Mga Panuntunan sa Laro ng TAKI - Paano Maglaro ng TAKI

Mga Panuntunan sa Laro ng TAKI - Paano Maglaro ng TAKI
Mario Reeves

LAYUNIN NG TAKI: Maging unang manlalaro na laruin ang lahat ng kanilang mga baraha sa pile ng itapon

BILANG NG MANLALARO: 2 – 10 manlalaro

NILALAMAN: 116 Card

URI NG LARO: Hand Shedding Card Game

AUDIENCE: Ages 6+

INTRODUCTION OF TAKI

Ang Taki ay isang hand shedding card game na unang na-publish noong 1983. Ito ay itinuturing na advanced na bersyon ng Crazy 8's. Ang pinagkaiba ng larong ito sa Eights at UNO ay ang pagsasama nito ng ilang kakaiba at kawili-wiling action card. Walang paraan ng pagmamarka si Taki. Sa halip, kasama sa mga panuntunan ang format ng torneo na nagbabago sa paraan ng pagharap sa laro ng mga manlalaro

NILALAMAN

Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng 116 card deck at isang buklet ng pagtuturo sa labas ng kahon .

May dalawang card ng bawat numero sa bawat kulay.

Ang bawat kulay ay mayroon ding dalawang kopya ng Stop, +2, Change Direction, Plus, at Taki card. Kasama sa mga walang kulay na action card ang SuperTaki, King, +3, at +3 Breaker. Mayroong dalawa sa bawat isa. Sa wakas, mayroong apat na card ng Change Color.

SETUP

I-shuffle ang deck at ibigay ang 8 card sa bawat manlalaro. Ilagay ang natitirang bahagi ng deck na nakaharap pababa sa gitna ng mesa at ibalik ang tuktok na card upang simulan ang itapon na tumpok. Ang card na ito ay tinatawag na Leading Card.

ANG PAGLALARO

Nauuna ang pinakabatang manlalaro. Sa turn ng isang player, pumili sila ng card (o card)mula sa kanilang kamay at ilagay ito sa ibabaw ng pile ng itapon. Ang card na kanilang nilalaro ay dapat tumugma sa kulay o simbolo ng Nangungunang Card. May mga action card na walang kulay. Ang mga card na ito ay maaari ding laruin sa turn ng manlalaro nang hindi sinusunod ang panuntunan sa pagtutugma ng kulay at simbolo.

Kung hindi makapaglaro ng card ang isang manlalaro, kukuha sila ng isa mula sa draw pile. Ang card na iyon ay hindi maaaring laruin hanggang sa kanilang susunod na turn.

Kapag ang tao ay naglaro o gumuhit, ang kanyang turn ay tapos na. Ang laro ay pumasa sa kaliwa at nagpapatuloy tulad ng inilarawan hanggang sa ang isang manlalaro ay may natitirang isang card.

HULING CARD

Kapag nilaro ang pangalawa hanggang huling card mula sa kamay ng manlalaro, dapat nilang sabihin ang huling card bago kumuha ng turn ang susunod na tao. Kung mabigo silang gawin ito, dapat silang gumuhit ng apat na baraha bilang parusa.

TAPUSIN ANG LARO

Matatapos ang laro kapag naubos na ng laman ng manlalaro ang kanyang kamay.

ACTION CARDS

STOP – Nilaktawan ang susunod na manlalaro. Hindi sila makakuha ng isang turn.

+2 – Ang susunod na manlalaro ay dapat gumuhit ng dalawang card mula sa draw pile. Nawawalan sila ng turn. Ang mga ito ay stackable. Kung ang susunod na manlalaro ay may +2, maaari nilang idagdag ito sa pile sa halip na gumuhit ng mga card. Ang stack ay maaaring patuloy na lumaki hanggang ang isang manlalaro ay hindi makapagdagdag ng isa sa pile. Dapat iguhit ng manlalaro na iyon ang kabuuang bilang ng mga baraha na tinutukoy ng stack. Nawawalan din sila ng turn.

