजेता हैं। यदि दोनों टीमें एक ही दौर में 151 अंक तक पहुंच जाती हैं, तो टीम के साथअधिक अंक जीतते हैं।

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Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।