Isi kandungan

OBJEKTIF QUIDDLER: Menjadi pemain dengan markah tertinggi pada akhir permainan
BILANGAN PEMAIN: 2 – 8 pemain
BILANGAN KAD: Dua dek Quiddler 59 kad
JENIS PERMAINAN: Rummy
PENONTON: Kanak-kanak, Dewasa
PENGENALAN QUIDDLER
Quiddler ialah permainan gaya Rummy membina perkataan daripada Play Monster. Dalam permainan ini, setiap kad terdiri daripada satu atau lebih huruf. Pemain dicabar untuk menjadi pemain pertama yang membina perkataan dengan kad di tangan mereka. Sama seperti Straight Gin, pemain mesti menggunakan setiap huruf di tangan mereka untuk membina satu atau lebih perkataan. Pemain pertama yang melakukan ini memenangi pusingan.
Lihat juga: Peraturan Permainan Papan dam - Cara bermain damIni adalah permainan sempurna untuk pencinta permainan kad dan bahasa Inggeris. Bagi mereka yang tidak begitu linguistik, kamus dibenarkan untuk dirujuk semasa pemain tidak mengambil giliran mereka. Play Monster malah mempunyai kamus rujukan Quiddler rasmi yang tersedia untuk mereka yang ingin memasukkannya ke dalam permainan mereka.

KAD & THE DEAL
Quiddler dimainkan dengan dua dek 59 kad. Terdapat satu atau lebih kad untuk setiap huruf dalam abjad serta kombinasi huruf seperti th dan in .

Tentukan siapa yang akan menjadi peniaga pertama. Mereka mengocok semua kad bersama-sama dan memberikan 3 kad kepada setiap pemain satu demi satu. Setiap pusingan, bilangan kaddiuruskan kepada setiap pemain akan meningkat sebanyak 1. Pusingan akhir terdiri daripada tangan 10 kad.
Selebihnya kad diletakkan di tengah-tengah ruang permainan sebagai longgokan cabutan. Balikkan kad atas untuk memulakan longgokan buang.

MELDS
Campuran perkataan mesti menggunakan sekurang-kurangnya dua kad. Semua perkataan dibenarkan kecuali kata nama khas, awalan, akhiran, singkatan dan perkataan sempang.
MAIN
Permainan bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga dan bergerak ke kiri mengelilingi meja. Setiap pusingan bermula dengan kad ditarik. Pemain boleh menarik kad teratas dari longgokan seri atau longgokan buang dan menambahnya ke tangan mereka. Apa-apa perkataan yang dapat dibina oleh pemain kekal dalam tangan pemain itu sehingga mereka dapat keluar. Seorang pemain menamatkan giliran mereka dengan membuang satu kad ke longgokan buang.
Bermain seperti ini berterusan sehingga pemain dapat keluar. Seorang pemain boleh keluar apabila setiap kad di tangan mereka adalah sebahagian daripada perkataan. Selepas membuang, pemain meletakkan tangan mereka untuk memaparkan kata-kata mereka. Pemain hanya boleh menggunakan bilangan kad yang sama yang mereka mula-mula diuruskan. Pembuangan terakhir mesti berlaku.

Sebaik sahaja pemain keluar, setiap pemain mendapat satu giliran lagi. Mereka memulakan giliran mereka dengan melukis kad, memainkan seberapa banyak perkataan ke meja yang mungkin, dan membuang kad untuk menamatkan giliran terakhir mereka. Seorang pemain mesti membuang pada perlawanan akhir merekapusing.
Lihat juga: TRASH PANDAS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comSetelah pusingan tamat, tiba masanya untuk mengira markah.
PENSKORAN
Pemain memperoleh mata untuk perkataan yang mereka dapat cipta dan kehilangan mata untuk huruf yang tinggal. Setiap kad mempunyai nilai mata padanya, dan pemain memperoleh mata tersebut jika mereka menggunakan kad dalam satu perkataan. Mata daripada kad yang tidak digunakan kemudiannya ditolak daripada skor tersebut. Jumlah markah pemain tidak boleh melebihi sifar.

Mata bonus juga diberikan setiap pusingan. Pemain dengan perkataan terpanjang memperoleh 10 mata. Perkataan terpanjang termasuk huruf terbanyak dan bukan hanya kad terbanyak.

Terdapat juga bonus 10 mata setiap pusingan untuk pemain yang membina perkataan terbanyak.
Jika dua atau lebih pemain memperoleh bonus, tiada siapa yang mendapat mata.
MENANG
Selepas pusingan akhir, pemain dengan markah tertinggi memenangi permainan.