TAKI Game Rules - Hoe te spyljen TAKI

TAKI Game Rules - Hoe te spyljen TAKI
Mario Reeves

DOEL FAN TAKI: Wês de earste spiler dy't al har kaarten spielet op 'e wegwerpstapel

AANTAL SPILERS: 2 - 10 spilers

Ynhâld: 116 kaarten

TYPE OF GAME: Hand Shedding Card Game

PUBLIEK: Ages 6+

YNLEIDING FAN TAKI

Taki is in kaartspultsje foar hânferlies dat foar it earst publisearre waard yn 1983. It wurdt beskôge as in avansearre ferzje fan Crazy 8's. Wat dit spultsje ûnderskiedt fan Eights en UNO is it opnimmen fan inkele unike en nijsgjirrige aksjekaarten. Taki hat gjin skoaremetoade. De regels omfetsje leaver in toernoaiformaat dat feroaret hoe't it spultsje wurdt benadere troch spilers

Ynhâld

Spilers krije in 116 kaarten en in ynstruksjeboekje út 'e doaze .

D'r binne twa kaarten fan elk nûmer per kleur.

Elke kleur hat ek twa kopyen fan de Stop, +2, Change Direction, Plus, en Taki kaarten. Kleurleaze aksjekaarten omfetsje de SuperTaki, King, +3, en +3 Breaker. Der binne twa fan elk. Ta beslút, der binne fjouwer Change Color cards.

SETUP

Shuffle it dek en diele 8 kaarten oan elke spiler. Plak de rest fan it dek mei it gesicht nei ûnderen yn it sintrum fan 'e tafel en keare de boppeste kaart oer om de ôfwikingstapel te begjinnen. Dizze kaart wurdt de liedende kaart neamd.

THE PLAY

De jongste spiler giet earst. Tidens de beurt fan in spiler kieze se in kaart (as kaarten)út har hân en pleats it boppe op 'e ôffiersteap. De kaart dy't se spylje moat oerienkomme mei de kleur of symboal fan 'e Leading Card. D'r binne aksjekaarten dy't gjin kleur hawwe. Dizze kaarten kinne ek spile wurde op in spiler syn beurt sûnder in folgje de kleur en symboal matching regel.

As in spiler gjin kaart kin spielje, lûke se ien út 'e lûkstapel. Dy kaart kin net spile wurde oant harren folgjende beurt.

As de persoan ienris spile of tekene hat, is har beurt foarby. Play passes lofts en giet sa beskreaun oant ien spiler hat ien kaart oer.

LÊSTE KAART

As de twadde nei lêste kaart fan in spiler syn hân wurdt spile, moatte se sizze lêste kaart foardat de folgjende persoan syn beurt nimt. As se dit net dogge, moatte se fjouwer kaarten tekenje as in straf.

DE SPEL BEËINDIGJE

It spul einiget as in spiler har hân leech hat.

AKSJEKARTEN

STOP - De folgjende spiler wurdt oerslein. Se krije gjin bocht.

+2 – De folgjende spiler moat twa kaarten lûke út de lûkstapel. Se ferlieze har beurt. Dizze binne stapelber. As de folgjende spiler in +2 hat, kinne se it tafoegje oan 'e stapel ynstee fan kaarten te tekenjen. De steapel kin trochgean te groeien oant in spiler is net by steat om te foegjen ien oan 'e peal. Dy spiler moat lûke it totale oantal kaarten bepaald troch de steapel. Ek ferlieze se har beurt.

RJOCHTJE feroarje -Dizze kaart feroaret de rjochting fan it spul.

KLEUR feroarje - Spilers kinne dit spielje boppe op elke kaart oars as in aktive +2-stapel of +3. Se kieze de kleur dy't moat wurde matched troch de folgjende spiler.

TAKI - By it spieljen fan in TAKI-kaart, spilet de spiler ek alle kaarten fan deselde kleur fan har hân. As se dat dien hawwe, moatte se sluten TAKI sizze. As se net oankundigje dat de TAKI is sletten, kin de folgjende spiler it trochgean mei it brûken. Gebrûk fan de iepen TAKI kin brûkt wurde oant immen it slút of in kaart fan in oare kleur wurdt spile.

Aksjekaarten dy't wurde spile binnen de TAKI-run aktivearje net. As de lêste kaart yn in TAKI run is in aksje card, de aksje moat wurde útfierd.

As in TAKI-kaart op himsels spile wurdt, kin dy net troch dy spiler sletten wurde. De folgjende spiler krijt te spyljen alle kaarten út harren hân fan dy kleur en slút de TAKI.

SUPER TAKI - In wylde TAKI-kaart, de Super Taki wurdt automatysk deselde kleur as de liedende kaart. It kin spile wurde op elke kaart oars as in aktive +2 stack of +3.

Sjoch ek: Hearts Card Game Rules - Hoe te spyljen Hearts the Card Game

KING - De kening is in annulearingskaart dy't boppe-op ELKE kaart spile wurde kin (ja, sels in aktive +2 of +3-stapel). Dy spiler ek krijt te spyljen in oare kaart út harren hân. Elke kaart dy't se wolle.

Sjoch ek: MANIPULATION Game Rules - How To Play MANIPULATION

PLUS - It spieljen fan in Plus-kaart twingt de persoan om in twadde kaart te spyljenharren hân. As se net by steat binne om te spyljen in twadde kaart, se moatte lûke ien út de draw peal en passe harren beurt.

+3 - Alle oare spilers oan 'e tafel moatte trije kaarten tekenje.

+3 Breaker - In geweldige ferdigeningskaart, de +3 Breaker annulearret in +3 en twingt de persoan dy't de +3 spile hat om ynstee trije kaarten te tekenjen. De +3 Breaker kin spile wurde troch ELKE PLAYER .

As de +3 Breaker wurdt spile op 'e beurt fan in persoan, kin it spile wurde op elke kaart útsein in aktive +2-stapel. As de kaart wurdt spile op dizze wize, de persoan dy't spile it moat lûke trije kaarten as in penalty. De folgjende spiler folget de liedende kaart dy't ûnder de +3 Breaker is.

TAKI-TOERNOOI

In TAKI-toernoai fynt plak oer 8 stadia dy't foarkomme yn ien lange wedstriid. Eltse spiler begjint it spultsje op Stage 8 betsjut dat se wurde behannele 8 kaarten. Sadree't in spiler syn hân leech hat, begjinne se fuortendaliks Stage 7 en tekenje 7 kaarten út 'e lûkstapel. Elke spiler bliuwt troch de stadia oant se Stage 1 berikke en ien kaart tekenje. De earste spiler dy't troch Stage 1 komt en har hân lege wint it toernoai.

WINNE

De earste spiler dy't har hân folslein lege wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.