TAKI Joko Arauak - Nola jokatu TAKI

TAKI Joko Arauak - Nola jokatu TAKI
Mario Reeves

TAKI-REN HELBURUA: Izan bere karta guztiak baztertzeko pilara jokatzen dituen lehen jokalaria

JOKALARI KOPURUA: 2 – 10 jokalari

EDUKIA: 116 karta

JOKO MOTA: Eskuak botatzeko karta jokoa

IKUSLEAK: 6 urtetik gorakoak

TAKI-REN AURKEZPENA

Taki 1983an argitaratu zen lehen aldiz eskuak botatzeko karta-jokoa da. Crazy 8-en bertsio aurreratutzat hartzen da. Joko hau Eights eta UNOtik bereizten duena ekintza-txartel berezi eta interesgarri batzuk sartzea da. Taki-k ez du puntuazio metodorik. Aitzitik, arauek jokalariek jokoa nola planteatzen duten aldatzen duen txapelketa-formatua barne hartzen du. .

Kolore bakoitzeko zenbaki bakoitzeko bi karta daude.

Kolore bakoitzak Gelditu, +2, Norabidea aldatu, Plus eta Taki txartelen kopia ere baditu. Kolorerik gabeko ekintza-txartelen artean SuperTaki, King, +3 eta +3 Breaker daude. Bakoitzetik bi daude. Azkenik, aldatu kolorea lau karta daude.

CONFIGURACIÓN

Nahastu sorta eta banatu 8 karta jokalari bakoitzari. Jarri bizkarreko gainerako zatia behera begira mahaiaren erdian eta buelta eman goiko karta baztertzeko pila hasteko. Txartel honi Leading Card deitzen zaio.

Antzezlana

Jokalari gazteena doa lehenengo. Jokalari baten txandan, karta bat (edo karta) aukeratzen dutehaien eskutik eta jarri baztertzeko pilaren gainean. Jokatzen duten txartelak Txartel Nagusiaren kolore edo sinboloarekin bat etorri behar du. Kolorerik ez duten ekintza-kartak daude. Karta hauek jokalari baten txandan ere joka daitezke, koloreak eta sinboloak lotzeko araua jarraitu gabe.

Ikusi ere: Lodden Thinks - Ikasi fenomeno honen atzean dagoen historia

Jokalari batek ezin badu kartarik jokatu, zozketako pilatik bat ateratzen du. Karta hori ezin da jokatu hurrengo txandara arte.

Pertsona jokatu edo marraztu ondoren, bere txanda amaitu da. Jolasa ezkerrera pasatzen da eta deskribatutako moduan jarraitzen du jokalari bati karta bat geratzen zaion arte.

AZKEN TXARTELA

Jokalari baten eskuko azken karta jokatzen denean, azken karta esan behar du. hurrengo pertsonak txanda hartu baino lehen. Hala egiten ez badute, lau karta atera beharko dituzte zigor gisa.

JOLASAREN AMAIERA

Jokoa amaitzen da jokalari batek eskua hustu duenean.

EKINTZA TXARTELAK

GELDITU – Hurrengo jokalaria saltatzen da. Ez dute txandarik hartzen.

+2 – Hurrengo jokalariak zozketa pilatik bi karta atera behar ditu. Txanda galtzen dute. Hauek pilagarriak dira. Hurrengo jokalariak +2 badu, pilara gehi dezake kartak atera beharrean. Pila hazten jarrai dezake jokalari batek pilara bat gehitu ezin duen arte. Jokalari horrek pilak zehaztutako karta kopuru osoa atera behar du. Txanda ere galtzen dute.

NORANTZIA ALDATU –Karta honek jokoaren norabidea aldatzen du.

ALDATU KOLOREA – Jokalariek +2 pila edo +3 aktiboa ez den edozein kartaren gainean jokatu dezakete. Hurrengo jokalariak bat egin behar duen kolorea aukeratzen dute.

TAKI – TAKI karta bat jokatzean, jokalariak kolore bereko karta guztiak ere jokatzen ditu bere eskutik. Hori egin eta gero, TAKI itxia esan beharko dute. TAKI itxita dagoela iragartzen ez badute, hurrengo jokalariak erabiltzen jarrai dezake. TAKI irekia erabiltzen jarraitu daiteke norbait itxi arte edo beste kolore bateko karta bat jokatu arte.

TAKI lasterketan jokatzen diren ekintza-kartak ez dira aktibatzen. TAKI lasterketa batean azken karta ekintza-txartel bat bada, ekintza egin beharko da.

Ikusi ere: King's Cup Jokoen Arauak - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

TAKI karta bat bere kabuz jokatzen bada, ezin du jokalari horrek itxi. Hurrengo jokalariak kolore horretako bere eskuko karta guztiak jokatu eta TAKI itxiko du.

SUPER TAKI – TAKI karta basati bat, Super Taki automatikoki Leading Carden kolore berekoa izango da. +2 pila edo +3 aktiboa ez den edozein kartatan jokatu daiteke.

ERREGEA – Erregea edozein kartaren gainean joka daitekeen baliogabetzeko karta da (bai, baita +2 edo +3 pila aktibo bat ere). Jokalari horrek bere eskutik beste karta bat ere jokatzen du. Nahi duten edozein txartela.

PLUS – Plus karta bat jokatzeak pertsona bigarren karta bat jokatzera behartzen duhaien eskua. Bigarren kartarik jokatu ezin badu, zozketako pilatik bat atera eta txanda pasatu beharko dute.

+3 – Mahaiko beste jokalari guztiek hiru karta atera behar dituzte.

+3 Breaker – Defentsarako karta bikaina da, +3 Breaker-ak +3 bat bertan behera uzten du eta +3 jokatu duen pertsona hiru karta ateratzera behartzen du ordez. +3 Breaker EDOZEIN JOKALARIAK joka dezake.

+3 Breaker pertsona baten txandan jokatzen bada, edozein kartatan jokatu daiteke +2 pila aktibo batean izan ezik. Karta horrela jokatzen bada, jokatu duenak hiru karta atera beharko ditu penalizazio gisa. Hurrengo jokalariak +3 Breaker-aren azpian dagoen Leading Cardari jarraitzen dio.

TAKI TORNEOA

TAKI Txapelketa bat luze joko batean gertatzen diren 8 etapatan egiten da. Jokalari bakoitzak 8. fasean hasten du jokoa, hau da, 8 karta banatzen zaizkie. Jokalari batek eskua husten duenean, berehala hasiko da 7. fasea eta zozketako pilatik 7 karta ateratzen ditu. Jokalari bakoitzak faseetan zehar mugitzen jarraitzen du 1. fasera iritsi eta karta bat atera arte. 1. etapa gainditu eta eskua husten duen lehen jokalariak irabaziko du txapelketa.

IRABAZTEN

Eskua guztiz husten duen lehen jokalariak irabazten du partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.