تاڪي راند جا ضابطا - ٽڪي کي ڪيئن راند ڪجي

تاڪي راند جا ضابطا - ٽڪي کي ڪيئن راند ڪجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

تاڪي جو مقصد: پهريون رانديگر ٿيو جنهن پنهنجا سمورا ڪارڊ ڊسڪارڊ پائل تائين کيڏيو

پليئرن جو تعداد: 2 – 10 رانديگر

مواد: 116 ڪارڊ

گيم جو قسم: هٿ شيڊنگ ڪارڊ گيم

شاعر: عمر 6+

تڪي جو تعارف

تاڪي ھڪ ھٿ شيڊنگ ڪارڊ گيم آھي جيڪا پھريون ڀيرو 1983 ۾ شايع ٿي ھئي. ھن کي Crazy 8's جو جديد ورجن سمجھيو وڃي ٿو. هن راند کي Eights ۽ UNO کان ڇا فرق آهي ان ۾ ڪجهه منفرد ۽ دلچسپ ايڪشن ڪارڊ شامل آهن. تاڪي وٽ اسڪورنگ جو طريقو ناهي. بلڪه، ضابطن ۾ ٽورنامينٽ جو فارميٽ شامل آهي جيڪو تبديل ڪري ٿو ته رانديگرن طرفان راند کي ڪيئن رابطو ڪيو وڃي ٿو

CONTENT

رانديگرن کي هڪ 116 ڪارڊ ڊيڪ ۽ هڪ هدايتن وارو ڪتاب دٻي مان ٻاهر ملي ٿو .

هر رنگ جي هر نمبر جا ٻه ڪارڊ آهن.

هر رنگ ۾ اسٽاپ، +2، تبديلي جي هدايت، پلس ۽ تاڪي ڪارڊ جون ٻه ڪاپيون به هونديون آهن. بي رنگ ايڪشن ڪارڊ شامل آهن سپر ٽڪي، ڪنگ، +3، ۽ +3 بريڪر. هر هڪ جا ٻه آهن. آخرڪار، چار تبديليون رنگ ڪارڊ آھن.

5> سيٽ اپ6>7>ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ هر رانديگر کي 8 ڪارڊ ڊيل ڪريو. باقي ڊيڪ جي منهن کي ٽيبل جي وچ ۾ رکو ۽ مٿي واري ڪارڊ کي ڦيرايو ته رد ڪرڻ واري پائل کي شروع ڪرڻ لاء. هي ڪارڊ ليڊنگ ڪارڊ سڏجي ٿو.10>5>> راند6>> سڀ کان ننڍو رانديگر پھريون نمبر اچي ٿو. هڪ پليئر جي موڙ دوران، اهي هڪ ڪارڊ (يا ڪارڊ) چونڊيندا آهنانهن جي هٿ مان ۽ ان کي ردي جي ڍير جي چوٽي تي رکي. اهي جيڪو ڪارڊ کيڏندا آهن اهو لازمي طور تي ليڊنگ ڪارڊ جي رنگ يا علامت سان ملندو. اهڙا ايڪشن ڪارڊ آهن جن جو ڪو رنگ ناهي. اهي ڪارڊ به راند ڪري سگھجن ٿا پليئر جي موڙ تي بغير رنگ ۽ علامت جي ملاپ واري قاعدي تي عمل ڪرڻ کان سواءِ.

جيڪڏهن ڪو رانديگر ڪارڊ کيڏي نٿو سگهي، ته هو ڊراءَ جي پائل مان هڪ ڪڍندا آهن. اهو ڪارڊ کيڏي نٿو سگهجي 3> سندن ايندڙ موڙ تائين. 8><7 راند کاٻي پاسي کان گذري ٿو ۽ جاري رهي ٿو جيئن بيان ڪيو ويو آهي جيستائين هڪ رانديگر کي هڪ ڪارڊ ڇڏي وڃي.

آخري ڪارڊ 14>

جڏهن ڪنهن رانديگر جي هٿ مان ٻيو کان آخري ڪارڊ کيڏيو وڃي ته انهن کي چوڻ گهرجي آخري ڪارڊ ان کان اڳ جو ايندڙ شخص پنهنجو موڙ وٺي. جيڪڏهن اهي ائين ڪرڻ ۾ ناڪام ٿين، انهن کي لازمي طور تي چار ڪارڊ ٺاهي ڏنڊ جي طور تي.

راند کي ختم ڪرڻ 6>7> راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر پنهنجو هٿ خالي ڪري ڇڏيندو آهي. 5>2>ايڪشن ڪارڊ 6>7> اسٽاپ - ايندڙ رانديگر کي ڇڏيو ويو آهي. انهن کي هڪ موڙ وٺڻ نه ايندي آهي.

+2 - ايندڙ پليئر کي ڊراءَ جي پائل مان ٻه ڪارڊ ڪڍڻ گهرجن. اهي پنهنجو موڙ وڃائي ڇڏيندا آهن. اهي stackable آهن. جيڪڏهن ايندڙ پليئر وٽ +2 آهي، اهي شايد ان کي پائل ۾ شامل ڪري سگھن بجاءِ ڪارڊ ٺاهي. اسٽيڪ اڳتي وڌڻ جاري رکي سگھي ٿو جيستائين ھڪڙو پليئر ھڪڙي کي پائل ۾ شامل ڪرڻ جي قابل نه آھي. انهي پليئر کي لازمي طور تي اسٽيڪ طرفان مقرر ڪيل ڪارڊن جو ڪل تعداد ڪڍڻ گهرجي. اهي به پنهنجو موڙ وڃائي ويهندا آهن.

