TAKI খেলা নিয়ম - TAKI খেলা কিভাবে

TAKI খেলা নিয়ম - TAKI খেলা কিভাবে
Mario Reeves

টাকিৰ উদ্দেশ্য: ডিচকাৰ্ড পাইললৈ তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড খেলা প্ৰথম খেলুৱৈ হওক

খোলাৰ সংখ্যা: 2 – 10 জন খেলুৱৈ

বিষয়: 116 কাৰ্ড

খেলৰ ধৰণ: হাত শ্বেডিং কাৰ্ড খেল

দৰ্শক: বয়স ৬+

টাকিৰ পৰিচয়

টাকি হৈছে ১৯৮৩ চনত প্ৰথম প্ৰকাশ পোৱা এটা হেণ্ড শ্বেডিং কাৰ্ড গেম। ইয়াক ক্ৰেজি ৮ৰ উন্নত সংস্কৰণ বুলি গণ্য কৰা হয়। এই গেমটোক আঠ আৰু ইউএনঅ’ৰ পৰা পৃথক কৰা কথাটো হ’ল ইয়াত কিছুমান অনন্য আৰু আকৰ্ষণীয় একচন কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। টাকিৰ স্ক’ৰিং পদ্ধতি নাই। বৰঞ্চ নিয়মত টুৰ্ণামেণ্টৰ ফৰ্মেট অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যিয়ে খেলুৱৈসকলে খেলখনৰ প্ৰতি কেনেদৰে দৃষ্টিভংগী গ্ৰহণ কৰে সেইটো সলনি কৰে

CONTENT

খেলুৱৈসকলে বাকচৰ বাহিৰত এটা 116 কাৰ্ডৰ ডেক আৰু এটা নিৰ্দেশনা পুস্তিকা পায় .

প্ৰতিটো ৰঙত প্ৰতিটো সংখ্যাৰ দুখন কাৰ্ড থাকে।

প্ৰতিটো ৰঙৰ Stop, +2, Change Direction, Plus, আৰু Taki কাৰ্ডৰ দুটা কপিও থাকে। ৰংহীন একচন কাৰ্ডসমূহৰ ভিতৰত আছে SuperTaki, King, +3, আৰু +3 Breaker। প্ৰত্যেকৰে দুটাকৈ। শেষত চাৰিখন ৰং সলনি কাৰ্ড আছে।

SETUP

ডেকটো শ্বাফল কৰক আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৮খন কাৰ্ড ডিল কৰক। ডেকৰ বাকী অংশ টেবুলৰ মাজত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক আৰু ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটাকৈ ঘূৰাই পেলাওক স্তূপ আৰম্ভ কৰক। এই কাৰ্ডখনক লিডিং কাৰ্ড বোলা হয়।

নাটক

কনিষ্ঠ খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে যায়। খেলুৱৈৰ পালৰ সময়ত তেওঁলোকে এটা কাৰ্ড (বা কাৰ্ড) বাছি লয় ৷তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা আৰু পেলনীয়া স্তূপৰ ওপৰত ৰাখক। তেওঁলোকে খেলা কাৰ্ডখন লিডিং কাৰ্ডৰ ৰং বা চিহ্নৰ সৈতে মিলিব লাগিব। কোনো ৰং নথকা একচন কাৰ্ড আছে। এই কাৰ্ডবোৰ ৰং আৰু চিহ্ন মিলনৰ নিয়ম মানি নচলাকৈও খেলুৱৈৰ পালত খেলিব পাৰি।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা এটা উলিয়ায়। সেই কাৰ্ডখন তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাললৈকে খেলিব নোৱাৰি

এবাৰ ব্যক্তিজনে খেলিলে বা ড্ৰ’ কৰিলে তেওঁলোকৰ পাল শেষ হয়। খেল বাওঁফালে পাছ হয় আৰু বৰ্ণনা কৰা ধৰণে চলি থাকে যেতিয়ালৈকে এজন খেলুৱৈৰ এখন কাৰ্ড বাকী নাথাকে।

শেষ কাৰ্ড

যেতিয়া খেলুৱৈৰ হাতৰ পৰা দ্বিতীয়ৰ পৰা শেষ কাৰ্ড খেলা হয়, তেতিয়া তেওঁলোকে ক’ব লাগিব শেষ কাৰ্ড পৰৱৰ্তী ব্যক্তিজনে তেওঁলোকৰ পাল লোৱাৰ আগতে। যদি তেওঁলোকে তেনে কৰিব নোৱাৰে তেন্তে পেনাল্টি হিচাপে চাৰিখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব।

খেল শেষ কৰা

এজন খেলুৱৈয়ে হাত খালী কৰিলেই খেল শেষ হয়।

ACTION CARDS

STOP – পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক এৰি দিয়া হয়। পাক এটা ল’বলৈ নাপায়।

+2 – পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা দুখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব। পাল হেৰুৱাই পেলায়। এইবোৰ ষ্টেক কৰিব পৰা যায়। যদি পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ +2 থাকে, তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ড উলিওৱাতকৈ ইয়াক পাইলত যোগ কৰিব পাৰে। কোনো খেলুৱৈয়ে পাইলত এটা যোগ কৰিব নোৱাৰালৈকে ষ্টেকটো বৃদ্ধি হৈ থাকিব পাৰে। সেই খেলুৱৈজনে ষ্টেকৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰিত মুঠ কাৰ্ডৰ সংখ্যা আঁকিব লাগিব। তেওঁলোকৰো পাল হেৰুৱাই পেলায়।

