ROLL ESTATE žaidimo taisyklės - kaip žaisti ROLL ESTATE

ROLL ESTATE žaidimo taisyklės - kaip žaisti ROLL ESTATE
Mario Reeves

RITINIO TURTO TIKSLAS: Būkite žaidėjas, žaidimo pabaigoje turintis daugiausiai pinigų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 1 -5 žaidėjai

REIKALINGOS MEDŽIAGOS: pieštukas ir rezultatų suvestinė kiekvienam žaidėjui, 5 šešiakampiai kauliukai

ŽAIDIMO TIPAS: Žaidimas kauliukais

AUDITORIJA: Suaugusieji

RITINIO TURTO ĮVEDIMAS

"Roll Estate" - tai "Roll and write" spausdinamas ir žaidžiamas kauliukų žaidimas, skirtas 1-5 žaidėjams. Šiame žaidime žaidėjai stengiasi sukaupti vertingiausią rezultatų lapą, pilną nekilnojamojo turto, verslo ir akcijų portfelių. Siekdami geriausio rezultato, valdykite iki trijų kauliukų metimų ir stenkitės tapti pirmuoju žaidėju, kuriam priklauso visas nekilnojamojo turto rinkinys, kad galėtų pradėti verslą. Žaidimo pabaigoje žaidėjas, turintis daugiausiaidaugiausiai taškų.

Taip pat žr: WHAT AM I žaidimo taisyklės - Kaip žaisti WHAT AM I

Šį žaidimą galima įsigyti ir atsisiųsti iš "PNP Arcade".

MEDŽIAGOS ir įranga

Norint žaisti "Roll Estate", kiekvienam žaidėjui reikės savo pieštuko ir rezultatų lapo. Žaidimui taip pat reikia 5 šešiabriaunių kauliukų.

ŽAIDIMAS

Per žaidėjo ėjimą galimi keturi etapai: mesti kauliukus, pirkti turtą, atidaryti verslą, patikrinti, ar žaidimas baigtas.

VALDYKITE KAULIUKUS

Žaidėjas paima visus penkis kauliukus ir juos meta. Tada jis pasirenka bet kurį iš kauliukų, kurį nori pasilikti, o likusius meta dar kartą. Jei žaidėjas nori, jis gali dar kartą mesti anksčiau pasiliktus kauliukus. Pakartotinai mesti kauliukus žaidėjas gali ne daugiau kaip tris kartus.

PIRKITE TURTĄ

Dabar, kai žaidėjas baigė mesti kauliuką, jis gali pasirinkti turtą, kurį nori įsigyti iš savo rezultatų lentelės. savo eigoje turi nusipirkti turtą. . galima įsigyti tik vieną turtą. Kiekvienai turto rūšiai taikomi atskiri pirkimo reikalavimai, kurie išsamiai aprašyti vertinimo lape.

Jei žaidėjas negali įsigyti turto savo ėjimo metu, jis turi prarasti susidomėjimą o tai reiškia, kad jis turi išbraukti likusį turimą nekilnojamąjį turtą pasirinktoje eilutėje. Šis žaidėjas nebegali jo įsigyti. Jis gali eiti į priekį ir suskaičiuoti tos eilutės rezultatą.

ATIDARYTI VERSLĄ

Kai žaidėjas pirmas įsigyja visą eilę nekilnojamojo turto objektų, jis gali iš karto atidaryti verslą. Tai daroma pažymint atitinkamą tos eilės verslo laukelį. Kai žaidėjas atidaro tam tikrą verslą, visi kiti žaidėjai turi išbraukti tą verslą iš savo rezultatų suvestinės. Jie nebegali atidaryti to konkretaus verslo. Žaidėjui neleidžiama turėti ir vieno, ir kito verslo.įmonių, esančių nekilnojamojo turto eilėje.

PATIKRINKITE, AR YRA "ENDGAME

Kiekvieno ėjimo pabaigoje žaidėjai patikrina, ar prasidėjo galutinis žaidimas. Galutinis žaidimas prasideda dviem būdais: žaidėjas turi tris įmones arba žaidėjas nebeturi nuomojamo turto, į kurį galėtų pretenduoti.

Kai tai įvyksta, žaidimas tęsiamas taip, kad kiekvienas žaidėjas turėtų vienodą ėjimų skaičių. Tada žaidimas baigiasi ir suskaičiuojami rezultatai.

Taip pat žr: Vaikiški kortų žaidimai - Žaidimo taisyklės Žaidimo taisyklių dešimtukas vaikams

SKORINGAS

Žaidėjai suskaičiuoja savo taškus savo rezultatų suvestinėje. Lygiosios nutraukiamos laikantis šių sąlygų tokia tvarka, kokia jos nurodytos:

Dauguma nuomos objektų

Dauguma viešojo transporto maršrutų

Vertingiausias akcijų portfelis

WINNING

Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.