QUIDDLER - Learje te spyljen mei Gamerules.com

QUIDDLER - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN QUIDDLER: Wês de spiler mei de heechste skoare oan it ein fan it spul

AANTAL SPILERS: 2 - 8 spilers

AANTAL KAARTEN: Twa 59 kaarten Quiddler-dekken

TYPE OF GAME: Rummy

PUBLIEK: Bern, Folwoeksenen

Yntroduksje fan QUIDDLER

Quiddler is in wurdbou Rummy-styl spultsje fan Play Monster. Yn dit spul bestiet elke kaart út ien of mear letters. Spilers wurde útdage om de earste spiler te wêzen dy't wurden bouwe mei de kaarten yn har hân. Fergelykber mei Straight Gin moatte spilers elke letter yn har hân brûke om ien of mear wurden te bouwen. De earste spiler dy't dit docht wint de ronde.

Dit is it perfekte spultsje foar leafhawwers fan sawol kaartspultsjes as de Ingelske taal. Foar dejingen dy't net sa taalkundich oanlein binne, mei in wurdboek ferwiisd wurde wylst spilers net oan de beurt binne. Play Monster hat sels in offisjele Quiddler-referinsjewurdboek beskikber foar dyjingen dy't it yn har gameplay wolle opnimme.

DE KARTEN & amp; DE DEAL

Quiddler wurdt spile mei twa 59 kaartdekken. Der binne ien of mear kaarten foar elke letter yn it alfabet, lykas letterkombinaasjes lykas de en yn .

Bepale wa't de earste dealer. Se skodzje alle kaarten byinoar en jouwe 3 kaarten oan elke spiler ien op ien kear. Eltse rûnde, it oantal kaartenferdield oan eltse spiler sil tanimme mei 1. De lêste omloop bestiet út in 10 card hân.

De rest fan 'e kaarten wurde yn it sintrum fan 'e spielromte pleatst as de lûkstapel. Draai de boppeste kaart om om te begjinnen mei de ôffierstapel.

MELDS

Wurdmelden moatte op syn minst twa kaarten brûke. Alle wurden binne tastien, útsein eigennammen, foarheaksels, efterheaksels, ôfkoartings en ôfbrekingswurden.

Sjoch ek: WAT MEME JO? - Learje te spyljen mei Gamerules.com

DE SPIEL

It spul begjint mei de spiler oan de linkerkant fan de dealer en beweecht lofts om 'e tafel. Elke beurt begjint mei in kaart wurdt lutsen. Spilers meie de boppeste kaart lûke út 'e lûkstapel of de ôfsetstapel en tafoegje oan har hân. Alle wurden dy't in spiler is by steat om te bouwen bliuwe yn dy spiler syn hân oant se by steat binne om te gean út. In spiler einiget syn beurt troch in inkelde kaart nei de wegwerpstapel te smiten.

Spultsje sa giet troch oant in spiler út kin. In spiler kin ien kear útgean elke kaart yn har hân is diel fan in wurd. Nei it wegerjen leit de spiler har hân del om har wurden wer te jaan. Spilers kinne allinnich brûke itselde oantal kaarten dat se waarden oarspronklik behannele. De lêste ôfkarring moat foarkomme.

Sjoch ek: ROLL ESTATE Game Rules- How To Play ROLL ESTATE

As in spiler útgiet, krijt elke spiler noch ien beurt. Se begjinne har beurt troch in kaart te tekenjen, spielje safolle mooglik wurden oan 'e tafel en smyt in kaart om har lêste beurt te einigjen. In spiler moat wegerje op harren finalebeurt.

As de ronde einiget, is it tiid om de skoare op te tellen.

SCORING

Spilers fertsjinje punten foar de wurden dy't se koenen meitsje en ferlieze punten foar oerbleaune letters. Eltse kaart hat in punt wearde op it, en de spiler fertsjinnet dy punten as se brûke de kaart yn in wurd. De punten fan de net brûkte kaarten wurde dan lutsen fan dy skoare. De totale skoare fan in spiler kin net ûnder nul gean.

Bonuspunten wurde ek elke rûnde takend. De spiler mei it langste wurd fertsjinnet 10 punten. It langste wurd befettet de measte letters en net allinich de measte kaarten.

D'r is ek in 10 punten bonus elke rûnde foar de spiler dy't de measte wurden boude.

As twa of mear spilers de bonus fertsjinne hawwe, krijt gjinien de punten.

WINNE

Nei de lêste omloop is de spiler mei de heechste skoare wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.