PIŞTI - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

PIŞTI - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

TAVOITE PIŞTI: Pištin tavoitteena on olla ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 151 pistettä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4 pelaajaa

MATERIAALIT: Tavallinen 52 kortin pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI : Kalastus korttipeli

AUDIENCE: Aikuiset

YLEISKATSAUS PIŞTI

Pişti on kalastuskorttipeli 4 pelaajalle. Pelin tavoitteena on saavuttaa ensimmäisenä joukkueena 151 pistettä.

Pelaajat voivat saavuttaa tavoitteensa ottamalla kortteja ja keräämällä niistä pisteitä pelikierrosten aikana.

SETUP

Ensimmäinen jakaja on satunnainen ja siirtyy sitten oikealle jokaisen uuden kierroksen alussa. Jakaja sekoittaa pakan ja antaa vasemmalla puolella olevan pelaajan leikata pakan. Leikatessaan pelaaja tarkistaa, että leikattu osa (osa, jonka alin kortti tulee pakan uudeksi pohjaksi) ei ole jätkä. Jos se on jätkä, pelaajan on leikattava pakka uudelleen.

Tämän jälkeen jakaja jakaa neljä korttia pöydän keskelle. Tämän jälkeen jokaiselle pelaajalle jaetaan myös neljä korttia. Jäljelle jääneet kortit säilytetään lähellä jakajaa tulevia jakoja varten. Pakan alin kortti paljastetaan ja pidetään kuvapuoli ylöspäin pakan alla hieman sivussa pakan keskipisteestä, jotta kaikki pelaajat näkevät sen.

Keskelle jaetuista neljästä kortista paljastetaan ylin kortti pelipinon muodostamiseksi. Jos se on jätkä, paljastetaan lisäkortti. Jos kaikki neljä korttia ovat jätkiä, tarvitaan uusi kortti.

Jäljelle jäävät kortit jätetään paljastamatta, ja ne otetaan sen joukkueen pistepinoon, joka ensimmäisenä nappaa pelipinon.

Korttien sijoitukset ja arvot

Tässä pelissä ei käytetä korttien järjestystä, vaan tärkeintä on, että korttien arvojärjestys täsmää. Jätkillä on myös erityinen kyky vallata pelikasa ilman, että korttien arvojärjestys täsmää ylimmän kortin kanssa.

Kaapatuilla korteilla on pistearvot. Jokainen kaapattu jätkä on 1 pisteen arvoinen. Jokainen ässä on myös 1 pisteen arvoinen. Ristikakkonen on 2 pisteen arvoinen ja ruutukakkonen on 3 pisteen arvoinen.

Lisäpisteitä saa myös joukkue, joka kaappaa eniten kortteja, ja tietyistä Piştiksi kutsutuista kaappauksista. Näitä käsitellään tarkemmin jäljempänä, mutta 3 pistettä saa joukkue, jolla on eniten kaapattuja kortteja, ja 10 pistettä saa jokaisesta Piştistä.

Katso myös: QUIDDLER - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

PELIPELI

Kun kortit on jaettu ja pelikasa on aloitettu, jakajan oikealla puolella oleva pelaaja voi aloittaa kierroksen. Pelaaminen etenee vastapäivään hänestä. Pelaajan vuorollaan hän pelaa yhden kortin kädestään pelikasaan.

Jos pelattu kortti vastaa pelipinon ylimmän kortin arvoa, saat pelipinon joukkueellesi. Jos pelaat jätkiä, saat myös pelipinon joukkueellesi.

Jos korttisi ei ole samaa arvoa tai jätkä, kortista tulee pelipinon uusi päällimmäinen kortti.

Joukkue, joka ottaa pelikasan ensimmäisenä haltuunsa, saa myös jäljellä olevat keskellä jaetut kortit, joita ei käytetty pelikasan aloittamiseen. Joukkue, joka ottaa nämä kortit haltuunsa, voi katsoa niitä ennen kuin laittaa ne pistepinoonsa, mutta ei saa näyttää niitä toiselle joukkueelle.

Katso myös: FALLING Pelisäännöt - Miten pelataan FALLINGia?

Jos pelaaja joskus kaappaa pelikasan, jossa on vain yksi kortti, ja hän tekee sen samanarvoisella kortilla, joka ei ole jätkä, hän saa Pişti-pisteen. Jos jätkä kaapataan toisella jätöllä, kyseessä on kaksinkertainen Pişti, ja se on 20 pisteen arvoinen. Piştiä ei voi saada ensimmäisestä pelatusta kortista (eli ensimmäisen pelaajan ensimmäisestä pelivuorosta) eikä viimeisestä kortista (jakajan viimeisestä pelatusta kortista).

Kun pelaajat ovat pelanneet kaikki 4 jaettua korttiaan, jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle uuden 4 kortin käden. Tätä jatketaan, kunnes kaikki kortit on pelattu.

Kun viimeinen kortti on pelattu, jäljellä olevat saamatta jääneet kortit annetaan sille joukkueelle, joka on viimeksi saanut pelipinon haltuunsa.

PISTETULOS

Kierroksen päätyttyä joukkueet yhdistävät pistepinonsa ja laskevat pisteensä.

Jos joukkueet ovat tasapisteissä eniten kortteja saaneiden joukkueiden välillä, 3 pistettä ei myönnetä kummallekaan joukkueelle.

Pisteet lasketaan kumulatiivisesti useiden kierrosten aikana.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun jompikumpi joukkue saavuttaa 151 pistettä, ja se on voittaja. Jos molemmat joukkueet saavuttavat 151 pistettä samalla kierroksella, se joukkue, jolla on enemmän pisteitä, voittaa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.