QUIDDLER - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

QUIDDLER - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ QUIDDLER: ເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 8 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ຈຳນວນບັດ: ສອງ 59 ບັດ Quiddler decks

ປະເພດຂອງເກມ: Rummy

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ QUIDDLER

Quiddler ເປັນເກມສ້າງຄຳສັບໃນສະໄຕລ໌ Rummy ຈາກ Play Monster. ໃນເກມນີ້, ແຕ່ລະບັດປະກອບດ້ວຍຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍຕົວອັກສອນ. ຜູ້ນໄດ້ຖືກທ້າທາຍເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະສ້າງຄໍາສັບຕ່າງໆທີ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄ້າຍຄືກັນກັບ Straight Gin, ຜູ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ທຸກຕົວອັກສອນໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສ້າງຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍຄໍາ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ຊະນະຮອບນີ້.

ນີ້ແມ່ນເກມ ທີ່ສົມບູນແບບ ສຳລັບຜູ້ທີ່ມັກຮັກເກມບັດ ແລະພາສາອັງກິດ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ມັກທາງດ້ານພາສາ, ວັດຈະນານຸກົມໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ອ້າງອີງໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ຫັນປ່ຽນ. Play Monster ຍັງມີວັດຈະນານຸກົມອ້າງອີງ Quiddler ຢ່າງເປັນທາງການສຳລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການລວມມັນເຂົ້າໃນການຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດ & THE DEAL

Quiddler ຖືກຫຼິ້ນດ້ວຍສອງບັດ 59 ແຜ່ນ. ມີບັດໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍບັດສຳລັບແຕ່ລະຕົວອັກສອນໃນຕົວໜັງສື ພ້ອມທັງການປະສົມຕົວອັກສອນເຊັ່ນ th ແລະ ໃນ .

ກຳນົດວ່າໃຜຈະເປັນ ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທໍາອິດ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສະ​ຫຼັບ​ບັດ​ທັງ​ຫມົດ​ຮ່ວມ​ກັນ​ແລະ​ຈັດ​ການ 3 ບັດ​ໃຫ້​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​. ແຕ່ລະຮອບ, ຈໍານວນຂອງບັດການແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 1. ຮອບສຸດທ້າຍປະກອບດ້ວຍ 10 ບັດ.

ບັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນວາງໄວ້ຢູ່ໃຈກາງຂອງບ່ອນຫຼິ້ນເປັນຮູບແຕ້ມ. ປີ້ນບັດເທິງສຸດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມ. ອະນຸຍາດທຸກຄຳສັບ ຍົກເວັ້ນຄຳນາມ, ຄຳນຳໜ້າ, ຄຳຕໍ່ທ້າຍ, ຕົວຫຍໍ້, ແລະຄຳທີ່ໝາຍຖືກໝາຍໄວ້. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແລະຍ້າຍຊ້າຍປະມານຕາຕະລາງ. ແຕ່ລະຄັ້ງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແຕ້ມບັດ. ຜູ້ນອາດຈະແຕ້ມບັດເທິງຈາກ pile ແຕ້ມຫຼື pile ຖິ້ມແລະເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄໍາເວົ້າໃດໆທີ່ຜູ້ນສາມາດສ້າງຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ນນັ້ນຈົນກ່ວາເຂົາເຈົ້າສາມາດອອກໄປໄດ້. ຜູ້ນຈະສິ້ນສຸດການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຖິ້ມບັດດຽວກັບແຜ່ນຖິ້ມ. ຜູ້ນສາມາດອອກໄປໄດ້ເມື່ອທຸກບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄໍາ. ຫຼັງຈາກຖິ້ມ, ຜູ້ນວາງມືຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສະແດງຄໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ຈໍານວນບັດດຽວກັນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກ dealt ໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ການປະຖິ້ມສຸດທ້າຍ ຕ້ອງ ເກີດຂຶ້ນ.

ເມື່ອຜູ້ນອອກໄປ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບອີກຫນຶ່ງຜຽນ. ເຂົາເຈົ້າເລີ່ມຫັນໜ້າດ້ວຍການແຕ້ມບັດ, ຫຼິ້ນຄຳສັບໃສ່ໂຕະໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະຖິ້ມບັດເພື່ອສິ້ນສຸດການປ່ຽນຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ຜູ້ນຕ້ອງຍົກເລີກໃນຮອບສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາturn.

ເມື່ອຮອບຈົບລົງ, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະເຮັດຄະແນນລວມແລ້ວ.

ການໃຫ້ຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຄະແນນສໍາລັບຄໍາທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງ ແລະສູນເສຍຄະແນນສໍາລັບຕົວອັກສອນທີ່ເຫຼືອ. ແຕ່ລະບັດມີມູນຄ່າຈຸດຢູ່ໃນມັນ, ແລະຜູ້ນໄດ້ຮັບຄະແນນເຫຼົ່ານັ້ນຖ້າພວກເຂົາໃຊ້ບັດເປັນຄໍາ. ຄະແນນຈາກບັດທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ແລ້ວຈະຖືກຫັກອອກຈາກຄະແນນນັ້ນ. ຄະແນນທັງໝົດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຕ່ຳກວ່າສູນໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: A Yard of Ale Drinking Game - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ຄະແນນໂບນັດແມ່ນໄດ້ຮັບລາງວັນໃນແຕ່ລະຮອບນຳ. ຜູ້ນທີ່ມີຄໍາທີ່ຍາວທີ່ສຸດໄດ້ຮັບ 10 ຄະແນນ. ຄໍາທີ່ຍາວທີ່ສຸດປະກອບມີຕົວອັກສອນຫຼາຍທີ່ສຸດແລະບໍ່ພຽງແຕ່ບັດຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ຍັງມີໂບນັດ 10 ຄະແນນໃນແຕ່ລະຮອບສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສ້າງຄຳສັບຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຈັດການກັບເກມ Poker - ກົດລະບຽບຂອງເກມ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຂຶ້ນໄປໄດ້ຮັບໂບນັດ, ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບຄະແນນ.

ຊະນະ

ຫຼັງຈາກຮອບສຸດທ້າຍ, ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດ. ຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.