ROLL ESTATE Game Rules- How To Play ROLL ESTATE

ROLL ESTATE Game Rules- How To Play ROLL ESTATE
Mario Reeves

DOEL FAN ROLL ESTATE: Wês de spiler mei it measte jild oan 'e ein fan it spul

ANTAL SPILERS: 1 -5 Spilers

NODIG MATERIALEN: In potlead en skoareblêd foar elke spiler, 5 seissidige dobbelstiennen

TYPE SPIL: Dobbelstiennen

PUBLIEK: Folwassenen

Yntroduksje fan ROLL ESTATE

Roll Estate is in roll en skriuw print en spiel dobbelstiennen spultsje foar 1 - 5 spilers . Yn dit spultsje besykje spilers it meast weardefolle skoareblêd op te bouwen fol mei eigenskippen, bedriuws- en stockportefúljes. Behear maksimaal trije dobbelstiennen rollen foar it bêste resultaat, en besykje de earste spiler te wêzen dy't in heule set eigenskippen hat om in bedriuw te begjinnen. Oan 'e ein fan it spul wint de spiler mei de measte punten.

Dit spul kin oanskaft en ynladen wurde by PNP Arcade.

MATERIALEN & amp; SETUP

Om Roll Estate te spyljen, sil elke spiler har eigen potlead en skoareblêd nedich hawwe. It spul fereasket ek 5 seis sided dobbelstiennen.

THE PLAY

D'r binne fjouwer mooglike fazen tidens in spiler syn beurt: rôlje de dobbelstiennen, keapje in asset, iepenje in bedriuw, kontrolearje op einspiel.

ROLJE DE DICE

De spiler pakt alle fiif dobbelstiennen en rôlet se. Se kieze dan ien fan 'e dobbelstiennen dy't se wolle hâlde en rôlje de rest wer. As in spiler wol, se kinne rôlje dobbelstiennen dy't binne earder bewarre wer. In spiler kin allinnich reroll oanttrije kear.

KEEJE AN ASSET

No't de spiler klear is mei it rôljen fan de dobbelstiennen, meie se in fermogen kieze út har skoareblêd om te keapjen. In spiler moat op syn beurt in asset keapje . Allinich ien asset kin wurde kocht. Elk assettype hat syn eigen easken foar oankeap detaillearre op it skoareblêd.

As in spiler net by steat is om in fermogen te keapjen op har beurt, moatte se belang ferlieze wat betsjut dat se de oerbleaune beskikbere eigendomsaktiva yn in rige fan har kar moatte oerstjitte. Dy spiler is net mear by steat om te keapjen dy. Se kinne trochgean en har skoare foar dy rige optellje.

Sjoch ek: Lodden tinkt - Learje de skiednis efter dit ferskynsel

IN BUSINESS IEPEN

As in spiler de earste is dy't in hiele rige eigenskippen oanskaft, kinne se fuortendaliks iepenje in bedriuw. Dit wurdt dien troch it passende saaklike fak foar dy rige út te checken. Sadree't in spesifyk bedriuw is iepene troch in spiler, alle oare spilers moatte cross off dat bedriuw út harren skoare sheet. Se binne net mear by steat om te iepenjen dat bepaalde bedriuw. In spiler is net tastien om beide bedriuwen yn 'e eigendomsrige te besit.

SJEKKJE FOAR ENDGAME

Aan it ein fan elke beurt kontrolearje de spilers oft it einspul hat ynskeakele is. It einspul wurdt op ien fan twa manieren aktivearre: in spiler hat trije bedriuwen, of in spiler hat gjin hiereigenskippen mear beskikber om te claimen.

Sjoch ek: SLY FOX - Learje te spyljen mei Gamerules.com

As dit bart, giet it spul troch sadat elkspiler hat in gelikense oantal beurten. It spul einiget dan en de skoare wurdt byskreaun.

SCORING

Spelers telle har skoare op har skoareblêd. Bannen wurde ferbrutsen mei de folgjende betingsten yn 'e folchoarder dy't se wurde jûn:

Meast hierwenten

Meast massa transitrûtes

Meast weardefolle stockportefúlje

WINNE

De spiler mei de heechste skoare wint.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.