PIŞTI - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

PIŞTI - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

Tujuan PIŞTI: Tujuan Pişti nyaéta pikeun jadi tim pangheulana ngahontal 151 poin.

JUMLAH PEMAIN: 4 Pamaén

BAHAN: Dek standar 52 kartu, cara pikeun ngajaga skor, sareng permukaan datar.

JENIS GAME : Kaulinan Kartu Mancing

PENONTON: Dewasa

TINJAUAN PIŞTI

Pişti nyaéta kaulinan kartu mancing pikeun 4 pamaén. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun janten tim pangheulana ngahontal 151 poin.

Pamaén tiasa ngalengkepan tujuan ku cara nangkep sareng nyetak kartu salami babak maén.

SETUP

Dealer munggaran bakal acak lajeng lulus ka katuhu dina mimiti unggal babak anyar. dealer bakal ngacak dek sarta ngidinan pamaén ka kénca maranéhna pikeun motong dek. Nalika motong pamuter bakal pariksa ningali lamun bagian cut (bagian éta kartu handap bakal jadi handap anyar dek) sanes jack a. Lamun éta pamaén bakal kudu recut dek.

Dealer lajeng bakal nungkulan opat kartu ka tengah méja. Lajeng unggal pamuter ogé diurus 4 kartu. Kartu sésana diteundeun deukeut dealer pikeun poéna hareup. Kartu handap dek diungkabkeun terus disanghareupan handapeun dek rada di tengah-tengah supaya bisa ditingali ku sakabeh pamaen.

Kartu luhur tina opat kartu anu diurus ka tengah diungkabkeun pikeun nyieun kartu. maén tihang. Upami éta jack hiji kartu tambahan diungkabkeun. DinaKajadian teu mungkin kabeh opat kartu téh jacks, a redeal bakal diperlukeun.

Kartu sésana ditinggalkeun unrevealed sarta direbut kana tumpukan skor tim kahiji pikeun nangkep tumpukan maén.

Ringkesan jeung Niléy Kartu

Réngking kartu teu dipaké dina kaulinan ieu. Anu penting nyaéta cocog sareng jajaran kartu. Jacks ogé gaduh kamampuan khusus pikeun nangkep tumpukan maén tanpa kedah cocog sareng kartu luhur.

Kartu anu dicandak gaduh nilai pikeun nyetak. Unggal jack direbut patut 1 titik. Unggal Ace ogé patut 1 titik. 2 klub hargana 2 poin, sareng 10 inten hargana 3 poin.

Aya ogé poin tambahan anu dipasihkeun pikeun tim pikeun nyandak kartu panglobana, sareng pikeun newak anu tangtu disebut Piştis. Ieu bakal dibahas langkung seueur di handap, tapi 3 poin dipasihan ka tim anu gaduh kartu panglobana direbut, sareng 10 poin dileler pikeun tiap Pişti.

GAMEPLAY

Sanggeus kartu diurus jeung tumpukan muter dimimitian pamuter ka katuhu dealer urang bisa ngamimitian babak éta. Play proceeds counterclockwise ti aranjeunna. Dina péngkolan pamaén, maranéhna bakal maén kartu tunggal ti leungeun maranéhna pikeun muter tihang.

Lamun kartu nu dimaénkeun cocog jeung pangkat kartu luhur ti tumpukan maén, anjeun candak tihang pikeun tim anjeun. Upami anjeun maén jack, anjeun ogé bakal nangkep tumpukan maén pikeun tim anjeun.

Tempo_ogé: DUA BENERAN JEUNG BOHONG: EDISI NGUMUM Aturan Kaulinan - Kumaha Maénkeun DUA BENERAN JEUNG BOHONG: EDISI NGUMUM

Upami kartu anjeun henteu sami sareng pangkat atanapi jack, kartu jantenkartu luhur anyar ti tumpukan muter.

Tim anu ngarebut tihang muter munggaran ogé dibéré sésa kartu diurus puseur nu teu dipaké pikeun ngamimitian tihang maén. Tim anu ngarebut kartu ieu tiasa ningali éta sateuacan nempatkeun éta dina tumpukan skorna, tapi henteu tiasa nunjukkeun ka tim anu sanés.

Upami pamaén kantos nangkep tumpukan maén sareng ngan hiji kartu di jerona, sareng aranjeunna ngalakukeunana. Ku kituna kalayan kartu rengking sarua teu jack a, pamuter ieu skor Pişti a. Upami jack direbut ku jack anu sanés, maka ieu mangrupikeun Pişti ganda sareng nilaina 20 poin. A Pişti teu bisa dicitak ku kartu mimiti diputer (alias péngkolan kahiji pamaén kahiji) atawa ku kartu panungtungan (kartu final dimaénkeun ku dealer nu).

Sakali pamaén maén kaluar sakabéh 4 maranéhanana diurus. kartu dealer deal unggal muter leungeun anyar 4. Ieu dituluykeun nepi ka sadaya kartu dimaénkeun.

Saatos kartu panungtungan dimaénkeun sagala kartu uncaptured sésana dileler ka tim panungtungan pikeun nangkep tumpukan muter.

SCORING

Sanggeus babak réngsé, tim bakal ngagabungkeun tumpukan skor maranéhanana sarta ngitung skor maranéhanana.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan MAGE KNIGHT - Kumaha Maénkeun MAGE KNIGHT

Lamun dasi tim pikeun kartu panglobana direbut, 3 poin henteu dipasihkeun ka salah sahiji tim.

Skor disimpen sacara kumulatif dina sababaraha ronde.

AKHIR GAME

Permainan réngsé sakali hiji tim ngahontal 151 titik. Aranjeunna juara. Lamun duanana tim ngahontal 151 titik dina babak anu sarua, lajeng tim kalawanleuwih poin meunang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.