Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/242/hi31wv2bc4.png)
EESMÄRK PIŞTI: Pişti eesmärk on olla esimene meeskond, kes saavutab 151 punkti.
MÄNGIJATE ARV: 4 mängijat
MATERJALID: Tavaline 52-kaardiline kaardipakk, võimalus skoori pidamiseks ja tasane pind.
MÄNGU TÜÜP : Kalapüügi kaardimäng
AUDIENCE: Täiskasvanud
ÜLEVAADE PIŞTI
Pişti on kalapüügikaardimäng 4 mängijale. Mängu eesmärk on jõuda esimesena 151 punktini.
Mängijad saavad täita eesmärgi, kui nad mänguringide jooksul kaarte lüüa ja skoorida.
SETUP
Esimene diiler on juhuslik ja läheb siis iga uue vooru alguses paremale. Diiler segab pakki ja lubab vasakpoolsel mängijal pakki lõigata. Lõikamisel kontrollib mängija, kas lõigatud osa (see osa, mille alumine kaart saab uueks paki põhjaks) ei ole bakk. Kui see on, siis peab mängija pakki uuesti lõikama.
Seejärel jagab diiler neli kaarti laua keskele. Seejärel jagatakse igale mängijale samuti neli kaarti. Ülejäänud kaardid hoitakse diileri lähedal edasiste jagamiste jaoks. Paki alumine kaart paljastatakse ja hoitakse avatud kaardiga paki all veidi eemal keskelt, nii et seda näevad kõik mängijad.
Mänguhunniku moodustamiseks paljastatakse keskele jagatud neljast kaardist ülemine kaart. Kui see on bakk, paljastatakse veel üks kaart. Kui kõik neli kaarti on ebatõenäoliselt bukud, tuleb teha ümberlülitamist.
Ülejäänud kaardid jäetakse paljastamata ja need pannakse selle meeskonna mänguhunnikusse, kes esimesena mänguhunniku hõivab.
Kaartide edetabelid ja väärtused
Selles mängus ei kasutata kaartide järjestust. Oluline on kaartide järjestuse kokkulangemine. Jaanidel on ka eriline võime võtta mänguhunnik ilma ülemise kaardi kokkulangemiseta.
Iga tabatud kaart on väärtusega, mis annab punkti. Iga tabatud bukki väärtus on 1 punkt. Iga äss on samuti 1 punkti väärt. 2 risti on 2 punkti väärt ja 10 ruudu on 3 punkti väärt.
Lisapunkte antakse ka selle võistkonna eest, kes lööb kõige rohkem kaarte, ja teatud löömiste eest, mida nimetatakse Piştideks. Neid käsitletakse lähemalt allpool, kuid 3 punkti saab võistkond, kes lööb kõige rohkem kaarte, ja 10 punkti antakse iga Pişti eest.
Vaata ka: Kabe lauamängu reeglid - Kuidas mängida kabet - Kuidas mängida kabet?GAMEPLAY
Pärast kaartide jagamist ja mänguhunniku alustamist võib vooru alustada diilerist paremal asuv mängija. Mängimine toimub temast vastupäeva. Mängija mängib oma käest ühe kaardi mänguhunnikusse.
Kui mängitud kaart vastab mänguhunniku ülemise kaardi väärtusele, võtate oma meeskonnale mänguhunniku. Kui mängite bukki, võtate oma meeskonnale ka mänguhunniku.
Kui teie kaart ei ole sama reitinguga või bukki, saab sellest kaardist mänguhunniku uus ülemine kaart.
Meeskond, kes võtab mänguhunniku esimesena, saab ka ülejäänud keskelt jaotatud kaardid, mida ei kasutatud mänguhunniku alustamiseks. Meeskond, kes need kaardid võtab, võib neid vaadata enne nende panemist oma mänguhunnikusse, kuid ei tohi neid teisele meeskonnale näidata.
Vaata ka: Ananassi kaardimäng - õppige mängima mängureeglitegaKui mängija lööb kunagi mänguhunniku, kus on ainult üks kaart, ja ta teeb seda sama väärtusega kaardiga, mitte bukiga, siis saab see mängija Pişti. Kui bukki lööb teine bukas, siis on see kahekordne Pişti ja selle väärtus on 20 punkti. Pişti ei saa saada esimese mängitud kaardiga (ehk esimese mängija esimese mänguvooruga) ega viimase kaardiga (viimase kaardiga, mida diiler mängib).
Kui mängijad on mänginud välja kõik 4 jagatud kaarti, jagab diiler igale mängijale uue 4 kaardiga käe. Seda jätkatakse, kuni kõik kaardid on mängitud.
Pärast viimase kaardi mängimist antakse kõik allesjäänud vallutamata kaardid viimasena mänguhunniku vallutanud meeskonnale.
SKOORIMINE
Pärast vooru lõppu ühendavad meeskonnad oma skoorihunnikud ja arvutavad oma punktisummad.
Kui võistkondade vahel on võrdne arv kaartide arvu poolest, ei anta kummalegi võistkonnale 3 punkti.
Tulemusi hoitakse kumulatiivselt mitme vooru jooksul.
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb, kui üks meeskond saavutab 151 punkti. Nad on võitjad. Kui mõlemad meeskonnad saavutavad 151 punkti samas voorus, siis võidab see meeskond, kellel on rohkem punkte.