PIŞTI - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

PIŞTI - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

PIŞTIREN HELBURUA: Piştiren helburua 151 puntura iristen den lehen taldea izatea da.

JOKALARI KOPURUA: 4 jokalari

MATERIALA: 52 karta-sorta estandarra, puntuazioa mantentzeko modua eta gainazal laua.

JOKO MOTA : Arrantza karta-jokoa

IKUSLEA: Helduak

PIŞTI-REN IKUSPEGI OROKORRA

Pişti 4 lagunentzako arrantza-karta-jokoa da. jokalariak. Jokoaren helburua 151 puntura iristen den lehen taldea izatea da.

Jokalariek helburua bete dezakete partidako txandetan zehar txartelak harrapatuz eta lortuz.

CONFIGURACIÓN

Lehenengo banatzailea ausaz izango da eta, ondoren, eskuinera pasatuko da txanda berri bakoitzaren hasieran. Banatzaileak sorta nahastuko du eta ezkerrean dagoen jokalariari bizkarrekoa mozten utziko dio. Moztean jokalariak moztutako zatia (beheko karta den zatia sortaren beheko berria bihurtuko den) jack bat ez den egiaztatuko du. Hala bada, jokalariak sorta berriro moztu beharko du.

Baleak lau karta banatuko ditu mahaiaren erdialdean. Orduan jokalari bakoitzari ere 4 karta banatzen zaizkio. Gainerako txartelak banatzailearengandik hurbil gordetzen dira etorkizuneko eskaintzak egiteko. Sortaren beheko karta agerian geratzen da eta sortaren azpian apur bat erdiratuta mantentzen da, jokalari guztiek ikus dezaten.

Ikusi ere: TAKI Joko Arauak - Nola jokatu TAKI

Erdian banatutako lau karten goiko karta agerian geratzen da. jolas pila. Jack bat bada karta gehigarri bat agertzen da. urteanlau karta guztiak jackak diren kasuetan, berriro banatu beharko litzateke.

Gainontzeko kartak agerian utzi gabe geratzen dira eta lehen taldearen puntuazio-pilara sartzen dira joko-pila harrapatzeko.

Karten sailkapena eta balioak

Karten sailkapena ez da erabiltzen joko honetan. Garrantzitsuena karta-mailak bat etortzea da. Jokek ere gaitasun berezia dute joko-pila bat harrapatzeko goiko kartarekin bat egin beharrik gabe.

Harrapatutako txartelek puntuaziorako balioak dituzte. Harrapatutako jack bakoitzak puntu 1 balio du. Bateko bakoitzak ere puntu 1 balio du. Kluben 2ak 2 puntu balio ditu, eta diamanteen 10ak 3 puntu.

Taldeak karta gehien harrapatzeko puntu gehigarriak ere ematen ditu, eta Pistis izeneko zenbait harrapaketengatik. Horiek gehiago eztabaidatuko dira jarraian, baina 3 puntu ematen zaizkio karta gehien harrapatu dituen taldeari, eta 10 puntu ematen zaizkio Pisti bakoitzeko.

JOKOA

Ondoren. kartak banatzen dira eta joko-pila hasita, banatzailearen eskuinaldean dagoen jokalariak txanda has dezake. Jolasa erlojuaren kontrako orratzen noranzkoan aurrera egiten da. Jokalari baten txandan, bere eskutik karta bakar bat joko du joko-pilara.

Jokatutako karta joko-piloko goiko kartaren mailarekin bat badator, zure taldearentzat pila hartuko duzu. Joka bat jokatzen baduzu, zure taldearen joko-pila ere harrapatuko duzu.

Zure txartela maila berekoa edo jaka bat ez bada, txartela bihurtuko da.joko-piloaren goiko karta berria.

Joko-piloa lehenengo harrapatzen duen taldeari ere joko-pila hasteko erabili ez ziren erdiguneko gainerako kartak ematen zaizkio. Karta hauek harrapatzen dituen taldeak bere puntuazio-piloan sartu baino lehen begiratu ditzake, baina baliteke beste taldeari ez erakutsi.

Jokalari batek inoiz karta bakarra duela joko-pila bat harrapatzen badu, eta hala egiten du. beraz, maila bereko karta batekin eta ez jaka batekin, jokalari honek Pisti bat lortzen du. Jack bat beste jack batek harrapatzen badu, hau Pisti bikoitza da eta 20 puntu balio ditu. Pisti bat ezin da lortu jokatutako lehen kartarekin (lehen jokalariaren lehen txanda deritzona) edo azken kartarekin (banatzaileak jokatutako azken kartarekin).

Jokalariek banatutako lau guztiak jokatu ondoren. banatzaileak banatzen dituen kartak bakoitzak 4ko esku berri bat jokatzen du. Honek karta guztiak jokatu arte jarraitzen du.

Azken karta jokatu ondoren harrapatu gabeko gainerako kartak joko-pila harrapatzeko azken taldeari ematen zaizkio.

PUNTUAZIOA

Txanda amaitu ondoren, taldeek puntuazio pila batu eta puntuazioa kalkulatuko dute.

Ikusi ere: Big Two Game Arauak - Nola jokatu Big Two the Card Game

Taldeak karta gehien lortu dituen berdinketa izanez gero, 3 puntu ez zaizkie bi taldeei ematen.

Puntuazioak metatuta mantentzen dira hainbat txandatan.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa talde batek behin amaitzen da. 151 puntura iristen da. Haiek dira irabazleak. Bi taldeak txanda berean 151 puntura iristen badira, orduan duen taldeapuntu gehiago irabazi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.