Table des matières
L'OBJECTIF DE LA SUCCESSION DE ROULEAUX : Être le joueur qui a le plus d'argent à la fin du jeu
LE NOMBRE DE JOUEURS : 1 -5 joueurs
MATÉRIEL NÉCESSAIRE : Un crayon et une feuille de score pour chaque joueur, 5 dés à six faces
TYPE DE JEU : Jeu de dés
AUDIENCE : Adultes
INTRODUCTION DE L'AIRE DE ROULEMENT
Roll Estate est un jeu de dés à imprimer et à jouer pour 1 à 5 joueurs. Dans ce jeu, les joueurs essaient de construire la feuille de score la plus précieuse avec des propriétés, des entreprises et des portefeuilles d'actions. Gérez jusqu'à trois jets de dés pour obtenir le meilleur résultat, et essayez d'être le premier joueur à posséder un ensemble complet de propriétés afin de démarrer une entreprise.Le plus grand nombre de points gagne.
Ce jeu peut être acheté et téléchargé sur PNP Arcade.
Voir également: AMI OU FAUX - Apprendre à jouer avec Gamerules.comMATÉRIEL & ; INSTALLATION
Pour jouer à Roll Estate, chaque joueur a besoin d'un crayon, d'une feuille de score et de 5 dés à six faces.
LE JEU
Le tour d'un joueur peut se dérouler en quatre phases : lancer les dés, acheter un actif, ouvrir une entreprise, vérifier la fin de la partie.
ROLL THE DICE
Le joueur prend les cinq dés et les lance. Il choisit ensuite les dés qu'il souhaite conserver et relance les autres. Si un joueur le souhaite, il peut relancer les dés qui ont été conservés précédemment. Un joueur ne peut relancer les dés que trois fois.
ACHETER UN ACTIF
Maintenant que le joueur a fini de lancer les dés, il peut choisir un bien à acheter sur sa feuille de score. Un joueur doit acheter un bien à son tour Un seul bien peut être acheté. Chaque type de bien a ses propres conditions d'achat, détaillées sur la feuille de résultats.
Si un joueur n'est pas en mesure d'acheter un actif à son tour, il doit se désintéresser ce qui signifie qu'il doit rayer les biens immobiliers encore disponibles dans une rangée de son choix. Ce joueur ne peut plus acheter ces biens. Il peut continuer à compter son score pour cette rangée.
OUVRIR UNE ENTREPRISE
Lorsqu'un joueur est le premier à acheter une rangée entière de propriétés, il peut immédiatement ouvrir un commerce. Pour ce faire, il doit cocher la case du commerce approprié pour cette rangée. Une fois qu'un commerce spécifique a été ouvert par un joueur, tous les autres joueurs doivent rayer ce commerce de leur feuille de score. Ils ne peuvent plus ouvrir ce commerce particulier. Un joueur n'est pas autorisé à posséder les deux types de commerce.des entreprises dans la rangée des propriétés.
Voir également: Règles du jeu THE WIKI GAME - Comment jouer à THE WIKI GAME ?VÉRIFIER LA FIN DE LA PARTIE
À la fin de chaque tour, les joueurs vérifient si la fin de la partie a été déclenchée. La fin de la partie est déclenchée de l'une des deux façons suivantes : un joueur a trois entreprises, ou un joueur n'a plus de biens locatifs à revendiquer.
Lorsque cela se produit, le jeu continue de manière à ce que chaque joueur ait un nombre égal de tours. Le jeu se termine alors et le score est comptabilisé.
SCORING
Les joueurs inscrivent leur score sur leur feuille de match. Les égalités sont rompues en appliquant les conditions suivantes dans l'ordre où elles sont données :
La plupart des biens locatifs
La plupart des itinéraires de transport en commun
Portefeuille d'actions le plus précieux
GAGNANT
Le joueur qui obtient le score le plus élevé gagne.