Jedwali la yaliyomo
Jedwali la yaliyomo
Quiddler ni mchezo wa kujenga maneno wa mtindo wa Rummy kutoka kwa Play Monster. Katika mchezo huu, kila kadi ina barua moja au zaidi. Wachezaji wana changamoto ya kuwa mchezaji wa kwanza kuunda maneno na kadi mikononi mwao. Sawa na Straight Gin, wachezaji lazima watumie kila herufi mkononi mwao kuunda neno moja au zaidi. Mchezaji wa kwanza kufanya hivi atashinda raundi.
Huu ni mchezo kamilifu kwa wapenzi wa michezo ya kadi na lugha ya Kiingereza. Kwa wale ambao hawana mwelekeo wa lugha, kamusi inaruhusiwa kurejelewa wakati wachezaji hawachukui zamu yao. Play Monster hata ina kamusi rasmi ya marejeleo ya Quidler inayopatikana kwa wale wanaotaka kuijumuisha katika uchezaji wao.
Quidler inachezwa na deki mbili za kadi 59. Kuna kadi moja au zaidi kwa kila herufi katika alfabeti pamoja na michanganyiko ya herufi kama vile th na katika .
Amua nani awe muuzaji wa kwanza. Wanachanganya kadi zote pamoja na kupeana kadi 3 kwa kila mchezaji moja kwa wakati mmoja. Kila pande zote, idadi ya kadiinayoshughulikiwa kwa kila mchezaji itaongezeka kwa 1. Raundi ya mwisho ina mkono wa kadi 10.
Kadi zingine zimewekwa katikati ya nafasi ya kuchezea kama rundo la kuchora. Geuza kadi ya juu ili kuanza kutupa rundo.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa RACEHORSE - Jinsi ya kucheza RACEHORSEMuundo wa maneno lazima utumie angalau kadi mbili. Maneno yote yanaruhusiwa isipokuwa kwa nomino sahihi, viambishi awali, viambishi tamati, vifupisho na maneno yaliyounganishwa.
Cheza huanza na mchezaji kwenye upande wa kushoto wa muuzaji na kusonga kushoto kuzunguka meza. Kila zamu huanza na kadi inayotolewa. Wachezaji wanaweza kuchora kadi ya juu kutoka kwa rundo la kuchora au rundo la kutupa na kuiongeza kwa mikono yao. Maneno yoyote ambayo mchezaji anaweza kujenga hukaa mkononi mwa mchezaji huyo hadi aweze kutoka nje. Mchezaji anamaliza zamu yake kwa kutupa kadi moja kwenye rundo la kutupa.
Cheza kama hii inaendelea hadi mchezaji aweze kutoka. Mchezaji anaweza kutoka mara moja kila kadi mkononi mwake ni sehemu ya neno. Baada ya kutupa, mchezaji huweka mkono wao chini ili kuonyesha maneno yao. Wachezaji wanaweza kutumia tu idadi sawa ya kadi ambazo walishughulikiwa awali. Utupaji wa mwisho lazima utokee.
Mchezaji akitoka nje, kila mchezaji anapata zamu moja zaidi. Wanaanza zamu yao kwa kuchora kadi, kucheza maneno mengi kwenye meza iwezekanavyo, na kutupa kadi ili kumalizia zamu yao ya mwisho. Mchezaji lazima atupe kwenye fainali yakezamu.
Pindi raundi inapoisha, ni wakati wa kujumlisha alama.
Wachezaji hupata pointi kwa maneno ambayo waliweza kuunda na kupoteza pointi kwa herufi zilizosalia. Kila kadi ina thamani ya uhakika juu yake, na mchezaji hupata pointi hizo ikiwa anatumia kadi kwa neno. Alama kutoka kwa kadi ambazo hazijatumiwa huondolewa kutoka kwa alama hiyo. Alama ya jumla ya mchezaji haiwezi kwenda chini ya sifuri.
Alama za bonasi pia hutolewa kila raundi. Mchezaji aliye na neno refu zaidi hupata pointi 10. Neno refu zaidi linajumuisha herufi nyingi na sio kadi nyingi tu.
Pia kuna bonasi ya pointi 10 kila raundi kwa mchezaji aliyeunda maneno mengi zaidi.
Iwapo wachezaji wawili au zaidi walipata bonasi, hakuna atakayepata pointi.
Baada ya mzunguko wa mwisho, mchezaji aliyepata alama nyingi zaidi. atashinda mchezo.
Angalia pia: THE PASSING GAME Kanuni za Mchezo - Jinsi ya Kucheza MCHEZO WA KUPITA