QUIDDLER - Naučite igrati s Gamerules.com

QUIDDLER - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ QUIDDLERA: Biti igrač sa najvećim rezultatom na kraju igre

BROJ IGRAČA: 2 – 8 igrača

BROJ KARATA: Dva špila Quiddler od 59 karata

VRSTA IGRE: Remi

PUBLIKA: Djeca, Odrasli

UVOĐENJE QUIDDLER-a

Quiddler je igra u stilu remija za izgradnju riječi iz Play Monster. U ovoj igri, svaka karta se sastoji od jednog ili više slova. Igrači su pred izazovom da budu prvi igrači koji će graditi riječi s kartama u ruci. Slično Straight Gin-u, igrači moraju koristiti svako slovo u ruci da bi sastavili jednu ili više riječi. Prvi igrač koji to učini pobjeđuje u rundi.

Ovo je savršena igra za ljubitelje igara s kartama i engleskog jezika. Za one koji nisu toliko lingvistički nastrojeni, dozvoljeno je referenciranje rječnika dok igrači ne dolaze na red. Play Monster čak ima i službeni Quiddler referentni rječnik dostupan za one koji ga žele ugraditi u svoju igru.

KARTE & DEAL

Quiddler se igra sa dva špila od 59 karata. Postoji jedna ili više kartica za svako slovo u abecedi, kao i kombinacije slova kao što su th i in .

Vidi_takođe: PRAVILA IGRE DOBBL KARTICA - Kako igrati Dobble

Odredite ko će biti prvi diler. Oni miješaju sve karte zajedno i dijele 3 karte svakom igraču jednu po jednu. Svaki krug, broj karatapodijeljeno svakom igraču će se povećati za 1. Posljednja runda se sastoji od ruke od 10 karata.

Ostale karte se stavljaju u centar prostora za igru ​​kao gomila za izvlačenje. Preokrenite gornju kartu da započnete hrpu za odbacivanje.

MELDS

Spojevi riječi moraju koristiti najmanje dvije karte. Sve riječi su dozvoljene osim vlastitih imenica, prefiksa, sufiksa, skraćenica i riječi sa crticom.

IGRA

Igra počinje s igračem na lijevoj strani diler i kreće lijevo oko stola. Svaki potez počinje izvlačenjem karte. Igrači mogu izvući gornju kartu iz gomile za izvlačenje ili gomile za odbacivanje i dodati je u svoju ruku. Sve riječi koje je igrač u stanju izgraditi ostaju u njegovoj ruci sve dok ne budu u mogućnosti izaći. Igrač završava svoj red odbacivanjem jedne karte na gomilu za odbacivanje.

Ovako igranje se nastavlja sve dok igrač ne može izaći. Igrač može izaći kada svaka karta u njegovoj ruci postane dio riječi. Nakon odbacivanja, igrač polaže ruku da pokaže svoje riječi. Igrači mogu koristiti samo isti broj karata koji im je prvobitno podijeljen. Završno odbacivanje mora nastupiti.

Kada igrač izađe, svaki igrač dobiva još jedan okret. Svoj red započinju izvlačenjem karte, igraju što više riječi za stolom i odbacuju kartu da završe svoj posljednji red. Igrač mora odbaciti u svom finaluokreni.

Kada se runda završi, vrijeme je da se zbroji rezultat.

BODOVANJE

Igrači zarađuju bodove za riječi koje su mogli stvoriti i gube bodove za preostala slova. Svaka karta ima bodovnu vrijednost na sebi, a igrač zarađuje te bodove ako koristi kartu u jednoj riječi. Bodovi sa neiskorištenih karata se zatim oduzimaju od tog rezultata. Ukupan rezultat igrača ne može biti ispod nule.

Bonusi se također dodjeljuju u svakoj rundi. Igrač sa najdužom riječju zarađuje 10 bodova. Najduža riječ uključuje najviše slova, a ne samo najviše karata.

Također postoji bonus od 10 poena u svakoj rundi za igrača koji je napravio najviše riječi.

Vidi_takođe: NE BUDI DIK DIK Pravila igre - Kako igrati NOT BE A DIK DIK

Ako su dva ili više igrača zaradila bonus, niko ne dobiva bodove.

POBJEDBA

Nakon finalne runde, igrač sa najvećim rezultatom pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.