7>> هدايت تبديل ڪريو -هي ڪارڊ راند جو رخ تبديل ڪري ٿو.

رنگ تبديل ڪريو - رانديگر ان کي چالو +2 اسٽيڪ يا +3 کان سواءِ ڪنهن به ڪارڊ جي مٿان کيڏي سگهن ٿا. اهي اهو رنگ چونڊيندا آهن جيڪو لازمي طور تي ايندڙ رانديگر سان ملندو.

ڏسو_ پڻ: چيمليون راند جا ضابطا - چيمليون کي ڪيئن کيڏجي

TAKI - جڏهن ٽڪي ڪارڊ کيڏندو آهي، پليئر به پنهنجي هٿ مان هڪ ئي رنگ جا سڀ ڪارڊ کيڏندو آهي. هڪ دفعو انهن ائين ڪيو آهي، انهن کي ضرور چوڻ گهرجي بند تاڪي 3>. جيڪڏهن اهي اعلان ڪرڻ ۾ ناڪام ٿيا ته TAKI بند آهي، ايندڙ پليئر ان کي استعمال ڪندي جاري رکي سگهي ٿو. کليل TAKI جو استعمال جاري رهي سگهي ٿو استعمال ٿيڻ تائين جيستائين ڪو ان کي بند نه ڪري يا مختلف رنگ جو ڪارڊ کيڏيو وڃي. 8><7 جيڪڏهن ٽڪي رن ۾ حتمي ڪارڊ هڪ ايڪشن ڪارڊ آهي، عمل کي لازمي طور تي ڪيو وڃي.

جيڪڏهن ٽڪي ڪارڊ پاڻ تي کيڏيو وڃي، ته ان کي پليئر بند نٿو ڪري سگهي. ايندڙ پليئر کي ان رنگ جي هٿ مان سڀ ڪارڊ کيڏڻ ۽ ٽڪي کي بند ڪرڻ لاءِ ملي ٿو.

سپر تاڪي - هڪ وائلڊ تاڪي ڪارڊ، سپر تاڪي خود بخود ساڳيو رنگ بڻجي ويندو آهي جيئن ليڊنگ ڪارڊ. اهو هڪ فعال +2 اسٽيڪ يا +3 کان سواءِ ڪنهن به ڪارڊ تي کيڏي سگهجي ٿو.

KING - بادشاهه هڪ منسوخ ڪارڊ آهي جيڪو ڪنهن به ڪارڊ جي مٿان کيڏي سگهجي ٿو (ها، ايستائين جو هڪ فعال +2 يا +3 اسٽيڪ). اهو پليئر پڻ پنهنجي هٿ مان هڪ ٻيو ڪارڊ کيڏڻ لاءِ حاصل ڪري ٿو. ڪو به ڪارڊ اهي چاهين ٿا.

پلس - پلس ڪارڊ کيڏڻ فرد کي مجبور ڪري ٿو ته هو ٻئي ڪارڊ کيڏڻ کانسندن هٿ. جيڪڏهن اهي ٻئي ڪارڊ کيڏڻ کان قاصر آهن، انهن کي لازمي طور تي هڪ ڊرا جي پائل مان ڪڍڻ گهرجي ۽ پنهنجو موڙ پاس ڪرڻ گهرجي.

+3 - ٽيبل تي ٻين سڀني رانديگرن کي ٽي ڪارڊ ڪڍڻ گهرجن.

+3 بريڪر - هڪ عظيم دفاعي ڪارڊ، +3 بريڪر هڪ +3 کي رد ڪري ٿو ۽ ان شخص کي مجبور ڪري ٿو جيڪو +3 کيڏيو ان جي بدران ٽي ڪارڊ ٺاهي. +3 بريڪر کي راند ڪري سگھجي ٿو ڪنهن به رانديگر .

جيڪڏهن +3 بريڪر ڪنهن شخص جي موڙ تي کيڏيو وڃي، اهو ڪنهن به ڪارڊ تي کيڏي سگهجي ٿو سواءِ هڪ فعال +2 اسٽيڪ جي. جيڪڏهن ڪارڊ هن طريقي سان کيڏيو وڃي، جيڪو شخص ان کي راند ڪيو، ان کي سزا طور ٽي ڪارڊ ڪڍڻ گهرجن. ايندڙ پليئر ليڊنگ ڪارڊ جي پيروي ڪري ٿو جيڪو +3 برڪر جي هيٺان آهي.

ٽاڪي ٽورنامينٽ

هڪ ٽڪي ٽورنامينٽ 8 مرحلن تي ٿيندي آهي جيڪي هڪ ڊگهي راند دوران ٿينديون آهن. هر پليئر اسٽيج 8 تي راند شروع ڪندو آهي مطلب ته انهن کي 8 ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. هڪ دفعو هڪ پليئر پنهنجو هٿ خالي ڪري ٿو، اهي فوري طور تي اسٽيج 7 شروع ڪن ٿا ۽ ڊرا پائل مان 7 ڪارڊ ٺاهي. هر رانديگر مرحلن ذريعي اڳتي وڌندو رهي ٿو جيستائين اهي اسٽيج 1 تائين پهچي وڃن ۽ هڪ ڪارڊ ٺاهي. پهريون پليئر جيڪو اسٽيج 1 ذريعي حاصل ڪري ٿو ۽ پنهنجو هٿ خالي ڪري ٽورنامينٽ کٽي ٿو.

ڏسو_ پڻ: BLUKE - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو 5>2>جتڻ 6>7>پهريون پليئر جيڪو پنهنجو هٿ خالي ڪري مڪمل طور تي راند کٽي ٿو.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.