PIŞTI - Imparare a giocare con Gamerules.com

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Mario Reeves

OBIETTIVO DI PIŞTI: L'obiettivo di Pişti è essere la prima squadra a raggiungere 151 punti.

NUMERO DI GIOCATORI: 4 giocatori

MATERIALI: Un mazzo di carte standard da 52, un modo per tenere il punteggio e una superficie piana.

TIPO DI GIOCO : Gioco di carte sulla pesca

PUBBLICO: Adulti

PANORAMICA DI PIŞTI

Pişti è un gioco di carte di pesca per 4 giocatori. Lo scopo del gioco è essere la prima squadra a raggiungere 151 punti.

I giocatori possono completare l'obiettivo catturando e segnando carte durante i turni di gioco.

IMPOSTAZIONE

Il primo mazziere sarà casuale e poi passerà a destra all'inizio di ogni nuovo turno. Il mazziere mescolerà il mazzo e permetterà al giocatore alla sua sinistra di tagliare il mazzo. Al momento del taglio il giocatore controllerà se la porzione tagliata (la porzione di carta inferiore che diventerà il nuovo fondo del mazzo) non è un fante. Se lo è, il giocatore dovrà ritagliare il mazzo.

Il mazziere distribuisce quattro carte al centro del tavolo, quindi ogni giocatore riceve 4 carte. Le carte rimanenti vengono tenute vicino al mazziere per le future distribuzioni. La carta inferiore del mazzo viene scoperta e tenuta a faccia in su sotto il mazzo, leggermente decentrata, in modo che possa essere vista da tutti i giocatori.

La carta più alta delle quattro carte distribuite al centro viene rivelata per creare il mazzo di gioco. Se si tratta di un fante, viene rivelata un'altra carta. Nell'improbabile caso in cui tutte e quattro le carte siano dei fanti, sarebbe necessario un riscatto.

Le carte rimanenti non vengono rivelate e vengono catturate nel mazzo dei punteggi della prima squadra che ha catturato il mazzo di gioco.

Classifiche e valori delle carte

In questo gioco non viene utilizzata la classifica delle carte: ciò che conta è abbinare i ranghi delle carte. I Jack hanno anche la capacità speciale di catturare un mazzo di carte senza dover abbinare la carta superiore.

Le carte catturate hanno un valore per il punteggio. Ogni fante catturato vale 1 punto, ogni asso vale 1 punto, il 2 di fiori vale 2 punti e il 10 di quadri vale 3 punti.

Guarda anche: Regole del gioco BEARS VS BABIES - Come giocare a BEARS VS BABIES

Ci sono anche punti aggiuntivi per la squadra che cattura il maggior numero di carte e per certe catture chiamate Pişti, che verranno discusse più avanti, ma 3 punti vengono assegnati alla squadra con il maggior numero di carte catturate e 10 punti per ogni Pişti.

GIOCO

Dopo la distribuzione delle carte e l'avvio del mazzo di carte, il giocatore alla destra del mazziere può iniziare il giro. Il gioco procede in senso antiorario a partire da lui. Al suo turno, il giocatore gioca una singola carta dalla sua mano al mazzo di carte.

Guarda anche: Consigli e suggerimenti per vincere a Uno e non perdere mai più - GameRules.org

Se la carta giocata corrisponde al rango della carta superiore del mazzo di gioco, si cattura il mazzo per la propria squadra. Se si gioca un fante, si cattura anche il mazzo per la propria squadra.

Nel caso in cui la carta non sia dello stesso rango o sia un jack, la carta diventa la nuova carta superiore del mazzo di gioco.

La squadra che cattura per prima il mazzo di gioco si aggiudica anche le rimanenti carte distribuite al centro che non sono state utilizzate per iniziare il mazzo di gioco. La squadra che cattura queste carte può guardarle prima di metterle nel proprio mazzo di punteggio, ma non può mostrarle all'altra squadra.

Se un giocatore cattura un mazzo di carte con una sola carta al suo interno e lo fa con una carta dello stesso rango e non con un fante, segna un Pişti. Se un fante viene catturato da un altro fante, si tratta di un doppio Pişti e vale 20 punti. Un Pişti non può essere segnato dalla prima carta giocata (ovvero il primo turno del primo giocatore) o dall'ultima carta (la carta finale giocata dal mazziere).

Una volta che i giocatori hanno giocato tutte e 4 le carte distribuite, il mazziere distribuisce a ciascuno una nuova mano di 4. Si continua così fino a quando tutte le carte sono state giocate.

Dopo che l'ultima carta è stata giocata, le carte non ancora catturate vengono assegnate all'ultima squadra che ha catturato il mazzo di gioco.

PUNTEGGIO

Al termine del turno, le squadre uniranno le pile di punteggi e calcoleranno i loro punteggi.

Se le squadre pareggiano per il maggior numero di carte catturate, i 3 punti non vengono assegnati a nessuna delle due squadre.

I punteggi vengono registrati in modo cumulativo su più turni.

FINE DEL GIOCO

Il gioco termina quando una squadra raggiunge i 151 punti, risultando vincitrice. Se entrambe le squadre raggiungono i 151 punti nello stesso turno, vince la squadra con più punti.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.