Daptar eusi
Tujuan QUIDDLER: Jadi pamaen nu boga skor pangluhurna di ahir kaulinan
JUMLAH PEMAIN: 2 – 8 pamaén
JUMLAH KARTU: Dua 59 kartu Quiddler dek
JENIS kaulinan: Rummy
PENONTON: Barudak, Dewasa
PENDAHULUAN QUIDDLER
Quiddler mangrupa kaulinan ngawangun kecap gaya Rummy ti Play Monster. Dina kaulinan ieu, unggal kartu diwangun ku hiji atawa leuwih hurup. Pamaén ditantang janten pamaén munggaran anu ngawangun kecap kalayan kartu dina pananganana. Sarupa jeung Straight Gin, pamaén kudu ngagunakeun unggal hurup dina leungeun maranéhna pikeun ngawangun hiji atawa leuwih kecap. Pamaén pangheulana ngalakukeun ieu meunang babak éta.
Ieu téh sampurna kaulinan pikeun pencinta kaulinan kartu jeung basa Inggris. Pikeun maranéhanana anu teu jadi condong linguistik, hiji kamus diwenangkeun jadi referenced bari pamaén henteu nyandak giliran maranéhna. Play Monster malah gaduh kamus rujukan Quiddler resmi anu sayogi pikeun anu hoyong ngalebetkeun kana midangkeunana.
KARTU & amp; THE DEAL
Quiddler dimaénkeun ku dua dek kartu 59. Aya hiji atawa leuwih kartu pikeun tiap hurup dina alfabét ogé kombinasi hurup kayaning th jeung in .
Tangtukeun saha nu jadi dealer munggaran. Aranjeunna ngacak sakabéh kartu babarengan jeung nguruskeun 3 kartu ka unggal pamuter hiji-hiji. Unggal babak, jumlah kartudiurus unggal pamuter bakal nambahan ku 1. Babak final diwangun ku 10 leungeun kartu.
Sesa kartu disimpen di tengah rohangan maén salaku tumpukan draw. Balikkeun kartu luhur pikeun ngamimitian tumpukan piceun.
MELDS
Word melds kudu ngagunakeun sahenteuna dua kartu. Sadaya kecap diidinan iwal kecap barang, prefiks, sufiks, singgetan, sareng kecap anu dihubungkeun.
PLAY
Maén dimimitian ku pamaén di sisi kénca kénca. dealer sarta ngalir ditinggalkeun sabudeureun tabél. Unggal péngkolan dimimitian ku kartu digambar. Pamaén tiasa ngagambar kartu luhur tina tumpukan draw atanapi tumpukan piceun sareng nambihanana kana pananganana. Sakur kecap anu pamuter tiasa ngawangun tetep dina panangan pamuter éta dugi ka aranjeunna tiasa kaluar. Pamaén mungkas péngkolan ku miceun hiji kartu kana tumpukan miceun.
Maén saperti kieu terus nepi ka saurang pamaén bisa kaluar. A pamuter bisa balik kaluar sakali unggal kartu dina leungeun maranéhna mangrupa bagian tina kecap. Saatos discarding, pamaén iklas turun leungeun maranéhna pikeun mintonkeun kecap maranéhanana. Pamaén ngan bisa make jumlah sarua kartu nu maranéhanana asalna diurus. Pamustunganana kudu lumangsung.
Sakali saurang pamaén kaluar, unggal pamaén meunang hiji péngkolan deui. Aranjeunna ngawitan péngkolan ku cara ngagambar kartu, maén saloba kecap kana tabél sabisa, sarta piceun kartu pikeun ngeureunkeun péngkolan ahir maranéhna. A pamuter kudu Piceun on final maranéhnagiliran.
Sanggeus babak réngsé, waktuna pikeun ngitung skor.
SCORING
Pamaén meunang poin pikeun kecap-kecap anu bisa dijieun jeung leungit poin pikeun aksara sésa. Unggal kartu ngabogaan nilai titik dina eta, sarta pamaén earns titik maranéhanana lamun aranjeunna ngagunakeun kartu dina kecap. Poin tina kartu anu henteu dianggo teras dikurangan tina skor éta. Skor total pamaén henteu tiasa langkung handap nol.
Poin bonus ogé dipasihan unggal babak. Pamuter jeung kecap pangpanjangna earns 10 titik. Kecap pangpanjangna ngawengku paling hurup teu ngan paling kartu.
Aya ogé bonus 10 titik unggal babak pikeun pamaén anu ngawangun kecap paling.
Tempo_ogé: QUARTERS - Diajar Maén Jeung Gamerules.comLamun dua atawa leuwih pamaén meunang bonus, moal aya nu meunang poin.
MENANG
Sanggeus babak final, pamaén nu boga skor pangluhurna meunang kaulinan.
Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Kartu Hearts - Kumaha maén Hearts the Card Game