PALITAN ANG DIREKSYON –Binabago ng card na ito ang direksyon ng paglalaro.

PALITAN ANG KULAY – Maaaring laruin ito ng mga manlalaro sa ibabaw ng anumang card maliban sa aktibong +2 stack o +3. Pinipili nila ang kulay na dapat itugma ng susunod na manlalaro.

Tingnan din: FUNEMPLOYED - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

TAKI – Kapag naglalaro ng TAKI card, nilalaro din ng player ang lahat ng card ng parehong kulay mula sa kanyang kamay. Kapag nagawa na nila ito, dapat nilang sabihin sarado ang TAKI . Kung nabigo silang ipahayag na ang TAKI ay sarado, ang susunod na manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit nito. Ang paggamit ng bukas na TAKI ay maaaring patuloy na gamitin hanggang sa may magsara nito o maglaro ng card na may ibang kulay.

Ang mga action card na nilalaro sa loob ng TAKI run ay hindi nag-a-activate. Kung ang huling card sa isang TAKI run ay isang action card, ang aksyon ay dapat isagawa.

Kung ang TAKI card ay nilalaro nang mag-isa, hindi ito maaaring isara ng manlalarong iyon. Laruin ng susunod na manlalaro ang lahat ng card mula sa kanilang kamay ng ganoong kulay at isara ang TAKI.

SUPER TAKI – Isang ligaw na TAKI card, awtomatikong nagiging kapareho ng kulay ng Nangungunang Card ang Super Taki. Maaari itong laruin sa anumang card maliban sa aktibong +2 stack o +3.

KING – Ang King ay isang cancel card na maaaring laruin sa ibabaw ng ANUMANG card (oo, kahit isang aktibong +2 o +3 stack). Ang manlalaro na iyon ay makakapaglaro DIN ng isa pang card mula sa kanilang kamay. Anumang card na gusto nila.

PLUS – Ang paglalaro ng Plus card ay pinipilit ang tao na maglaro ng pangalawang card mula sakanilang kamay. Kung hindi sila makapaglaro ng pangalawang card, dapat silang gumuhit ng isa mula sa draw pile at ipasa ang kanilang turn.

+3 – Dapat gumuhit ng tatlong card ang lahat ng iba pang manlalaro sa mesa.

+3 Breaker – Isang mahusay na defensive card, kinakansela ng +3 Breaker ang isang +3 at pinipilit ang taong naglaro ng +3 na gumuhit ng tatlong card sa halip. Ang +3 Breaker ay maaaring laruin ng ANINUMANG MANLALARO .

Kung ang +3 Breaker ay nilalaro sa turn ng isang tao, maaari itong laruin sa anumang card maliban sa isang aktibong +2 stack. Kung ang card ay nilalaro sa ganitong paraan, ang taong naglaro nito ay dapat gumuhit ng tatlong baraha bilang isang parusa. Ang susunod na manlalaro ay sumusunod sa Nangungunang Card na nasa ilalim ng +3 Breaker.

TAKI TOURNAMENT

Ang TAKI Tournament ay nagaganap sa 8 yugto na nagaganap sa isang mahabang laro. Sinisimulan ng bawat manlalaro ang laro sa Stage 8 ibig sabihin ay bibigyan sila ng 8 card. Sa sandaling maubos ng isang manlalaro ang kanilang kamay, agad nilang sisimulan ang Stage 7 at gumuhit ng 7 card mula sa draw pile. Ang bawat manlalaro ay patuloy na gumagalaw sa mga yugto hanggang sa maabot nila ang Stage 1 at gumuhit ng isang card. Ang unang manlalaro na makalampas sa Stage 1 at walang laman ang kanilang kamay ang siyang mananalo sa paligsahan.

Tingnan din: Competitive Solitaire - Mga Panuntunan sa Laro Matuto Tungkol sa Mga Klasipikasyon ng Card Game

PANALO

Ang unang manlalaro na walang laman ang kanyang kamay ay ganap na nanalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.