Zasady gry ROLL ESTATE - jak grać w ROLL ESTATE

Zasady gry ROLL ESTATE - jak grać w ROLL ESTATE
Mario Reeves

CEL NIERUCHOMOŚCI ROLNEJ: Zostań graczem z największą ilością pieniędzy na koniec gry.

LICZBA GRACZY: 1 -5 Graczy

POTRZEBNE MATERIAŁY: Ołówek i arkusz wyników dla każdego gracza, 5 sześciościennych kości do gry

RODZAJ GRY: Gra w kości

AUDIENCJA: Dorośli

WPROWADZENIE NIERUCHOMOŚCI ROLNEJ

Roll Estate to gra w kości dla 1-5 graczy. W tej grze gracze starają się zbudować najbardziej wartościowy arkusz wyników pełen nieruchomości, firm i portfeli akcji. Zarządzaj maksymalnie trzema rzutami kośćmi, aby uzyskać najlepszy wynik, i spróbuj być pierwszym graczem, który posiada cały zestaw nieruchomości, aby rozpocząć działalność gospodarczą.najwięcej punktów wygrywa.

Tę grę można kupić i pobrać w PNP Arcade.

MATERIAŁY i konfiguracja

Aby zagrać w Roll Estate, każdy gracz będzie potrzebował własnego ołówka i arkusza wyników. Gra wymaga również 5 sześciościennych kości.

Zobacz też: OBSCURIO - Naucz się grać z GameRules.com

GRA

Istnieją cztery możliwe fazy podczas tury gracza: rzut kośćmi, zakup aktywów, otwarcie firmy, sprawdzenie gry końcowej.

RZUĆ KOSTKĄ

Gracz chwyta wszystkie pięć kości i rzuca nimi. Następnie wybiera dowolną z kości, którą chce zachować, a pozostałymi rzuca ponownie. Jeśli gracz chce, może ponownie rzucić kośćmi, które wcześniej zachował. Gracz może przerzucić kości maksymalnie trzy razy.

KUP AKTYWA

Teraz, gdy gracz skończył rzucać kośćmi, może wybrać zasób ze swojego arkusza wyników do zakupu. Gracz musi kupić aktywa w swojej turze Można zakupić tylko jeden zasób. Każdy typ zasobu ma własne wymagania dotyczące zakupu, wyszczególnione w arkuszu wyników.

Jeśli gracz nie jest w stanie zakupić aktywów w swojej turze, musi stracić zainteresowanie Oznacza to, że musi przekreślić pozostałe dostępne aktywa w wybranym rzędzie. Gracz nie może już ich kupić. Może kontynuować i podliczyć swój wynik za ten rząd.

Zobacz też: SWAP! Zasady gry - Jak grać w SWAP!

OTWORZYĆ FIRMĘ

Gdy gracz jako pierwszy zakupi cały rząd nieruchomości, może natychmiast otworzyć firmę. Odbywa się to poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola biznesowego dla tego rzędu. Po otwarciu określonej firmy przez gracza, wszyscy pozostali gracze muszą wykreślić tę firmę ze swojego arkusza wyników. Nie mogą już otworzyć tej konkretnej firmy. Gracz nie może być właścicielem obu firm.firm w rzędzie nieruchomości.

SPRAWDZENIE GRY KOŃCOWEJ

Na koniec każdej tury gracze sprawdzają, czy gra końcowa została uruchomiona. Gra końcowa jest uruchamiana na jeden z dwóch sposobów: gracz ma trzy firmy lub gracz nie ma już żadnych nieruchomości do wynajęcia.

Gdy to nastąpi, gra jest kontynuowana tak, aby każdy z graczy miał równą liczbę tur. Następnie gra się kończy, a wynik jest podliczany.

PUNKTACJA

Gracze sumują swoje wyniki na arkuszu wyników. Remisy są rozwiązywane na następujących warunkach w podanej kolejności:

Większość nieruchomości na wynajem

Większość tras transportu zbiorowego

Najbardziej wartościowy portfel akcji

WYGRANA

Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.