TAKI-spelreëls - Hoe om TAKI te speel

TAKI-spelreëls - Hoe om TAKI te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN TAKI: Wees die eerste speler wat al hul kaarte op die weggooistapel speel

AANTAL SPELERS: 2 – 10 spelers

INHOUD: 116 kaarte

TIPE SPEL: Hand Shedding Card Game

GEHOOR: Ouderdomme 6+

INLEIDING VAN TAKI

Taki is 'n kaartspeletjie wat die eerste keer in 1983 gepubliseer is. Dit word beskou as 'n gevorderde weergawe van Crazy 8's. Wat hierdie speletjie van Eights en UNO onderskei, is die insluiting van 'n paar unieke en interessante aksiekaarte. Taki het nie 'n puntemetode nie. Die reëls sluit eerder 'n toernooi-formaat in wat verander hoe die speletjie deur spelers benader word

INHOUD

Spelers kry 'n 116 kaartdek en 'n instruksieboekie uit die boks .

Daar is twee kaarte van elke nommer per kleur.

Elke kleur het ook twee kopieë van die Stop-, +2-, Verander rigting-, Plus- en Taki-kaarte. Kleurlose aksiekaarte sluit die SuperTaki, King, +3 en +3 Breaker in. Daar is twee van elk. Ten slotte is daar vier Verander Kleur-kaarte.

OPSTELLING

Skummel die dek en deel 8 kaarte aan elke speler. Plaas die res van die dek met die gesig na onder in die middel van die tafel en draai die boonste kaart om om die weggooistapel te begin. Hierdie kaart word die leidende kaart genoem.

DIE SPEEL

Die jongste speler gaan eerste. Tydens 'n speler se beurt kies hulle 'n kaart (of kaarte)uit hul hand en plaas dit bo-op die weggooihoop. Die kaart wat hulle speel moet ooreenstem met die kleur of simbool van die leidende kaart. Daar is aksiekaarte wat geen kleur het nie. Hierdie kaarte kan ook op 'n speler se beurt gespeel word sonder om die kleur- en simboolpasreël te volg.

As 'n speler nie 'n kaart kan speel nie, trek hulle een uit die trekstapel. Daardie kaart kan nie gespeel word nie tot hul volgende beurt.

Sodra die persoon gespeel of gelykop gespeel het, is sy beurt verby. Speel slaag links en gaan voort soos beskryf totdat een speler een kaart oor het.

LAASTE KAART

Wanneer die tweede tot laaste kaart van 'n speler se hand gespeel word, moet hulle sê laaste kaart voor die volgende persoon aan die beurt kom. As hulle versuim om dit te doen, moet hulle vier kaarte trek as 'n straf.

Sien ook: JOKING HAZARD Spelreëls - Hoe om te speel JOKING HAZARD

BEËINDIGING VAN DIE SPEL

Die speletjie eindig sodra 'n speler hul hand leeggemaak het.

AKSIEKAARTE

STOP – Die volgende speler word oorgeslaan. Hulle kry nie 'n draai nie.

+2 – Die volgende speler moet twee kaarte uit die trekstapel trek. Hulle verloor hul beurt. Hierdie is stapelbaar. As die volgende speler 'n +2 het, kan hulle dit by die stapel voeg eerder as om kaarte te trek. Die stapel kan aanhou groei totdat 'n speler nie een by die stapel kan voeg nie. Daardie speler moet die totale aantal kaarte trek wat deur die stapel bepaal word. Hulle verloor ook hul beurt.

VERANDER RIGTING –Hierdie kaart verander die rigting van speel.

VERANDER KLEUR – Spelers kan dit bo-op enige kaart anders as 'n aktiewe +2-stapel of +3 speel. Hulle kies die kleur wat deur die volgende speler gepas moet word.

TAKI – Wanneer 'n TAKI-kaart gespeel word, speel die speler ook al die kaarte van dieselfde kleur uit hul hand. Sodra hulle dit gedoen het, moet hulle sê geslote TAKI . As hulle versuim om aan te kondig dat die TAKI gesluit is, kan die volgende speler dit voortgaan om dit te gebruik. Gebruik van die oop TAKI kan voortgaan om gebruik te word totdat iemand dit toemaak of 'n kaart van 'n ander kleur gespeel word.

Aksiekaarte wat binne die TAKI-lopie gespeel word, aktiveer nie. As die finale kaart in 'n TAKI-lopie 'n aksiekaart is, moet die aksie uitgevoer word.

As 'n TAKI-kaart op sy eie gespeel word, kan dit nie deur daardie speler gesluit word nie. Die volgende speler kan al die kaarte van hul hand van daardie kleur speel en die TAKI toemaak.

SUPER TAKI – 'n Wilde TAKI-kaart, die Super Taki word outomaties dieselfde kleur as die Voorste Kaart. Dit kan op enige ander kaart as 'n aktiewe +2-stapel of +3 gespeel word.

Sien ook: FREEZE TAG - Spelreëls

KING – Die Koning is 'n kanselleerkaart wat bo-op ENIGE kaart gespeel kan word (ja, selfs 'n aktiewe +2 of +3 stapel). Daardie speler kan OOK nog 'n kaart uit hul hand speel. Enige kaart wat hulle wil hê.

PLUS – Deur 'n Plus-kaart te speel dwing die persoon om 'n tweede kaart van te speelhul hand. As hulle nie 'n tweede kaart kan speel nie, moet hulle een uit die trekstapel trek en hul beurt slaag.

+3 – Alle ander spelers aan die tafel moet drie kaarte trek.

+3 Breker – 'n Goeie verdedigingskaart, die +3 Breaker kanselleer 'n +3 en dwing die persoon wat die +3 gespeel het om eerder drie kaarte te trek. Die +3 Breaker kan deur ENIGE SPELER gespeel word.

As die +3 Breaker op 'n persoon se beurt gespeel word, kan dit op enige kaart gespeel word behalwe 'n aktiewe +2 stapel. As die kaart op hierdie manier gespeel word, moet die persoon wat dit gespeel het drie kaarte trek as 'n straf. Die volgende speler volg die voorste kaart wat onder die +3-breker is.

TAKI-TOERNOOI

'n TAKI-toernooi vind plaas oor 8 fases wat tydens een lang wedstryd plaasvind. Elke speler begin die speletjie op Fase 8 wat beteken dat hulle 8 kaarte uitgedeel word. Sodra 'n speler hul hand leegmaak, begin hulle dadelik met Fase 7 en trek 7 kaarte uit die trekstapel. Elke speler gaan voort om deur die stadiums te beweeg totdat hulle Fase 1 bereik en een kaart trek. Die eerste speler wat deur Fase 1 kom en hul hand leegmaak, wen die toernooi.

WEN

Die eerste speler wat hul hand heeltemal leegmaak, wen die wedstryd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.