QUIDDLER - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

QUIDDLER - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

QUIDDLERIN TAVOITE: Olla pelaaja, jolla on korkeimmat pisteet pelin lopussa.

PELAAJAMÄÄRÄ: 2 - 8 pelaajaa.

KORTTIEN LUKUMÄÄRÄ: Kaksi 59 kortin Quiddler-pakkaa.

PELITYYPPI: Rommi

KOHDERYHMÄ: Lapset, aikuiset

QUIDDLERIN KÄYTTÖÖNOTTO

Quiddler on Play Monsterin Rummy-tyylinen sanojen rakentamispeli. Tässä pelissä jokainen kortti koostuu yhdestä tai useammasta kirjaimesta. Pelaajien haasteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka rakentaa sanoja kädessään olevilla korteilla. Straight Gin -pelin tapaan pelaajien on käytettävä jokainen kädessään oleva kirjain yhden tai useamman sanan rakentamiseen. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu tässä, voittaa kierroksen.

Tämä on täydellinen Niille, jotka eivät ole niin kielitaitoisia, on sallittua käyttää sanakirjaa, kun pelaajat eivät ole vuorollaan. Play Monsterilla on jopa virallinen Quiddler-sanakirja niille, jotka haluavat sisällyttää sen peliinsä.

KORTIT &; SOPIMUS

Quiddleriä pelataan kahdella 59 kortin pakalla, joissa on yksi tai useampi kortti jokaista aakkosten kirjainta kohti sekä kirjainyhdistelmiä, kuten th ja osoitteessa .

Määritä, kuka on ensimmäinen jakaja. Hän sekoittaa kaikki kortit keskenään ja jakaa 3 korttia jokaiselle pelaajalle yksi kerrallaan. Jokaisella kierroksella jokaiselle pelaajalle jaettujen korttien määrä kasvaa 1:llä. Viimeisellä kierroksella jaetaan 10 korttia.

Loput kortit asetetaan pelialueen keskelle nostopinoksi. Käännä päällimmäinen kortti ylösalaisin, jolloin aloitat hylkäyspinon.

MELDS

Kaikki sanat ovat sallittuja, lukuun ottamatta varsinaisia substantiiveja, etuliitteitä, suffikseja, lyhenteitä ja yhdyssanoja.

NÄYTELMÄ

Peli alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja liikkuu vasemmalle pöydän ympäri. Jokainen vuoro alkaa kortin nostamisella. Pelaajat voivat nostaa ylimmän kortin nostopinosta tai poisheittopinosta ja lisätä sen käteensä. Kaikki sanat, jotka pelaaja pystyy rakentamaan, pysyvät kyseisen pelaajan kädessä, kunnes he voivat lähteä pois. Pelaaja päättää vuoronsa heittämällä yhden kortin poisheittopinoon.kasa.

Pelaaminen jatkuu näin, kunnes pelaaja voi poistua. Pelaaja voi poistua, kun jokainen hänen kädessään oleva kortti on osa sanaa. Kun pelaaja on heittänyt korttinsa pois, hän asettaa kätensä näkyviin sanojaan varten. Pelaajat voivat käyttää vain saman määrän kortteja kuin heille alun perin jaettiin. Viimeinen kortti heitetään pois. on tapahtua.

Kun pelaaja poistuu, jokainen pelaaja saa vielä yhden vuoron. He aloittavat vuoronsa nostamalla kortin, pelaavat mahdollisimman monta sanaa pöytään ja heittävät kortin pois viimeisen vuoronsa päätteeksi. Pelaajan on heitettävä kortti pois viimeisellä vuorollaan.

Kun kierros päättyy, on aika laskea pisteet.

PISTETULOS

Pelaajat saavat pisteitä sanoista, jotka he pystyivät luomaan, ja menettävät pisteitä jäljelle jääneistä kirjaimista. Jokaisessa kortissa on pisteiden arvo, ja pelaaja saa nämä pisteet, jos hän käyttää korttia sanassa. Käyttämättä jääneiden korttien pisteet vähennetään sitten pistemäärästä. Pelaajan kokonaispistemäärä ei voi laskea alle nollan.

Jokaisella kierroksella jaetaan myös bonuspisteitä. 10 pistettä saa pelaaja, jolla on pisin sana. Pisin sana sisältää eniten kirjaimia eikä vain eniten kortteja.

Katso myös: PERSIAN RUMMY - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

Kullakin kierroksella on myös 10 pisteen bonus sille pelaajalle, joka on rakentanut eniten sanoja.

Katso myös: CRICKET VS BASEBALL - Pelisäännöt

Jos kaksi tai useampi pelaaja ansaitsee bonuksen, kukaan ei saa pisteitä.

WINNING

Viimeisen kierroksen jälkeen korkeimman pistemäärän saavuttanut pelaaja voittaa pelin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.