পৰিৱৰ্তনৰ দিশ –এই কাৰ্ডে খেলৰ দিশ সলনি কৰে।

ৰঙ সলনি কৰক – খেলুৱৈসকলে এইটো এটা সক্ৰিয় +2 ষ্টেক বা +3 ৰ বাহিৰে অন্য যিকোনো কাৰ্ডৰ ওপৰত খেলিব পাৰে। তেওঁলোকে সেই ৰংটো বাছি লয় যিটো পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে মিলাব লাগিব।

TAKI – TAKI কাৰ্ড খেলিলে খেলুৱৈয়েও একে ৰঙৰ সকলো কাৰ্ড তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা খেলে। এবাৰ তেওঁলোকে তেনে কৰিলে ক’ব লাগিব বন্ধ TAKI । যদি তেওঁলোকে TAKI বন্ধ বুলি ঘোষণা কৰাত ব্যৰ্থ হয়, তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰি থাকিব পাৰে। কোনোবাই বন্ধ নকৰালৈকে বা বেলেগ ৰঙৰ কাৰ্ড খেলালৈকে মুকলি TAKI ব্যৱহাৰ কৰি থাকিব পাৰে।

TAKI ৰানৰ ভিতৰত খেলা একচন কাৰ্ড সক্ৰিয় নহয়। যদি TAKI ৰানত চূড়ান্ত কাৰ্ডখন একচন কাৰ্ড হয়, তেন্তে ক্ৰিয়াটো সম্পন্ন কৰিব লাগিব।

See_also: চিকাগো জুজু খেলা নিয়ম - চিকাগো জুজু খেলা কিভাবে

যদি এটা TAKI কাৰ্ড নিজাববীয়াকৈ খেলা হয়, তেন্তে সেই খেলুৱৈজনে ইয়াক বন্ধ কৰিব নোৱাৰে। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে সেই ৰঙৰ তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড খেলি টাকি বন্ধ কৰিবলৈ পায়।

SUPER TAKI – এটা বন্য TAKI কাৰ্ড, Super Taki স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে লিডিং কাৰ্ডৰ সৈতে একে ৰঙৰ হৈ পৰে। ইয়াক সক্ৰিয় +2 ষ্টেক বা +3 ৰ বাহিৰে অন্য যিকোনো কাৰ্ডত খেলিব পাৰি।

See_also: FUJI FLUSH খেলা নিয়ম - FUJI FLUSH খেলা কিভাবে

KING – ৰজা হৈছে এটা বাতিল কাৰ্ড যি যিকোনো কাৰ্ডৰ ওপৰত খেলিব পাৰি (হয়, আনকি এটা সক্ৰিয় +2 বা +3 ষ্টেক)। সেই খেলুৱৈজনেও তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা আন এখন কাৰ্ড খেলিবলৈ পায়। তেওঁলোকে বিচৰা যিকোনো কাৰ্ড।

PLUS – প্লাছ কাৰ্ড খেলিলে ব্যক্তিজনে দ্বিতীয়খন কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধ্য হয়তেওঁলোকৰ হাত। যদি তেওঁলোকে দ্বিতীয়খন কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে তেন্তে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা এটা কাৰ্ড উলিয়াই নিজৰ পাল পাছ কৰিব লাগিব।

+3 – টেবুলত থকা আন সকলো খেলুৱৈয়ে তিনিখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব।

+3 Breaker – এটা ডাঙৰ ডিফেন্সিভ কাৰ্ড, +3 Breaker এ এটা +3 বাতিল কৰে আৰু +3 খেলা ব্যক্তিজনক ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে তিনিখন কাৰ্ড উলিয়াবলৈ বাধ্য কৰে। +3 Breaker ANY PLAYER দ্বাৰা খেলিব পাৰে।

যদি +3 Breaker কোনো ব্যক্তিৰ পালত খেলা হয়, তেন্তে ইয়াক সক্ৰিয় +2 ষ্টেকৰ বাহিৰে যিকোনো কাৰ্ডত খেলিব পাৰি। যদি কাৰ্ডখন এনেদৰে খেলা হয়, তেন্তে খেলা ব্যক্তিজনে পেনাল্টি হিচাপে তিনিখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে +3 Breaker ৰ তলত থকা Leading Card অনুসৰণ কৰে।

টাকি টুৰ্ণামেণ্ট

এটা টাকি টুৰ্ণামেণ্ট ৮টা পৰ্যায়ত অনুষ্ঠিত হয় যিবোৰ এটা দীঘলীয়া খেলৰ সময়ত হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৮ নং পৰ্যায়ত খেল আৰম্ভ কৰে অৰ্থাৎ তেওঁলোকক ৮ খন কাৰ্ড দিয়া হয়। এবাৰ খেলুৱৈয়ে হাত খালী কৰিলেই তেওঁলোকে লগে লগে ৭ম পৰ্যায় আৰম্ভ কৰে আৰু ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা ৭খন কাৰ্ড উলিয়াই লয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ১ম পৰ্যায়ত উপনীত নোহোৱালৈকে পৰ্যায়সমূহৰ মাজেৰে আগবাঢ়ি গৈ থাকে আৰু এটা কাৰ্ড উলিয়ায়। ১ম পৰ্যায়ৰ মাজেৰে পাৰ হৈ হাত খালী কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিযোগিতাখনত জয়ী হয়।

জয়

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে হাত সম্পূৰ্ণৰূপে খালী কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। <৮>




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।