Isi kandungan

OBJEKTIF ROLL ESTATE: Menjadi pemain dengan wang terbanyak pada akhir permainan
BILANGAN PEMAIN: 1 -5 Pemain
BAHAN YANG DIPERLUKAN: Sebuah pensel dan helaian markah untuk setiap pemain, 5 dadu enam belah
JENIS PERMAINAN: Permainan dadu
PENONTON: Dewasa
PENGENALAN ROLL ESTATE
Roll Estate ialah permainan cetak guling dan tulis serta bermain dadu untuk 1 – 5 pemain . Dalam permainan ini, pemain cuba membina lembaran skor paling berharga yang penuh dengan hartanah, perniagaan dan portfolio saham. Urus sehingga tiga pusingan dadu untuk hasil yang terbaik dan cuba menjadi pemain pertama yang memiliki keseluruhan set hartanah untuk memulakan perniagaan. Pada penghujung permainan, pemain dengan mata terbanyak menang.
Permainan ini boleh dibeli dan dimuat turun di Arked PNP.
BAHAN & SETUP
Untuk bermain Roll Estate, setiap pemain memerlukan pensel dan helaian skor mereka sendiri. Permainan ini juga memerlukan 5 dadu enam belah.

PERMAINAN
Terdapat empat fasa yang mungkin semasa giliran pemain: membaling dadu, membeli aset, membuka perniagaan, menyemak permainan tamat.
MELELING DADU
Pemain mengambil kesemua lima dadu dan membalingnya. Mereka kemudian memilih mana-mana dadu yang mereka ingin simpan dan membaling yang lain lagi. Jika pemain mahu, mereka boleh membaling dadu yang telah disimpan semula sebelum ini. Seorang pemain hanya boleh menggulung semula sehinggatiga kali.
BELI ASET
Sekarang pemain selesai membaling dadu, mereka boleh memilih aset daripada helaian skor mereka untuk dibeli. Seorang pemain mesti membeli aset pada gilirannya . Hanya satu aset boleh dibeli. Setiap jenis aset mempunyai keperluan sendiri untuk pembelian yang diperincikan pada helaian skor.
Jika pemain tidak dapat membeli aset pada gilirannya, mereka mesti hilang minat yang bermaksud mereka mesti memotong baki aset hartanah yang tersedia dalam baris pilihan mereka. Pemain itu tidak lagi boleh membelinya. Mereka boleh meneruskan dan mengira markah mereka untuk baris itu.
BUKA PERNIAGAAN
Apabila pemain adalah orang pertama yang membeli seluruh baris hartanah, mereka boleh segera membuka perniagaan. Ini dilakukan dengan menandai kotak perniagaan yang sesuai untuk baris tersebut. Sebaik sahaja perniagaan tertentu telah dibuka oleh pemain, semua pemain lain mesti memotong perniagaan itu daripada helaian skor mereka. Mereka tidak lagi dapat membuka perniagaan tertentu itu. Pemain tidak dibenarkan memiliki kedua-dua perniagaan dalam barisan hartanah.
SEMAK UNTUK ENDGAME
Pada penghujung setiap giliran, pemain menyemak untuk melihat sama ada permainan tamat telah telah dicetuskan. Tamat permainan dicetuskan dalam salah satu daripada dua cara: pemain mempunyai tiga perniagaan atau pemain tidak mempunyai harta sewa yang tersisa untuk dituntut.
Apabila ini berlaku, permainan diteruskan supaya setiappemain mempunyai bilangan pusingan yang sama. Permainan kemudiannya tamat dan markah dikira.
PENSKORAN
Pemain mengira markah mereka pada helaian markah mereka. Hubungan diputuskan dengan syarat berikut dalam susunan yang diberikan:
Kebanyakan hartanah sewa
Kebanyakan laluan transit massa
Lihat juga: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Peraturan PermainanPortfolio saham paling berharga
Lihat juga: Peraturan Permainan SPIT IN THE OCEAN - Cara Bermain SPIT IN THE OCEANMENANG
Pemain dengan markah tertinggi menang.